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The Pixelmon Modpack

The Pixelmon Modpack

这是一个模组整合包,旨在让玩家更轻松地上手游戏。

453
1
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 3 months ago
更新于 7 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本The Pixelmon Modpack 9.3.13

The Pixelmon Modpack 9.3.13

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更新日志

新增内容

  • 新增血月乌萨奇隆
  • 新增研究项目“绯红之月”。

变更

  • 宝可梦球的动画速度已加快。
  • 滑溜的冰、治疗仪和PCBS现在使用精准采集可掉落。

修复

  • 修复了宝可梦在战斗后可能尝试进化为自身,导致出现幽灵重复个体的问题。
  • 科哈克里格斯透明的幽灵光环已恢复,其轮廓和手臂现在正确渲染。
  • 滴蛛和滴蛛霸现在按预期显示完全透明的水泡。
  • 奈克洛兹玛的头部现在以正确的透明度渲染,且不影响身体其他部分。
  • 查克拉德的头盔已修复,不再显示为部分破损或半透明。
  • 武道熊师(单拳和连拳形态)模型已修正。
  • 原版生物现在可以安全地拾取并使用物品,不会导致游戏或服务器崩溃。
  • 铁岩堆现在会正确解锁其自身的研究,而非授予Iron的皇冠研究。

对战

  • 宝可梦在战斗中学会新招式时,现在能正确填入空的招式槽位。
  • 进入对战时,宝可梦将从肩膀上被移除。
  • 投掷出宝可梦时,若瞄准的是已拥有的宝可梦,不再导致崩溃。
  • 当处于冻结状态的宝可梦尝试超级进化的对战中,不再发生崩溃。

数据包

  • 新增 pixelmon:world_time 数据提供器,用于获取指定实体所在世界的时间
    • 接受 entity_key 作为上下文键,用于指定要获取世界时间的实体
  • 修复了一个上下文键误为 minecraft:attack 的问题,现已更正为 pixelmon:attack

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7362782

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

32

发布时间

2025-12-21 19:48:02

版本号

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