基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
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发布于 3 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
"1.20.2 (Alpha 5)"
- 1.20.2 的 Java 版本要求为 Java 17。大多数启动器会自带该版本。手动安装时,可能需要安装更新的 JRE。
- 本次更新所需的最低 Forge 版本为 48.0.2,Pixelmon 客户端运行时必需。
- 1.16.5 的世界可能无法兼容较新版本的 Minecraft。升级前请考虑备份存档。
- 如果使用数据包,请在每次更新后重新加载以应用 Pixelmon 的默认数据包修复。
新增内容:
-
新增了 "逻辑非" 规则,现在你可以使用
random legendary !mew来获取一只非梦幻的随机传说宝可梦 - 为召唤出的阿尔宙斯添加了传説之石
- 添加了镜之草、传説之石和空白之石
-
向原版粒子系统中添加了新粒子效果
-
/particle pixelmon:cyclone 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~ -
/particle pixelmon:shiny 0.5 60 255 255 0 255 ~ ~ ~ -
/particle pixelmon:flame_particle 2 255 255 255 ~ ~ ~ -
/particle pixelmon:shadow 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~ -
/particle pixelmon:blue_magic 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~ -
/particle pixelmon:yellow_magic 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~ -
/particle pixelmon:sling_ring 1.0 255 255 255 255 255 ~ ~ ~
-
改动:
- 更新至 Minecraft 1.20.2
- 使臭气、白烟和疾足特性减少玩家周围的生成
- 修改圣杯周围的环绕光球以适配 18 块石板
修复:
- 建议 修复了矿石感知无法识别深板岩矿石的问题,并更新了 1.20 新矿石形状的对应形状
- 修复了精灵队伍界面覆盖层 GUI 没有透明背景的问题
- 修复了巢穴不受重力影响的问题
- 修复了巢穴不会沉入水中的问题
- 修复了许愿碎片无法被扔进巢穴的问题
-
修复了
random规则与实体要求(如使用 pokespawn 命令的首领)一起使用时无效的问题 - 修复了带有光影效果的首领和宝可梦会导致玩家断开连接/崩溃的问题
- 修复了玩家精灵队伍无法正确溢出到电脑中的问题
- 修复了玩家精灵寄存系统无法正确存储的问题
- 修复了异步实体创建导致 Arclight 崩溃的问题
- 修复了 NPC 精灵队伍在世界生成和结构中无法加载的问题
- 修复了随机规则只生成妙蛙种子的问题
- 修复了精灵蛋孵化事件被触发两次的问题
- 21119 修复了捕捉闪光精灵导致崩溃的问题
- 20979 修复了亚克之杯完全无法使用的问题
- 20894 修复了闪光和战斗粒子无法正确渲染的问题
- 21068 修复了在"极致"画质下精华罐无法渲染的问题
- 修复了传说鸟之石板进度不显示的问题
- 修复了创造模式下给予精灵持有物品无效的问题
- 20879 修复了非纤细皮肤(Steve)的玩家头部无法正确渲染物品的问题
- 修复了双打战斗(以及任何带有规则的战斗)导致客户端被踢出的问题
- 20948 修复了第一只精灵倒下后首领不再掉落物品的问题
- 修复了队伍成员倒下后精灵实体无法出现在世界中的问题
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修复了
/pokekill命令后不指定参数无效的问题
战斗:
- 20905 修复了换人招式(如伏特替换)不造成伤害的问题
- 修复了某些招式在使用后仍被当作 Z 招式处理的问题
翻译:
- 更新了乌克兰语翻译。
- 更新了韩语翻译。
- 更新了繁体中文翻译。
开发者:
- 通过添加额外线程来防止默认存储执行器服务死锁
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使
clearAll方法清除加载缓存并取消正在运行的任务 - 将缎带的创建方式改为使用 Pokemon 对象而非 Pixelmon 实体(这在混合体上导致崩溃)
-
改进了
Specification#matches方法在传入无效对象类型时的错误提示,使其更易理解


