基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
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发布于 3 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
"1.21.1 (9.3.12)"
- 1.21.1 版本需要 Java 21。大多数启动器会自带此版本。如需手动安装,你可能需要安装较新的 JDK。
- 本次更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.200,Pixelmon 客户端运行必需此版本。
- Beta 版本在公开发布数天后将移至推荐下载列表。
新增内容
- 新增了宝可梦:
- Iron的皇冠
- Iron Boulder
- 新增研究内容。
- 捕获勾帕路翁以开启一项新研究。
- 捕获代拉基翁以开启一项新研究。
- 新增 AG 轮换、AG 三打、Uber 轮换和 Uber 三打对战规则。
- 新增单属性对战规则,现可在“AG 单属性”PvP 对战规则集中使用。
- 包含新的配置文件:
monotype.json和ag_monotype.json,用于强制执行单属性队伍限制。
- 包含新的配置文件:
- 在
选项 → 录像设置中新增了精灵球渲染模式设置
(自动 — 默认,平滑,布拉奇,雪碧;自动将跟随你的全局渲染模式)。 - 新增一个快捷键,可立即打开当前选中宝可梦的图鉴界面。
- 在同一快捷键下,当鼠标悬停在背包界面中的宝可梦上时也可打开其图鉴界面。
变更
- 23130 肩骑宝可梦掉落时现在会提示消息。
- 重制了精灵球捕捉与放出动画。
修复
- Amaura 与 Auroris 的鬃毛现在能从两侧正确显示。
- Binacle 的模型在某些区域不再呈现半透明状态。
- Cosmog 的身体不再显示意外的孔洞。
- Tinkaton 的锤子现在能正常渲染,无透明度问题。
- Vivillon 的翅膀现在从两侧均可看见。
- Petilil 与 Lilligant 的模型孔洞已修复,并加入了正确的动画。
- 23130 宝可梦从玩家肩上跌落时不再变为野生或复制自身;现在会在适当条件下返回精灵球中。


