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宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack

宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack

这是一个旨在帮助玩家轻松上手的整合包。

任务冒险魔法
2,946129 months ago
联机
宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack

宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack

这是一个旨在帮助玩家轻松上手的整合包。

2,946
12
任务
冒险
魔法
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

任务
冒险
魔法
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-05
更新于 2026-05-05
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本The Pixelmon Modpack 9.0.9

The Pixelmon Modpack 9.0.9

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更新日志

"你有新邮件!"

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.30,这是运行 Pixelmon 客户端所必需的。

新增内容:

  • 18695 添加了尖锐之爪(Dire Claw)。
  • 添加了神秘力量(Mystical Power)。
  • 添加了风雷风暴(Windbolt Storm)。
  • 添加了浪潮冲击(Wave Crash)。
  • 添加了石斧(Stone Axe)。
  • 添加了沙灼风暴(Sandsear Storm)。
  • 添加了山风(Mountain Gale)。
  • 添加了月之祝福(Lunar Blessing)。
  • 添加了力量转移(Power Shift)。
  • 添加了狂怒(Raging Fury)。
  • 添加了鼓舞士气(Take Heart)。
  • 添加了春潮风暴(Springtide Storm)。
  • 添加了模糊(Obscured)状态效果。
  • 为每个招式添加了模糊(Obscured)状态效果的配置选项。
  • 添加了以下宝可梦的精灵图:万圣节伊布进化型(Ivysaur)、满月形态的露奈雅拉(Lunala)(闪光和非闪光形态)、创作者形态的佛烈托(Sentret)、光辉形态的索尔迦雷欧(Solgaleo)(闪光和非闪光形态)、闪光原始形态的玛机雅娜(Magearna)、浆果红漩形态的甜甜蜜(Alcremie)、三叶红奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)、三叶红漩形态的甜甜蜜(Alcremie)、爱心薄荷奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)和星星柠檬奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)。
  • 添加了以下宝可梦的纹理:爱心柠檬奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)、丝带红漩形态的甜甜蜜(Alcremie)和星星盐奶油形态的甜甜蜜(Alcremie)。
新物品:
  • 新增了信件箱:黑色信件箱、蓝色信件箱、棕色信件箱、青色信件箱、灰色信件箱、绿色信件箱、淡蓝色信件箱、黄绿色信件箱、品红色信件箱、橙色信件箱、粉色信件箱、紫色信件箱、红色信件箱、白色信件箱和黄色信件箱。
  • 新增了邮箱:黑色邮箱、蓝色邮箱、棕色邮箱、青色邮箱、灰色邮箱、绿色邮箱、淡蓝色邮箱、黄绿色邮箱、品红色邮箱、橙色邮箱、粉色邮箱、紫色邮箱、红色邮箱、白色邮箱和黄色邮箱。
  • 新增了收银机:黑色收银机、蓝色收银机、棕色收银机、青色收银机、灰色收银机、绿色收银机、淡蓝色收银机、黄绿色收银机、品红色收银机、橙色收银机、粉色收银机、紫色收银机、红色收银机、白色收银机和黄色收银机。
  • 新增了墓碑:十字形墓碑、高墓碑和竖直墓碑。

结构:

  • 新增了特定生物群系的洞窟和隐藏洞窟,包括:恶地、黑暗森林、沙漠、末地、森林、山地、冰原、丛林、蘑菇岛、下界、海洋、平原、河流、稀树草原、沼泽和针叶林。
  • 为等离子飞船(Plasma Ship)添加了战利品表。

音效:

  • 更新了皮宝宝(Cleffa)、椰蛋树(Exeggutor)、巨岩蛇(Onix)和波克比(Togepi)的音效。
  • 为Tapu Lele、Tapu Koko、Tapu Fini和Tapu Bulu添加了新的音效。
命令:
  • 新增了 /levelling 命令。
  • 新增了 /wiki 命令。
  • 新增了 /spectest 命令。
数据包:
  • 原版生成替换逻辑现在可以通过数据包进行配置。

变更内容:

