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更新日志
"1.21.1 (9.3.8)"
更新内容
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改进了高级PC搜索功能:
- 所有类型现在都会显示在高级PC搜索的下拉菜单中。
- 高级PC搜索文本现在通过语言文件设置。
- 蛋群和类型下拉菜单现在根据当前语言的翻译进行排序。
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优化了技能动画渲染的性能。
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JEI中的战利品分类现在使用了正确翻译的生物群系名称。
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图鉴中的结构现在有了翻译,包括通过附加数据包提供的额外内容。
修复内容
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修复了战利品分类不显示可在任何生物群系中找到的物品的问题。
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粉色的凯西现在拥有粉色的角和黄色的嘴,以提高准确性。
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伽勒尔地区的刺角蜂和大刺龙现在可以正确渲染透明效果。
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修复了电飞螳、粉蝶虫和蜂女王的翅膀,使其从两侧都能正确渲染。
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兰螳花不再缺失模型部分,且在闲置动画中不再钻入地下。
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减少了杰尼龟模型中的网格空洞。
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修复了妙蛙种子和超级妙蛙种子额头上的空洞。
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妙蛙种子和妙蛙草的模型已重新制作。
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喷火龙的自发光纹理现在可以按预期渲染。
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为形态添加了额外的备用逻辑,防止与精灵相关的崩溃。
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新等离子装甲现在可以正确显示自己的纹理。
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太阳石装甲不再渲染空白纹理。
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解决了与下界NPC AI相关的崩溃问题。
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修复了对超深海刺胞使用骨粉时,生成的是普通海刺胞而不是超深海刺胞的问题。
战斗
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为指挥官、翻土机、爆音波、超声波炸裂、挥斥方遒、闪耀咏叹调、飞膝撞和幸运蛋道具添加了测试。
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为飞膝撞添加了测试。
- 修复了科巴果对格斗系宝可梦减少伤害而不是飞行系宝可梦的问题。
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为粉末状态添加了测试。
- 修复了在宝可梦处于粉末状态时,特性"变化之舞"会将其属性变为火属性的问题。
- 修复了在暴雨天气中粉末状态仍会造成伤害的问题。
- 修复了当"舞者"特性的宝可梦处于粉末状态时,对火属性招式触发"舞者"特性的问题。
- 修复了粉末状态阻止壳甲陷阱第一阶段发动的问题。
- 修复了宝可梦尝试使用自然之恩但因粉末状态受阻时,仍会消耗持有的树果的问题。
- 修复了粉末状态无法阻止自目标火属性招式(如晴天)的问题。
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为芳香薄雾添加了测试。
- 修复了芳香薄雾提升盟友特攻而不是特防的问题。
- 修复了芳香薄雾在群战中生效的问题。
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为苏醒之香添加了测试。
- 修复了苏醒之香在目标拥有替身时双倍威力并解除目标麻痹的问题。
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为花之盾添加了测试。
- 修复了花之盾仅对使用者生效的问题。
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为魔术师特性添加了更多测试。
- 修复了当使用投掷、自然之恩、未来预知或命运之拳时,魔术师特性无法生效的问题。
- 修复了液态黏质无法对"食梦"攻击的使用者造成伤害的问题。
- 修复了当特性使用者已经昏厥时,魔术师特性仍能偷取物品的问题。
- 修复了当魔术师使用者使用接触类招式时,捡拾特性无法夺回被魔术师偷走的物品的问题。
- 修复了当魔术师使用者的队友造成伤害时,魔术师特性偷取宝可梦物品的问题。
- 添加了Ability#applyEffectBeforeContactLate(PixelmonWrapper user, PixelmonWrapper target, Attack a)方法。
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使复合眼睛特性具有与超级幸运特性相同的效果,即让野生宝可梦重新投掷获得持有物品的概率。
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修复了镜面反射可以复制挣扎招式的问题。
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修复了挣扎招式可以转化为极限特攻的问题。
数据包
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defeat_trainer交互事件不再发送空的交互事件。


