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宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack

宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack

这是一个旨在帮助玩家轻松上手的整合包。

任务冒险魔法
2,946129 months ago
联机
宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack

宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack

这是一个旨在帮助玩家轻松上手的整合包。

2,946
12
任务
冒险
魔法
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

任务
冒险
魔法
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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宝可梦重铸 - The Pixelmon Modpack 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-10-05
更新于 2026-05-05
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本The Pixelmon Modpack 9.1.3

The Pixelmon Modpack 9.1.3

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更新日志

"爱在图鉴中!"

  • 本次更新所需的最低 Forge 版本为 36.2.34,这是 Pixelmon 客户端运行所必需的。
  • 如果使用数据包,请考虑每次更新后刷新默认数据包以修复 Pixelmon 的问题。

新增内容:

  • 新增情人节捕捉机制:使用爱心球捕捉某些宝可梦会使其变为情人节配色。
  • 新增情人节配色宝可梦:Swablu、Altaria、Togepi、Togetic、Togekiss、Drifloon、Drifblim、Emolga、Absol 和 Celebi。
  • 新增情人节限定 Discord 独占爱心翅膀。
  • 新增特性 Electromorphosis。
  • 新增特性 Earth Eater。
  • 新增特性 Thermal Exchange。
  • 新增招式 Glaive Rush。
  • 新增招式 Shed Tail。
  • 新增调试模式:顶点模式 [F3+V] ,发光模式 [F3+K] 。
  • 新增调试模式到调试帮助菜单 [F3+Q] 。

宝可梦:

  • 新增 Wiglett。
  • 新增 Wugtrio。
  • 新增 Orthworm。
  • 新增 Tadbulb。
  • 新增 Bellibolt。
  • 新增 Frigibax。
  • 新增 Arctibax。
  • 新增 Baxcalibur。

结构:

  • 新增地面道馆城镇结构:Gym Ground、Gym Ground Town Center A-B、Gym Ground PokeCenter、Gym Ground PokeMart、Gym Ground Road A-D、Gym Ground House A-E、Gym Ground Blacksmith、Gym Ground Church、Gym Ground Day Care、Gym Ground TCG Shop、Gym Ground Farm A-B、Gym Berry A-B、Gym Ground Clutter A-E 和 Gym Ground Light A-B。
  • 新增火系道馆城镇结构:Gym Fire、Gym Fire Town Center A-B、Gym Fire PokeCenter、Gym Fire PokeMart、Gym Figure Road A-D、Gym Fire House A-E、Gym Fire Blacksmith、Gym Fire Church、Gym Fire Day Care、Gym Fire TCG Shop、Gym Fire Farm A-B、Gym Fire Berry A-B、Gym Clutter A-E 和 Gym Fire Light A-B。
  • 新增情人节 Swanna 船。
  • 更新 Dos Shrine A、Den Swamp B、Graveyard A、Graveyard Church A-B、Gym Grass、Gym Grass PokeCenter、Gym Grass PokeMart、Gym Grass House A-E 和 Gym Grass Blacksmith。

音效:

  • 新增 Frigibax、Arctibax、Baxcalibur 和 Orthworm 的语音。
  • 更新 Necrozma、Reshiram 和 Wooper 的语音。

生成:

  • 新增地面道馆城镇在荒地生物群系中的生成。
  • 新增火系道馆城镇在下界生物群系中的生成。
  • 新增 Swanna 船在海洋生物群系中的生成。
  • 新增 Orthworm 在干旱地区的夜间生成。
  • 新增 Wiglett 和 Wugtrio 在海滩、温水海洋和暖水海洋中的生成。
  • 新增 Tadbulb 和 Bellibolt 在河流、湖泊和沼泽中的生成。
  • 新增 Frigibax、Arcitbax 和 Baxcalibur 在冰冻森林和冰冻山脉的夜间生成及地下生成。

改动:

  • 更新起始界面欢迎信息。
  • 移除不必要的mega进化配色缺失纹理。
  • 更新黑色收银机配方以匹配其他染色收银机配方。
  • 移除单独的颜色或种类特定的 Apricorn 和 Berry 原木,统一为单个 Berry 原木和 Apricorn 原木,减少游戏加载时间。
  • 更新 Apricorn 原木木板配方以产出黄色 Berry 木板。
  • 更新 Berry 原木木板配方以产出绿色 Berry 木板。
  • 更新红色、紫色、粉色和蓝色 Berry 木板配方,使用黄色 Berry 木板和相应染料进行染色。
  • 移除具有方块状态变体的占位方块,减少游戏加载时间。
  • 更新线框调试模式的按键绑定为 [F3+J] 。
  • 更新 PokéStop 模型为情人节变体。
  • 更新 Love Koffing 和 Weezing 以使用情人节爱心球捕捉系统。