  • 17927 宝可梦给予器(Pokégive)、训练家编辑器和宝可梦编辑器现在支持本地化名称。
  • /hatch 成功孵蛋的消息现在使用宝可梦的本地化名称。
  • 更新了工作台(Workspace)方块模型。
  • 更新了火形态(Fire Castform)、冰形态(Ice Castform)和雨天形态(Rain Castform)的纹理和精灵图。
  • 更新了Apricorn和Berry树叶方块的背景颜色,使其与Minecraft的快速渲染保持一致。
  • 保护护腕(Protective Pads)现在可以由普通Boss掉落。
  • 经验糖果(Experience candy)现在在消耗时会显示聊天反馈信息。
  • 电梯方块现在具有独特的纹理。
  • 如果JVM供应商是Android,则不再启用Discord Rich Presence,修复了PojavLauncher上的崩溃问题。
  • 连接屏幕现在会显示随机游戏的初始宝可梦。
  • 所有带有重音符号的物品名称现在可以在创造模式物品栏中通过不带重音符号的名称搜索到。

修复内容:

  • 17527 雷吉艾斯(Kyogre)游泳速度过快的问题。
  • 17574 红色和蓝色能量球(orbs)现在可以平滑渲染(并正确渲染)。
  • 17697 双纹理模型(如自行车和融合形态的骑拉帝纳)在靠近光源时渲染不正确的问题。
  • 17731 将宝可梦照片保存到宝可梦画作中时无法保存的问题。
  • 18018 在突袭战斗结束时使用精灵球时,精灵球在精灵袋中无法显示的问题。
  • 18045 野生宝可梦进化(如伽勒尔形态的啪咚猴)导致客户端崩溃的问题。
  • 18204 训练家编辑界面中输入框和下拉选择框的文本框重叠问题。
  • 18575 收集Apricorn浆果时需要空手的要求。
  • 18607 Pixelmon生成器中的“Boss Rate”在关闭UI后重置的问题。
  • 18643 阿罗拉形态的酷豹(Marowak)默认使用了错误的能力。
  • 18680 18629 超级喷火龙Y和X形态在击败后掉落错误的钥石问题。
  • 18684 如果宝可梦的生成率被重新配置,则无法生成隐藏特性宝可梦的问题。
  • 18735 第八世代化石宝可梦现在保证至少有3个完美个体值(IVs)。
  • 18750 宝可梦从精灵球中释放后不跟随玩家的问题。
  • 18814 实体自行车丢失语言键显示不正确的问题。
  • 18817 自定义形态的宝可梦放置在交易机中导致客户端崩溃的问题。
  • 18905 /ivs 命令显示目标蛋的个体值(IV)点数的问题。
  • 18967 使用染料在特定物品上时无法正确修改方块颜色的问题。
  • 19026 容器中的精灵袋在打开时移动物品导致物品复制的问题。
  • 非水属性宝可梦(如毒刺水母和乌贼龙)游泳时游泳参数无法正确激活的问题。
  • 幽灵形态的鬼斯(Gastly)、鬼斯通(Haunter)和耿鬼(Gengar)的精灵图现在与纹理准确匹配。
  • 茶壶形态的辛加洛(Sinistea)在队伍或PC中悬停时无法显示正确形态名称的问题。
  • 闪光形态的雷希拉姆(Reshiram)眼睛颜色现在准确匹配。
  • 闪光伽勒尔形态的闪电鸟(Zapdos)眼睛颜色现在准确匹配。
  • 修复了通过延迟服务器数据包访问时可能导致的宝可梦展示框(PokéDisplay)复制问题。
  • 迷你蛋(Minior)繁殖时无法传递调色板(颜色)的问题。
  • 露奈雅拉(Lunatone)的“盈凸月”形态显示为“无”的问题。
  • 冰骑形态的骑拉帝纳(Calyrex)纹理现在颜色正确匹配。
  • 沙漏方块无法显示光线透明度的问题。
  • 洗翠形态的狃拉(Zorua)和洗翠形态的狃鲁(Zoroark)显示为无性别的问题。
  • 隐藏特性诱饵无法修改生成率的问题。
  • 百变怪(Ditto)与雄性宝可梦繁殖时,将隐藏特性状态传递给后代的问题。
  • 修复了维基生成命令显示不正确或令人困惑的数据。
  • 修复了当玩家不在战斗中且正在提升宝可梦等级时,战斗界面屏幕显示的问题。
  • 修复了队伍选择界面显示蛋中宝可梦种类的问题。
  • 修复了移除物品时,融合装置(Infuser)仍保持进度并停留在当前配方的问题。
  • 修复了Zygarde 100%、Zygarde 50%、冰骑形态的骑拉帝纳和伽勒尔形态的大葱鸭的音效使用问题。
  • 修复了在线模式下耿鬼(Gengar)精灵图与纹理不匹配的问题。
  • 修复了 /hatch 成功时显示错误语言键的问题。
  • 修复了奇怪球(Strange Ball)和远古超级球(Ancient Ultra Ball)的闪烁纹理问题。
  • 修复了当头盔槽被占用时,在任何护甲槽中渲染精灵图导致的崩溃问题。
  • 修复了掠夺者(Ravagers)未被宝可梦正确替换的问题。
  • 修复了PokemonBuilder不尊重成长设置的问题。
  • 修复了客户端渲染PC界面时的NPE错误。
  • 修复了正常形态下的暴噬龙(Cramorant)使用错误精灵图的问题。
  • 在巨型针叶林生物群系中,午夜时使用丝带甜点(ribbon sweet)进化Milcery不再导致客户端或服务器崩溃。
  • 烹饪锅的“潜行查看更多信息”功能无法检测到潜行的问题。
  • 野生生成和命令生成的战斗形态的影蛙人(Battle Bond Greninja)无法显示正确能力的问题。

