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The Pixelmon Modpack

The Pixelmon Modpack

这是一个模组整合包,旨在让玩家更轻松地上手游戏。

453
1
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 3 months ago
更新于 7 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本The Pixelmon Modpack 9.1.6

The Pixelmon Modpack 9.1.6

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更新日志

新增内容:

  • 添加了 undexable 标志,用于给予仅可被图鉴收录的宝可梦。
  • 添加了 undexable 判定条件,用于检查宝可梦是否应被正确图鉴收录。

宝可梦:

  • 添加了 墨海马(Shroodle)。
  • 添加了 跳舞鸭(Grafaiai)。
  • 添加了 铁叶(Iron Leaves)。
  • 添加了 游水仙(Walking Wake)。

招式、特性与效果:

  • 添加了 冰旋。
  • 添加了 下雨吧。
  • 添加了 临终一搏。
  • 添加了 水流喷射。
  • 为招式效果添加了忽略天气的选项。
  • 添加了 StatsEffectPost 招式效果。

战利品表:

  • 为村庄屠夫、制图师、沙漠房屋、平原房屋、稀树草原房屋、牧羊人、雪地房屋、针叶林房屋、鞣革匠、寺庙添加了战利品表。
  • 为随机浆果添加了特殊战利品表。

生成:

  • 在森林和丛林陆地上白天生成墨海马(Shroodle),包括群体生成概率。
  • 在丛林树顶夜晚生成跳舞鸭(Grafaiai),包括丛林中使用头槌的生成概率。
  • 从超深海移除了蒂安希(Diancie)。
  • 在墓地夜晚添加了万圣节妙蛙种子(Halloween Ivysaur)。
  • 在超沙漠夜晚添加了上古诺亚(Cofagrigus)。
  • 在超沙漠白天添加了上古巨石(Runerigus)。
  • 将垒磊石(Stakataka)从超沙漠移动到超植物。
  • 将卡璞・鸣鸣、雷电云(雷电形态)、水君从超空间移动到墓地,通过陆地和人造结构在午夜生成。

改动:

  • 将 /compedit 和 /pokeedit 的权限等级降低到 2。
  • 优化了标签补全请求,使其在主线程之外运行。
  • 优化了区块调用期间的攻击加载和保存,移除了不必要的分配和映射方法以提高性能。
  • 优化了超空间生成系统中附近群体战斗的生成计算。
  • 积极优化了客户端资源加载,影响启动时间和资源包加载时间。
  • 更新了杜娟羊(Dubwool)的精灵图系统,使其支持基于羊毛颜色的多色精灵图。
  • 更新了时拉比(Celebi)的基础属性,使其在使用捕兽球捕捉时可以进行外星形态调色。

修复:

