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原版体验 | TVE - The Vanilla Experience | TVE

原版体验 | TVE - The Vanilla Experience | TVE

🌳 一款轻量级自定义编码的 26.2 版原版+整合包,可与未修改的存档互换使用

冒险战斗挑战
5614 months ago
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原版体验 | TVE - The Vanilla Experience | TVE

原版体验 | TVE - The Vanilla Experience | TVE

🌳 一款轻量级自定义编码的 26.2 版原版+整合包,可与未修改的存档互换使用

56
1
冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1–26.1.1
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x

平台

\n \n \n Forge
\n \n \n Fabric

分类

冒险
战斗
挑战
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BBSMC 官方搬运(2)
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-06-19
简介更新日志版本百科反馈讨论

🌳 一款轻量级自定义编码的 26.2 版原版+整合包,可与未修改的存档互换使用

由于《原版体验》(TVE)忠实还原原版Minecraft,其内存占用相当轻量。在单人游戏中,分配3GB内存通常已足以保证流畅运行。若您担任服务器主机或与多名玩家联机游玩,则最高8GB内存可轻松满足需求。 进度截图 每次达成进度时自动截取屏幕截图,助您记录成长轨迹! 全掉落物 生物死亡时将掉落其所有可能的战利品,掉落数量可配置,支持“抢夺”附魔。 世界存档路径自定义 允许将Minecraft世界默认存档路径更改为实例作用域之外的位置。 凋灵骷髅必掉头 使凋灵骷髅死亡时必定掉落其头颅。 铁砧修复 可用铁锭修复已放置的铁砧,并用黑曜石对其造成损伤。 愚人节彩蛋 在愚人节当天启用多种滑稽有趣的可配置功能! 自定义区域 通过告示牌创建带名称的自定义区域/城镇/地带(含半径设定),并支持GUI界面的进入/离开提示消息。 自动门 在玩家周围自动开启门,并在设定延迟后自动关闭。 裸骑马术 允许不使用马鞍即可骑乘马匹,并优化了相关游戏机制。 美化聊天[客户端] 一款高度可配置的模组,用于自定义客户端聊天框的样式与颜色。 便捷信标基座放置 右键点击信标并手持矿物方块,即可轻松放置信标基座。 便捷潮涌核心放置 支持在前方放置潮涌核心,简化海晶石方块铺设流程,并包含其他优化。 智能刷怪笼控制 当刷怪笼被5个火把包围时,自动禁用其刷怪功能。 海绵吸水范围增强 相邻放置的海绵方块数量越多,其吸水半径越大。 沼骸生成 增加沼骸在各处自然生成的几率(替代骷髅)。 经验瓶制作 允许使用自身积攒的经验值制作经验瓶(附魔之瓶)。 瓶装空气 允许玩家在水下使用空玻璃瓶呼吸,以延长氧气时间。 弹性床铺 使玩家在床上弹跳高度可配置,并防止坠落伤害。 可繁殖杀手兔 使杀手兔/兔崽子可被驯服,并可通过繁殖获得。 旋风人生成 增加旋风人在各处自然生成的几率(替代烈焰人)。 营火出生点与优化 支持跨维度在指定营火处重生,并附带短暂火焰保护效果;营火方块机制经优化调整。营火初始为未点燃状态,点燃后即设为家园出生点;移除营火的水淹状态。 洞穴蜘蛛生成 增加洞穴蜘蛛在地下自然生成的几率(替代普通蜘蛛)。 紫颂果就近掉落 破坏紫颂植物时,所有紫颂果均掉落于植株底部位置。 