对战:

  • 17658 在与其他玩家对战时编辑对战规则导致UI屏幕锁定的问题。
  • 18452 最大招式在AI计算最佳招式时其 overridePower 被重置的问题。
  • 18522 使用超级宝可梦时腐蚀特性在战斗中出错的问题。
  • 18667 使用选择道具锁定的宝可梦在首次极巨化回合中仍被锁定的问题。
  • 18762 力量构造现在在战斗中正确生效。Zygarde将在战斗结束时恢复原形态。
  • 18844 多重攻击在极巨化机制下使用时表现为普通属性招式的问题。
  • 苦痛恶意(Bitter Malice)现在在战斗中给予正确的状态效果。
  • 强制生成战斗纽带能力的影蛙人(Greninja)在战斗开始时不再导致客户端崩溃。
  • 迷你蛋(Minior)的盾牌防御能力在战斗中中途失效的问题。
  • 一击必杀招式和失败招式在突袭战斗中使用PP的问题。
  • 重构了宝可梦昏厥时触发的能力逻辑。
  • 重构了对替代物造成伤害的逻辑。
  • 更新了对战生成设置的逻辑。
  • 更新了攻击命中率计算的逻辑。
  • 更新了修改招式威力和命中率的逻辑。
  • 更新了攻击重定向的逻辑。
  • 禅态模式(Zen Mode)现在在战斗中正确生效。达摩狒狒(Darmanitan)将在战斗结束时恢复原形态。

翻译:

  • 更新了西班牙语翻译。
  • 更新了德语翻译。
  • 更新了希伯来语翻译。
  • 更新了意大利语翻译。
  • 更新了荷兰语翻译。
  • 更新了土耳其语翻译。
  • 更新了简体中文翻译。
  • 更新了韩语翻译。

开发者:

  • 新增了可取消的 ElevatorEvent.Pre 事件,并且现在可以更改整个方块位置。
  • 新增了 ElevatorEvent.Post 事件,在玩家传送后触发。
  • 新增了可取消的 PlayerActivateShrineEvent.Pre 事件。
  • PlayerActiveShrineEvent.Pre 现在在实体召唤时正确更改。
  • 新增了 PlayerActivateShrineEvent.Post 事件。
  • 修复了 DayCareEvent.TimerComplete 事件(之前事件未触发)。
  • 新增了 LevelUpEvent.Pre 事件(可取消)。
  • 新增了 LevelUpEvent.Pre#setAfterLevel 方法,现在会被正确处理。
  • 新增了 LevelUpEvent.Post 事件。
  • 将 ExperienceGainType 作为原因添加到 LevelUpEvent 事件中。
  • LearnMoveController.LearnMove 现在是一个公共类。
  • Palette 现在实现了ITranslatable接口。
  • 新增了 PokedexEvent.Pre 事件(可取消),可以设置宝可梦和新状态。
  • 新增了 PokedexEvent.Post 事件。
  • 为PokedexEvent添加了对战原因。
  • 将所有原因移动到 PokedexEvent.Constants 中。
  • 修复了 DayCareEvent.TimerComplete 事件。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3990885

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-09-01 04:18:24

版本号

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