基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 3 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
"1.21.1 (9.3.11)"
- 1.21.1 版本需要 Java 21。大多数启动器将自带此版本。若手动安装,您可能需要安装较新的 JDK。
- 本次更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.200,Pixelmon 客户端运行必需该版本。
- Beta 版本将在公开发布数天后移至推荐下载列表。
新增内容
新增研究项目。
新增招式“挖眼之火”。
变更内容
宝可梦现在可通过潜行+右击站在训练家的肩膀上。
杰尼龟、卡咪龟和水箭龟的模型已更新。
“狂怒之箭”和“挖眼之火”已加入末地的五星团体战。
被击败的宝可梦现在会掉落经验球,而非直接授予玩家经验值。
已移除
reloadattackanimations命令。
修复内容
与相机相关的视野(FOV)计算不再在相机 UI 外生效,恢复正常视野及手部正确渲染。
修复了电脑右键上下文菜单的问题。
超级龙梅现在在飞行时会使用正确的动画。
月亮球现在对通过互动进化的宝可梦正常生效,即使缺少进化道具也不会再导致崩溃。
在究极空间中携带的蛋类不再受毒药或麻痹等环境危害影响。
世界时间现在在多个世界之间正确计算。
关闭相机时,相机滤镜现在会完全关闭,防止 F3 + F4 切换游戏模式时重新激活。
精灵图鉴提示现在注册新条目时显示物种名称,而非宝可梦的昵称。
战斗
23083 当超极巨宝可梦在 NPC 或尸潮遭遇战中击败对手并派出另一只宝可梦时,战斗不再崩溃。
战斗结束后,尖刺等场地效果不再在战斗日志中引发错误。
战斗中投掷精灵球时,若目标丢失或无效,不再导致崩溃。
在团体战中对盟友使用恢复物品不再导致战斗崩溃。
睡眠中的宝可梦在未选择招式时不再导致战斗报错。
当某个招式没有分配动画时,战斗不再崩溃。