Collective Collective 是 Serilum 所有模组共用的基础库,包含通用代码。 Compact Help Command 修改 /help 命令,使其显示全部信息、支持彩色文本并分页展示。 Conduits Prevent Drowned 当潮涌核心效果激活时,禁用溺尸在玩家周围生成。 Configurable Despawn Timer 允许物品和经验球在地面上停留更久、更短或无限长的时间。 Crying Ghasts 当玩家靠近时,恶魂会周期性掉落泪液,便于可持续采集。 Crying Portals 允许使用哭泣的黑曜石方块建造下界传送门。 Current Game Music Track 通过 GUI 暂时显示当前正在播放的音乐曲目名称。 Cycle Paintings 手持另一幅画作右键点击已放置的画作,即可快速切换画作。 Death Backup 在玩家死亡前自动备份其物品栏,可通过命令加载备份。 Despawning Eggs Hatch 放置在干草块上的鸡蛋会在即将消失前安全孵化为小鸡。 Dismount Entity 允许玩家在不破坏实体的情况下,从所骑乘的生物或实体上解除骑乘/移除/退出。 Double Doors 多个相同的双开门、活板门和栅栏门可同时开启。 Dragon Drops Elytra 极简模组,使末影龙死亡后必定掉落鞘翅。 Easy Elevators 通过多区块结构电梯轻松快速上下移动!高度可配置,且仅需使用现有资源。 Easy Elytra Takeoff 允许玩家站在地面、无需跳跃,仅凭烟花火箭即可轻松启动鞘翅/钴鞘翅飞行。 Edibles 使大量材料变为可食用物品,食用后玩家将获得短暂的状态效果。支持食用烈焰粉、荧石粉、岩浆膏、糖、恶魂之泪、幻翼膜和兔子脚。 Enchanting Commands 通过命令便捷创建(模组)附魔物品,并支持突破默认附魔等级上限。 Enchantment Level Cap Indicator 当附魔物品达到其附魔等级上限时,在物品提示中显示相应标识。 End Portal Recipe 使末地传送门可合成、可搬运,并在生存模式中可用,同时加入其他优化调整。 Eroding Stone Entities 置于流动水中的石质方块实体将逐渐转化为黏土与沙子。 Extended Bone Meal 扩展骨粉功能:潜行时实现瞬间生长;支持对地狱疣、仙人掌和甘蔗生效;并包含其他优化调整。 Extract Poison 使用空玻璃瓶可从洞穴蜘蛛、河豚和蜜蜂身上提取毒药。 Fall Through Slime 静止时,史莱姆方块不再承重,玩家将缓慢下陷穿过。 Faster Crouching 蹲伏/潜行时可保持正常行走或疾跑速度,不受减速影响。 Fire Spread Tweaks 禁用原版火焰蔓延机制,并使火焰在设定延迟后自动熄灭。 First Join Message 向首次进入世界的玩家发送一条可自定义的欢迎信息。 Fish On The Line 钓鱼时,若鱼竿上有鱼上钩,玩家副手持有的铃铛将发出响声。 Fixed Anvil Repair Cost 修复铁砧机制,统一设定默认修复等级消耗、材料消耗及修复百分比。 Flower Mimics SpookyJam 2023 活动模组:夜晚请小心花朵……它们可能会变成怪物! Followers Teleport Too 当玩家通过命令被传送时,其宠物也将一同传送至目标位置。 Furnace Recycle 所有含金属物品均可放入熔炉回收,并返还对应原材料。 巨人生成 允许巨人以自定义AI(基于僵尸)自然生成,并提供其他微调功能。 全局复述功能开关 自动将复述功能设置为跨实例全局生效,通过开关屏幕实现切换。 抓取型生物 允许所有能携带装备的生物从地面拾取物品。 草籽 允许玩家使用普通种子将泥土转化为(高)草方块。 磨石强化工具 磨石(油石)可临时提升在其上使用的工具的伤害值。 