数据包

  • 新增模型谓词系统,以改进多模型宝可梦的加载。
  • 更新 flyingModelLocator 到新系统,将其与 modelLocator 合并为 modelLocators 。这个新系统将允许为单个宝可梦提供无限的、有序的可能模型列表,而不再限制于飞行模式。
  • 新增向后兼容系统以启用加载带有 flyingModelLocator 的属性文件。
  • 新增 pixelmon:flying 、 pixelmon:battle 、 pixelmon:riding 和 pixelmon:always 作为起始模型谓词。

修复:

  • 15596 修复 PixelmonItems#getBadgeList(Element type) 中的 badgeList 错误。
  • 18018 修复在战斗 UI 的背包中显示 Shulker Box 存储物品失败的问题。
  • 19566 修复控制台启动时声音事件缺失错误,无法加载 Popplio、Terrakion、Zeraora 和 Eevee 的声音。
  • 19802 修复玩家物品栏已满时商人无法产出物品的问题。
  • 19807 修复穿过 Pixelmon 草丛时客户端崩溃的问题。
  • 19820 修复锤子区域伤害永久删除被破坏的 Shulker Box 中存储物品的问题。
  • 19900 修复 Day Care UI 中显示 Dittoditto 繁殖结果不正确的问题。
  • 19979 修复烹饪锅无法减少打火石耐久的问题。
  • 19982 修复 Az' Floette 因生成文件中的拼写错误而无法生成的问题。
  • 19986 修复标记无法从玩家物品栏 UI 中卸下的问题。
  • 修复 Articuno Galar 和 Moltres Galar 在飞行时使用空闲动画的问题。
  • 修复 Clodsire 的 EV 产量和 Gmax 因子的无效属性条目。
  • 修复 Gulpin 掉落错误的甜菜根的问题。
  • 修复 Mount Lanakila 的突袭巢穴无法使用许愿碎片激活的问题。
  • 修复 Paldean Wooper 掉落所有 Wooper 掉落物而不是仅掉落 Paldean 风格掉落物的问题。
  • 修复 Porygon-Z 无法正确掉落硅的问题。
  • 修复水之石矿石在没有直接上方水源的情况下生成在沙子中的问题。
  • 修复 Yellow Day Care 使用错误颜色精灵的问题。
  • 修复 /dexcheck 在显示完成百分比时显示小数的问题。
  • 修复 /hatch 命令导致反馈信息重复显示的问题。
  • 修复渲染物品精灵和精灵球时客户端崩溃的问题。
  • 修复登录时加载高密度 NPC 人口时客户端崩溃的问题。
  • 修复在 Day Care 菜单中交换空队伍槽位时客户端崩溃的问题。
  • 修复尝试加载 ParticleManager 导致的控制台错误。
  • 修复玩家尝试在具有错误飞行参数的宝可梦上飞行时控制台刷屏的问题。
  • 修复 Palkia 生成位置的重复条目。
  • 修复在创意物品栏中搜索特定精灵球或精灵球组件时显示重复物品的问题。
  • 修复 Mr Mime Galarian、Mew 和 Celebi 的重复招式条目。
  • 修复发光、透明模型渲染不正确的问题,影响 Nihilego。
  • 修复 Paldean Wooper 的蛋招式中错误的地震条目。
  • 修复 Clodsire 缺少 Paldean 标签的问题。
  • 修复缺少 cave_air 条目作为有效生成位置,导致 /checkspawns 错误列出可能生成的问题。
  • 修复 Clodsire 技能集中缺少 Amnesia 条目的问题。
  • 修复自然生成的突袭巢穴在首次激活后无法激活的问题。
  • 修复任务物品无法堆叠到 64 个的问题。
  • 修复如果关闭昼夜循环,突袭巢穴持续激活的问题。
  • 修复通过 Raid Den Spawner 召唤时突袭巢穴无法激活的问题。
  • 修复如果 Pixelmon#logPackets 为 false,则错误记录 ENCODING 和 DECODING Pixelmon 数据包消息的问题。

