基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
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Forge
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发布于 3 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
新增内容:
- 新增研究与任务功能。
- 新增研究触发器。
- 新增研究进度和完成时的提示信息。
- 新增研究界面,作为物品栏标签。
- 新增内部GUI API。
- 新增FXAA GUI着色器。
- 新增宝可梦体型(成长)的连续钟形曲线。
- 新增自然生成的稀有大/小体型宝可梦。
-
新增
size宝可梦参数。 - 当宝可梦HP未满时,在PC界面精灵下方添加血条。
- 当PC界面中存在濒死宝可梦时添加灰色覆盖层。
- 新增研究中的威丝塔教授,她会伴随玩家完成任务进度。
宝可梦:
- 新增爆翎雀。
- 新增鬼火组。
- 新增鬼火组-炉。
- 新增瓦特鸟。
- 新增千伏特鸟。
- 新增拉姆达。
- 新增雷拉。
- 新增聒噪鸟。
- 新增巨钳蝎。
- 新增巨牙鲨。
- 新增铁掌力士。
- 新增铁足机。
- 新增铁束。
- 新增沙尘幅。
外观配色:
- 新增灵界铁掌力士配色。
招式、战斗道具和特性:
- 新增特性护盾道具。
- 新增TM171-TM223对应所有现有招式。
- 新增战斗测试。
物品:
- 新增超能灵木宝箱船、超能银杏宝箱船、超能丛林宝箱船、蓝莓木宝箱船、绿莓木宝箱船、粉莓木宝箱船、紫莓木宝箱船、红莓木宝箱船和黄莓木宝箱船。
- 新增鬼火组硬币。
音效:
- 新增语音:爱心鱼、掘地兔、刺球仙人掌、刺茨仙人掌、气象球、樱花儿、幸福蛋、嘟嘟利、蒂安希、花蓓蓓、花叶蓓蓓、花洁夫人、美乐美拉、哥德宝宝、哥德小童、哥德少女、墨海马、露璃娜、强颚鸡母虫、猫鼬斩、毛辫羊、莫鲁贝可、嗡蝠、圆法师、帕底亚乌贼、波克比、毒蔷薇、焰后蜥、焰后螈、沙尘幅、盾甲龙、壶壶、辛有塔、勾魂眼、甜甜蜜、贪吃鬼、小仙奶、小猫怪、电音婴、小碎钻、甜舞妮、画龙、贪睡鬼、小信使、咚咚鼠、甜冷美后、小嘴蜗、嗡蝠、小火马、雪妖女、迷你冰、冰球选手、双尾怪、秃鹰丫头、愿望星、咕噜闷头、咕噜闷头(Fezandipti)、雷电斑马、艾路雷朵、恩尼路、Greavard、Mr. Rime、梦梦蚀、Okidogi、刺球仙人掌Pincurchin、蜘蛛瞳、Tarountula和Xatu。
- 更新语音:大舌舔、盖欧卡、四季鹿、火稚鸡、妙蛙花、毽子棉、沙奈朵、洛奇亚、妙伞伞、太阳花、向日花、刺球仙人掌、索罗亚、雪妖女、火稚鸡、叮叮卯、叮叮铃。
结构:
- 新增陨石。
数据包:
-
新增成长作为数据包注册表。
- 每个宝可梦JSON现在包含定义其体型分布的"mean"和"standard deviation"。
- 新增用于额外体型类别(成长)的数据包特性。
-
更新所有物种在形态中包含
growth_data。 - 新增像素宝可梦宝箱船配方。
- 新增配方书进度:像素宝可梦宝箱船。
-
将
crafted_gingko_blocks重命名为crafted_ginkgo_blocks标签。 -
新增
chest_boats标签。 - 新增交互事件:pixelmon:npc_engage、pixelmon:on_cooldown、pixelmon:set_cooldown、pixelmon:context_player、pixelmon:win_battle、pixelmon:lose_battle、pixelmon:draw_battle、pixelmon:can_battle和pixelmon:defeat_trainer。
- 新增交互结果:pixelmon:unlock_dynamax、pixelmon:close_screen、pixelmon:open_professor_dialogue、pixelmon:unlock_mega_evolution和pixelmon:delay_result。
-
为
mineable/axe标签添加多个方块和方块标签,使其能用斧更快挖掘。 - 新增像素宝可梦家具和莓果木方块的方块标签。
- 新增Gholdengo必定掉落100-500个鬼火组硬币。
- 更新Magneton、Qwilfish、Nosepass、Charjabug和Crawbrawler的进化条件。