GUI时钟 在GUI/HUD中显示游戏时间/已游玩天数,并在物品栏中显示时钟。 GUI指南针 在GUI/HUD中显示方向与坐标,并在物品栏中显示指南针。 GUI效果计时器 在屏幕上的生物效果图标内显示剩余时间文本。 GUI追随者列表 在GUI/HUD中显示周围所有已被驯服且未坐下追随者的列表。 物品直接交接 为游戏中玩家新增一种能力:无需丢弃或投掷即可相互传递物品堆栈。 治愈营火 在(灵魂)营火周围创建一个区域,使玩家及被动型生物在此区域内获得生命恢复效果。 隐藏主副手 可在第一人称视角下隐藏副手和/或主手,可选地在手持火把、不死图腾或盾牌等特定物品时启用该功能。 锄具微调 加快作物方块破坏速度,扩大锄具作用半径,并支持将耕土重新变为普通泥土。 尸壳生成微调 增加尸壳在任意地点自然生成的概率,取代原本可能生成的僵尸。 冰阻碍作物生长 为设计目的,当作物下方存在冰时,其生长阶段将保持不变。 告示牌编辑优化 增强告示牌编辑功能,输入过程中按Shift键可快速切换至上一行或下一行。 无限交易 防止村民交易锁定,使其始终可用。尽情交易吧! 容器经验修补 允许在物品栏内直接修补物品,无需将其装备在身上。 容器图腾 使不死图腾效果在物品栏任意位置生效。 寻找生物头颅 添加可配置概率,使生物有几率掉落其头颅,仅使用原版资源实现。 玩家死亡掉头 允许通过命令或死亡事件收集玩家头颅。 保持肥沃 收获瓜蔓(西瓜/南瓜)后,保持其下方耕地仍为耕土状态。 海带肥料 海带天然过滤海水并富集养分,其作用方式与骨粉相同。 为所有生物挤奶 允许绵羊、羊驼、猪、驴、马和骡子产出一桶牛奶。 矿物掉落概率 玩家在主世界和下界挖掘石质方块时,有机会从中发现矿物。 哞菇生成微调 增加哞菇在任意地点自然生成的概率,取代原本可能生成的牛。 哞菇:转化 允许红色与棕色哞菇均能在各自对应的生物群系中自然生成。 更多僵尸村民 允许调整僵尸以村民变体形式生成的默认概率。 可移动的船 允许玩家轻松移动船只而不会将其破坏。 可移动的矿车 轻松拾起并移动矿车而不会将其破坏。 命名牌调整 新增命名牌合成配方、相关命令,以及被命名的实体死亡时会掉落其命名牌。 自然木炭 烧尽的日志有一定几率生成木炭,该木炭具有防火特性。 闪电苦力怕 允许苦力怕以带电状态自然生成,从而提升游戏难度。 下界传送门扩散 在下界传送门周围可配置半径范围内,将(下界)方块扩散至主世界。 无动物引诱冷却 移除使用动物喜爱的食物吸引动物时的冷却时间。 禁止踩踏 当玩家拥有羽落或缓慢坠落效果时,防止耕地被踩踏破坏。 围火无怪 在可配置半径内阻止敌对生物生成,并灼烧范围内的敌对生物。 牛奶 为牛奶增加营养值,饮用后可恢复饥饿值与饱和度。 Omega静音 唯一一款能让玩家完全掌控游戏中各项音效的模组。 矿石收割镐 瞬间采集整条矿脉,并在初始方块位置掉落对应矿石物品。是矿脉挖掘类模组(如Vein Miner)的更新替代方案。 简易猪灵 使猪灵与疣猪兽可在主世界存活,除非它们处于虚弱状态。 纸制书籍 允许使用9张纸制作书籍。 被动型末影人 防止末影人在被注视时瞬移、放置或拾取方块(破坏行为)以及主动攻击。 被动盾牌 盾牌处于闲置状态并持于副手时自动隐藏,同时提供被动防护效果。 保留查询记录 在切换标签页或关闭创造模式物品栏时,搜索记录仍会保留在其中。 宠物名字 为可驯服的幼年动物赋予预设名称。 猪灵名字 为所有猪灵赋予默认或自定义名称,让世界更加生动鲜活。 南瓜劫掠者任务 惊悚Jam 2022:帮助南瓜劫掠者!本整合包含定制遭遇战、丰厚奖励与首领战,带你沉浸于精彩剧情之中。在万圣节风格的惊悚氛围中,打破一个南瓜即可召唤他! 快速路径 通过设定起点与终点,即可瞬间创建长距离路径。 快速右击 为部分物品添加便携功能,无需放置即可快速访问。支持床、工作台、末影箱与潜影盒等物品。 止雨仪式 在生存模式中,通过多区块结构仪式实现停雨效果。 花农的骨粉 随机化骨粉催生的花朵种类,使所有(含模组添加的)花类均可在任意地点生成。 