战斗:

  • 18018 修复战斗背包选项无法检测 Shulker Box 内容(包括精灵球)的问题。
  • 18768 修复逃跑后被钓出的宝可梦生成缺少 AI 的问题。
  • 19783 修复 Charizard Mega Y 在切换回时变成 Charizard Mega X 的问题。
  • 19785 修复 Mewtwo Mega Y 在切换回时变成 Mewtwo Mega X 的问题。
  • 19809 修复 SkyBattleCause 异常导致的客户端崩溃。
  • 修复在同回合使用 False Swipe 时 Jaboca 和 Rowap Berries 无法对对手造成伤害的问题。
  • 修复宝可梦无法偷取(Thief、Trick、Switcheroo)未被归类为持有物的物品的问题。
  • 修复非攻击伤害源无法正确触发 Revenant 宝可梦阶段变化的问题。

翻译:

  • 更新韩语翻译。
  • 更新繁体中文翻译。
  • 更新西班牙语翻译。

开发者:

  • 新增 BattleItemScanner ,一个用于查找、收集和消耗战斗物品的一站式解决方案。
  • 可以通过此类注册新的物品扫描器,允许模组作者添加他们自己的物品容器用于战斗,例如如何使用精灵背包和 Shulker Box。 BattleItemScanner.InventoryScanner 是用于此目的的类,并且它接受各种功能接口以实现所需的各种功能。
  • 为 BagItemEvent 添加标识符字符串,以确定搜索请求的来源。默认情况下有两种类型:normal 和 end of raid。这些标识符可以在 BagItemEvent.Identifiers 中找到。
  • BagItemEvent.SelectItem.Pre 现在有一个方法来设置所选物品。如果通过 BagItemEvent.CollectItems 发送了虚拟物品,则此值将为 null - 为了使虚拟物品正常工作,必须在此处再次设置。这是为了避免服务器仅相信客户端告诉它的内容。
  • 新增事件 SpawnPixelmonEntityForBattleEvent 。
  • 新增 PixelmonTradeEvent.Pre 和 PixelmonTradeEvent.Post 以更好地精确控制事件,并添加变量的 getter。
  • 新增 NPCTraderEvent.ShowTrade.Pre 、 NPCTraderEvent.ShowTrade.Post 、 NPCTraderEvent.AcceptTrade.Pre 和 NPCTraderEvent.AcceptTrade.Post 以改进交易者 NPC 的显示和处理。
  • 新增 NPCTutorEvent.CollectLearnableMoves.Pre 和 NPCTutorEvent.CollectLearnableMoves.Post 。
  • 新增 TeachMoveEvent.CanLearnMove 、 TeachMoveEvent.MoveLearnt.Pre 和 TeachMoveEvent.MoveLearnt.Post 。
  • 更新 PokemonBuilder#copy 以正确复制宝可梦的蛋状态。
  • 新增选项以防止 [ESC] 键关闭 Dialog 屏幕。
  • 新增 SpawnPixelmonEntityForBattleEvent 以将战斗开始逻辑与 PixelmonEntity 类解耦。
  • 取消 SpawnPixelmonEntityForBattleEvent 允许您在不生成任何实体的情况下启动 /pokebattle ,投掷精灵球并开始战斗而不生成实体,向 NPC 投掷精灵球并开始战斗而不生成实体,开始 PvP 战斗而不生成任何玩家的宝可梦,以及开始突袭战斗而不生成任何实体。
  • 新增几个使用宝可梦对象或其他对象而不是 PixelmonEntity 的重复方法。
  • 弃用 Pokemon#getPixelmonWrapper ,由 Pokemon#getPixelmonWrapperFromPlayerEntity 替代。
  • 弃用 PartyStorage#getFirstAblePokemon ,由 PartyStorage#getFirstBattleReadyPokemon() 替代。
  • 扩展 BattleQuery#BattleQuery 、 BattleQueryPlayer#BattleQueryPlayer 、 PlayerParticipant#PlayerParticipant 和 PlayerParticipant#initialize 。
  • 扩展 RaidPixelmonParticipant#RaidPixelmonParticipant 、 RaidGovernor#init 和 RaidSettings#init 。
  • 扩展 WildPixelmonParticipant#WildPixelmonParticipant 和 WildPixelmonParticipant#init 。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4396014

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-09-01 04:24:25

版本号

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