研究:
- 新增可设置资源精灵和偏移物品位置的收集式UI组件。
- 新增研究任务中的精灵着色功能。
- 新增威丝塔教授到研究更新中。
- 新增超级进化研究。
- 新增极巨化研究。
- 新增捕捉宝可梦类型研究。
- 新增制作类型研究。
- 新增击败首领类型研究。
- 新增进入维度类型研究。
- 新增进化类型研究。
- 新增收获类型研究。
- 新增孵化类型研究。
- 新增使用物品类型研究。
- 新增升级类型研究。
- 新增挖掘类型研究。
- 新增旋转精灵球类型研究。
- 新增击败突袭类型研究。
- 新增寻找结构类型研究。
- 新增季节性研究:圣诞节、像素宝可梦生日、新年和情人节。
生成:
- 更新爱心鱼的钓鱼和生成战利品以移除未使用物品。
- 新增Bombirdier在白天的陆地和空中生成于河流、湖泊和海滩,排除冰冻生物群系和山脉生物群系罕见生成。
- 新增Gimmighoul(宝箱形态)在丛林金字塔、沙漠金字塔、闹鬼塔楼、墓地和废墟传送门的陆地、室内和地下全天候生成。
- 新增Gholdengo在超沙漠生物群系全天候生成。
- 新增Great Tusk在小型末地岛屿全天候生成。
- 新增Kilowattrel在白天的空中生成于海滩,排除冰冻环境。新增与Wattrel群体生成的几率。
- 新增Klawf在白天的陆地生成于石滩和台地。
- 新增Rabsca在干旱、台地和稀树草原的陆地全天候生成。
- 新增Rellor在干旱、台地和稀树草原的陆地全天候生成。
- 新增Sandy Shocks在小型末地岛屿全天候生成。
- 新增Squawkabilly在白天的空中和树顶生成于丛林。新增与Squawkabilly群体生成的几率。某些颜色比其他颜色更稀有。
- 新增Wattrel在白天的空中、陆地和树顶生成于海滩,排除冰冻环境。新增与Wattrel群体生成的几率。
- 新增Spirit配色Iron Valiant在夜晚的陆地或人造结构中生成。
- 新增Iron Hands在小型末地岛屿的陆地全天候生成。
- 新增Iron Treads在小型末地岛屿的陆地全天候生成。
- 更新旧NPC系统到新NPC系统,包括聊天NPC、渔夫、乔伊护士、再学习者、店主、商人、训练家和导师。
- 新增Rellor、Rabsca、Wattrel、Kilowattrel、Spidops、Tarountula、Bombirdier、Gimmighoul(宝箱)、Great Tusk、Iron Treads、Sandy Shocks、Iron Hands、Brute Bonnet、Iron Jugulis、Iron Valiant、Iron Bundle、Roaring Moon、Squawkabilly、Finizen、Palafin、Maschiff、Mabosstiff、Farigiraf、Flamigo、Ting-Lu和Gholdengo到分级生物群系突袭。
- 新增Alex' Caves生成支持。
- 新增Biospherical Expansion生成支持。
- 新增Mystic's Biomes生成支持。
变更内容:
- 移除旧任务系统。
- 移除旧任务界面。
- 移除旧任务编辑器魔杖功能。
- 新增第九世代招式的TM汇总部分。
- 新增长描述招式的招式描述滚动条。
- 更新重球捕捉机制为现代计算方式。
- 更新朋友球到第八世代+的友好度加成。
- 更新Poke Checker(总结界面)显示体型和成长精灵。
- 更新PC界面显示体型和成长精灵。
- 更新捕捉机制使用第八世代机制。
- 更新预成长重构的宝可梦存储数据包含随机分配的体型。
- 通过将宝可梦的物种名称替换为其等级来更新PC总结界面UI。
- 移除通过击败超级首领解锁超级手环机制,替换为超级进化研究。
- 更新像素地毯颜色以匹配羊毛纹理。
- 更新Revenant在至少有一个生命时阻挡命运之环。
修复内容:
- 修复客户端尝试更新服务器详情时导致崩溃的问题。
- 修复TM列表滚动条渲染异常问题。
- 修复空白TM与Klutz宝可梦无法正常工作的问题。
- 修复性格同步咖喱无法正常工作的问题。
- 修复黑淤泥造成伤害低于预期的问题。
- 修复精灵球捕捉究极异兽时未获得捕捉惩罚的问题。
- 修复巢穴球捕捉公式。
- 修复钓鱼竿捕捉的宝可梦未能正确提升诱饵球效果的问题。
- 修复钓鱼竿捕捉时未正确应用钓鱼标记获取几率的问题。
- 修复钓鱼竿捕捉的宝可梦逃跑后重新战斗时失去钓鱼专属加成的问题。
- 修复PC界面昵称文本的投影颜色设置为深灰色的问题。