  • 修复了 Roserade Tea、Komala Coffee、Pinap Juice、Skitty Smoothie 和 Tapu Cocoa 的缺失配方。
  • 修复了客户端登录原版大厅时因类初始化顺序错误导致客户端重新登录的问题。
  • 修复了在 Pixelmon 生成器方块中使用 unbattleable 和 uncatchable 判定条件失效的问题。
  • 20480 修复了弧形圣杯在使用堆叠盘子物品时消耗两个盘子而不是一个的问题。
  • 修复了猫鼬队(Skitty)和请假王(Slaking)掉落注册的问题。
  • 20326 修复了损坏(不可用)状态的克隆机仍然接受新梦幻(Mew)的问题。
  • 19847 20012 修复了某些情况下自定义宝可梦名称未翻译显示的问题,即使设置了名称或昵称。
  • 17979 20336 修复了矿石感知无法显示所寻找矿石的颜色、形状或确切位置的问题。
  • 修复了通用 config.yml 中将某些矿石称为 Minecraft 方块而非 Pixelmon 方块的问题。
  • 修复了去皮超丛林木、去皮超银杏木和去皮超榆木缺失配方的问题,导致无法在合成表中生成木板。
  • 修复了沙漏方块物品可以放置在玩家站立方块上的问题。
  • 修复了 spawning.yml 中 'horde' 拼写不一致的问题。
  • 20549 修复了 undexable 宝可梦出现在多个用于获取随机宝可梦的 API 获取方法中的问题。
  • 修复了在多人游戏中,当宝可梦调色板为空时,在 PC 中 Shift-点击宝可梦导致玩家崩溃的问题。
  • 20124 修复了某些雕像卡在“飞行”动画模式的问题。
  • 修复了 Tatsugiri 和 Dudunsparce 缺失掉落物的问题。
  • 19210 修复了伽勒尔远古鲤鱼王(Galarian Farfetch'd)和伽勒尔远古鲤鱼武士(Sirfetch'd)与关都远古鲤鱼王(Kantonian Farfetch'd)的体型比较问题。
  • 20303 修复了 NPC 商人无法成功与玩家交易并导致错误的问题。
  • 修复了宝可梦展示器未能正确列出默认形态的问题。
  • 19874 修复了宝可梦展示器偶尔无法准确还原形态或调色变化的问题。
  • 修复了传说和终极级 Boss 掉落物未能正确掉落大师球的问题。
  • 20358 修复了卡璞・鸣鸣、卡璞・蝶蝶、卡璞・哞哞和卡璞・鳍鳍未能正确作为突袭生成的问题。
  • 20409 修复了通过 API 使用时超能力和妖精属性颜色被反转的问题。
  • 20500 修复了宝可梦驿站实体上的更新标签大小问题,以防止玩家因标签过大而被踢出服务器。
  • 20495 20545 修复了地下生成问题,恢复了非生物群系特定生成的兼容性。
  • 修复了超空间传送门无法生成的问题。
  • 19815 20545 修复了 Resourceful Bees 与 Pixelmon 关于 US 木材方块的不兼容问题 - 现已注册。
  • 修复了进化物品未注册到物品注册类的问题,具体包括黑曜石辉石、泥炭块、吉祥铠甲和邪恶铠甲。
  • 20504 修复了 Mega Boss 未能正确选择玩家进行生成的问题。
  • 修复了起源形态和原始形态在使用对应物品交互时转换时间过长的问题。
  • 修复了熔岩蜗牛(Meltan)吃掉所有物品的问题。调皮的熔岩蜗牛。
  • 20612 修复了熔岩蜗牛进化机制在喂食铁块总量超过所需时复制铁块的问题。
  • 修复了使用 NPC 编辑器魔杖删除 NPC 时将其击退的问题。
  • 修复了经验糖果在使用时在聊天中打印两次成功消息的问题。
  • 20420 修复了 NPC 训练家在使用非主要语言区域(如英语(加拿大)或西班牙语(墨西哥))时抛出错误或崩溃的问题。
  • 修复了下界合金锤不具有火焰抗性的问题。
  • 19187 19171 修复了 allow-vanilla-mobs 配置选项与生成替换数据包系统结合使用时导致宝可梦过度生成的问题。
  • 修复了 Poképaste 导入错误文本日志无法翻译的问题。
  • 20539 修复了浅蓝时钟、浅灰时钟、青柠时钟和品红时钟缺失配方的问题。
  • 20662 修复了 BYG 的针叶林丘陵生物群系拼写错误问题。
  • 20664 修复了 Skiddo 生成集中无效生物群系的问题。
  • 修复了 Greninja 生成集中 Pixelmon 的超丛林生物群系拼写错误问题。
  • 修复了溺亡鳍鱼(Drowned Finneon)和铁螯龙虾(Remoraid)使用无效生物群系来表示 Pixelmon 的溺亡世界生物群系的问题。
  • 20515 修复了夸克宝(Quaxly)生成集中默认生成层级的问题。
  • 20444 修复了伽勒尔达摩然(Galarian Darmanitan) TR 招式集中缺少防御卷和健美招式的问题。
  • 修复了 Toedscool 和 Toedscruel 的碰撞箱问题。
  • 修复了远古鲤鱼王(Farfetch'd)、远古鲤鱼武士(Sirfetch'd)和伽勒尔远古鲤鱼王(Galarian Farfetch'd)的属性权重问题。

对战:

  • 20391 20594 修复了在第一回合之后使用突袭招式失败的问题。
  • 20622 修复了愤怒之拳的威力提升被直接伤害、场地效果和天气伤害影响的问题。
  • 修复了玩家在切换进入战斗时宝可梦移动的问题。
  • 修复了三重箭招式 PP 错误,现默认为 16。
  • 修复了聚焦射击要求下一回合攻击导致战斗崩溃的问题。
  • 20501 修复了战斗日志事件中检查畏缩状态而非检查宝可梦是否已行动的问题。
  • 20551 修复了如传送和撤退等保留等待招式在队伍中最后一个可用宝可梦使用时锁定战斗的问题。
  • 20229 修复了达摩狒狒(Darmanitan)在战斗开始时已低于半血时禅模式无法激活的问题。
  • 20429 修复了高级 AI 在战斗中通过切换回已下场的宝可梦来“克隆”宝可梦的问题。
  • 修复了 Mega 进化宝可梦在同一回合使用换人招式时受到对手伤害的问题。
  • 20590 修复了 Mega 进化宝可梦在对手换人时同一回合 Mega 进化造成过量伤害的问题。
  • 20293 修复了追击招式在目标已不在场上时仍造成两次伤害的问题。

翻译:

  • 更新了韩语翻译。
  • 更新了繁体中文翻译。
  • 更新了简体中文翻译。
  • 更新了西班牙语翻译。

数据包:

  • 修改了物种 JSON 中的招式部分,不再需要所有部分,丢弃了空数组如 "tmMoves2": [] 。

开发者:

  • 修改了启动时用于数据包加载的独立招式列表,以提高在重新计算实体生成或宝可梦调用初始化方法时的时间和内存效率。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

4688167

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

1

发布时间

2025-09-01 04:31:13

版本号

设置
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