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更新日志
新增内容
已添加新的研究。
- 利用雷暴来完成这项研究。
新增了宝可梦。
新增了超级形态。
新增了一种宝可梦调色盘。
新增了物品。
添加了冰之石盔甲与工具
添加了光之石盔甲与工具
新增了一个游戏规则
battleTickRate(默认值:5),可用于控制战斗速度。相机界面增加了多项新功能以增强拍照体验:
– 使用 TAB 键应用视觉滤镜并切换不同滤镜。
– 使用新的快捷键(默认:上下方向键)或鼠标滚轮进行缩放,并在界面中添加滑块以实现精确控制。
– 使用快捷键(默认:左右方向键)向左或向右倾斜相机视角。
– 使用默认的 C 键直接从相机界面截图。
– 相机界面现在包含独立的滤镜区域、缩放控制以及所有相关按钮,便于操作。
变更内容
进化石制工具与盔甲的效果已更新。工具提供临时效果,而穿戴完整匹配套装时,盔甲提供永久效果。
- 火石提供防火
- 水之石提供水下呼吸
- 叶之石提供缓降
- 雷石提供加速
- 太阳石提供跳跃提升
- 月长石提供夜视
- 黎明石提供急迫
- 暗之石提供隐身
进化石盔甲会为使用对应石头进化的任何宝可梦种类提供小幅生成加成。每件盔甲提供的加成与其制作所需石头数量成正比,因此在寻找多个种类时可以混搭穿戴。全套装备提供的加成等同于强效诱饵。
- 效果、持续时间及生成加成都可在 items.yml 中配置
对道馆城镇进行了多种微调和生活质量改进。
- 道馆城镇现采用 1.21.1 版本的新建筑材料。
- 各建筑中的战利品表已重新设计并平衡。
- 宝可梦容器如箱子、茶几、冰箱等现已拥有合适的战利品表。
- 此前修改过的结构种子已被重置,以恢复随机性。
- 提升了城镇生成的一致性。
- 道馆入口标志现在显示每个城镇的名称。
- 减少了与道馆城镇结构中缺失方块实体相关的控制台日志输出。
为冰箱及酿造相关容器新增了三个战利品表。
pixelmon:chests/fridge包含各种食物、饮品、咖喱原料及典型的家用冰箱填充物品。pixelmon:chests/fridge_full提供更稀有的选择,物品数量更多,腐坏几率更低,并增加霜冻主题物品,适用于高档场所。pixelmon:chests/brewing包含烈焰粉、瓶子和早期酿造材料,适用于放置在酿造台附近的箱子。
已将所有咖喱评级与风味加入创造模式菜单
移除了配置项
den-spawn-chance-modifier,该功能现由数据包控制结草贵妇、胡帕、狼人罗克、毒电混混的招式组合现已包含形态专属招式集
更新了巴大蝶的招式组合以适配第九世代
为岩石狗增加了吸取拳作为蛋招,以匹配第九世代设定
降低了部分宝可梦进化所需的亲密度要求。
重复球的配方已更新,现需铂金基底。
23001 宝石与进化石盔甲现在会正常损耗耐久,且不可堆叠。
PokeLoot 配置中的
spawning-rate设置已重命名为loot-spawning-rate以避免冲突。战利品生成现可进行更详细的配置,通过独立参数实现对生成率的精细控制。
商店菜单已调整为居中显示。
宝可梦锹类工具现在能像原版锹一样创建路径方块。
护甲耐久度已调整。银护甲耐久与金相同,铝护甲与铁相同,铂金介于铁与钻石之间,其余与钻石相同。
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