- 21384 通过改进代码质量修复宝可梦显示不应有招式技能的问题。
- 18939 修复像素宝可梦展示框破坏存储宝可梦形态和配色一致性的问题。
- 修复像素相机无法拍照的问题。
- 修复超级进化物品渲染问题。
- 修复沙奈朵帽子、冰鬼护甲和浴衣渲染问题。
- 21311 修复使用灰砾核心将骑拉帝纳形态改为起源形态后,其他非灰砾之珠物品会导致形态恢复为普通形态的问题。
- 修复在创造模式中使用Porygon物品会消耗该物品的问题。
- 修复使用Porygon物品时在玩家头顶生成而非点击位置的问题。
- 22145 21985 修复帕底亚空白TM完成后消失的问题。
- 修复坐骑自行车时像马一样进食的问题。
- 修复首次登录或创建世界时极少数情况下PC无法打开的问题。
- 修复PC界面释放时悬停和弹出信息未清除的问题。
- 修复在物品栏中右键点击空宝可梦槽位导致罕见崩溃的问题。
- 修复刷新多人游戏菜单导致罕见客户端崩溃的问题。
- 修复当容器打开时允许宝可梦包离开玩家物品栏的问题。
- 修复闪光英雄形态Palafin精灵。
- 修复闪光Revavroom精灵。
- 21238 修复 Dudunsparce 模型和纹理。
- 修复超奈克洛兹玛模型。
- 19409 修复Solrock动画。
- 18571 修复火箭头盔图层纹理中的多余像素。
- 修复闪光Iron Jugulis精灵。
- 修复巫师帽、急冻鸟翅膀和情人节翅膀的外观纹理加载异常问题。
对战:
- 修复Incinerate未被正确列入可移除浆果的招式列表。
- 修复当新获得Stuff Cheeks特性的宝可梦未持有浆果时禁用该特性的问题。
- 修复受Corrosive Gas影响的宝可梦切换出场后可再次使用道具的问题。
- 修复当Zacian或Zamazenta在场时可通过招式给予宝可梦生锈之剑或盾的问题。
- 修复通过偷盗获得生命玉的宝可梦在回合结束时不承受生命玉伤害的问题。
- 修复G-Max Replenish在盟友对战中错误计算浆果恢复量的问题。
- 21986 修复对战训练家最后一只宝可梦时使用逃跑招式导致的等待问题。
语言:
- 更新繁体中文翻译。
开发者:
- 新增ShrineOrbFillEvent.Pre/Post。
- 新增LureActivateEvent.Pre/Post。
- 新增BerryEvent.Pick。
- 新增ResearchStartEvent.Pre/Post。
- 新增ResearchStageCompleteEvent。
- 新增ResearchDiscardEvent.Pre/Post。
- 新增ResearchCompleteEvent。
- 新增ProgressResearchStageEvent.Pre/Post。
- 新增ProgressResearchObjectiveEvent.Pre/Post。
- 新增ClaimResearchStageEvent.Pre/Post。
- 新增ClaimResearchObjectiveEvent.Pre/Post。
- 新增RegisterScreenStylesEvent。
- 新增PlayerCakeEatEvent。
- 新增PlayerCraftItemsEvent。
- 移除AbandonQuestEvent。
- 移除FinishQuestEvent。
- 移除NPCInserterEvent。
- 移除QuestActionEvent。
- 移除QuestObjectiveEvent。
- 移除QuestStageEvent。
- 新增HeldItem.ignoresKlutz方法以允许Klutz宝可梦使用自定义持有道具。
- 新增PixelmonGrowths注册类。
- 新增PokemonBuilder#size。
- 移除PokemonBuilder#growth。
- 新增Pokemon#getSize。
- 新增Pokemon#setSize。
- 更新Pokemon#setGrowth功能以在该成长定义范围内随机选择数值。
- 移除CorrosiveGas状态使用。
- 移除PlayerParticipant#getTeamPokemonList,改用BattleParticipant#getTeamPokemon。
- 新增占位符到ContextKeys。
- 新增PlaceholerCollectEvent,扩展支持FPAPI和PAPI。
- 在某些交互条件中实现占位符支持。