随机绵羊颜色 为新生成的绵羊随机分配羊毛/绒毛颜色,颜色列表可自定义。 随机潜影贝颜色 为新生成的潜影贝随机分配外壳颜色,颜色列表可自定义。 村庄名字 所有村庄均获得随机生成的名称,并可通过“区域”模组在GUI界面中显示。 真实的蜜蜂 蜜蜂体型可大可小!群体生成规模更大,蜂巢容量也更高。 持续钓鱼 当玩家钓起物品时,自动重新投掷鱼竿。 配方设置 通过聊天命令获取任意物品配方的合成模式与所需材料。 补种农作物 使用收获所得掉落物,自动为用锄头收割的作物补种/替换/重播种子。支持模组添加的掉落物,以及胡萝卜、马铃薯、甜菜根、下界疣、可可豆和小麦。 潜影贝重生 潜影贝将在死亡地点经过可配置延迟后重生,可持续获取潜影壳。 脚手架连锁掉落 破坏脚手架方块时,所有相连的脚手架方块均会在该方块位置掉落。 设置世界出生点 允许为(新创建的)世界设置精确的自定义出生点,并提供出生点微调功能。 潜影贝掉落双壳 允许潜影贝掉落两个或更多潜影壳,并忽略其默认掉落概率。 精准采集增强版 扩展精准采集功能!支持龙蛋、刷怪箱、蛋糕、耕地等更多方块。 简易菜单 为Minecraft主菜单添加基础样式与按钮编辑功能,可修改窗口标题并设置新图标。一款比FancyMenu更简洁的替代方案。 骷髅马生成 允许骷髅马自然生成时自带骑乘的骷髅,并提供其他相关微调。 早点睡 也可“晚点睡”!让玩家在不同时间进入床铺休息。 小型下界传送门 允许建造更小尺寸的下界传送门,具体支持1×2、1×3和2×2规格。 雪球冻结生物 用雪球击中生物可将其冻结一段可配置的时间。 柔软干草捆 使干草捆完全抵消坠落伤害,效果类似《刺客信条》风格。 蜘蛛吐网 蜘蛛与洞穴蜘蛛在玩家靠近时会周期性生成蛛网/蜘蛛网。 重填上次(一组) 当玩家使用手中最后一件物品时,若存在可替换物品,则自动补充至手中。 初始奖励袋 为所有加入世界的新人玩家提供可配置的初始装备、物品和/或药水效果。可覆盖初始物品栏,也可在原有物品栏基础上追加物品。兼容FTB团队岛屿模组。 粘性附魔青金石 允许青金石保留在附魔台中,并供多名玩家共享使用。 流浪者生成微调 增加流浪者在任意地点自然生成的概率,以替代原本的骷髅生成。 没有史莱姆的超平坦世界 在超平坦世界中进行创造模式时,移除烦人的史莱姆。 树蘑菇 蘑菇可在日光下及任意亮度条件下放置于地表。 荆棘丛防护 玩家穿戴护腿穿过浆果丛时不会受到伤害。 TNT破坏基岩 允许TNT破坏基岩,轻松抵达下界顶部! 超越三叉戟 强化三叉戟性能。手持水桶即可在任意位置释放更强大的激流效果。 收割机 使用斧头可瞬间收割整棵树与巨型蘑菇。包含快速树叶衰减与树苗自动放置功能。同样适用于扭曲(下界)树木。助你迅速成为伐木大师! 地下信标 允许信标在地下正常运作,无论其上方有多少实心方块。 原版缩放 通过望远镜物品添加随用随启的缩放功能快捷键。 村庄铃铛合成配方 为村庄铃铛物品添加可合成的配方。 村庄出生点 将新世界的出生点设为村庄中心位置。 村民死亡提示 每当村民死亡时,广播一条信息提示消息。 村民姓名 为所有村民实体赋予默认或自定义名称,使世界更加生动。 流浪商人可主动离开 在流浪商人界面添加一个按钮,使其无需暴力手段即可自行消失。 脆弱蛛网 玩家穿行时,蛛网/蜘蛛网将在一段可配置的延迟后被破坏。 我死在哪里? 玩家死亡后,在聊天栏中显示并截图记录其坐标,全程仅在客户端运行! 羊毛调整 对羊毛类方块的合成配方、线材转换及染色流程进行多项优化调整。 你现在安全了 玩家死亡时自动生成一个箱子与盔甲架,存放其物品,作为墓碑的替代方案。 僵尸马刷怪蛋 允许生成骑乘着僵尸的僵尸马,并包含其他调整。 防僵尸门 防止僵尸锁定并破坏房门。 刷怪笼生成僵尸村民 恢复僵尸刷怪笼生成僵尸村民变种的能力(该功能于1.11版本中被移除)。 本项目中Serilum开发的所有模组均可自由用于任何其他整合包,前提是下载资源仍托管在CurseForge或Modrinth生态体系内。 Serilum.com 网站提供所有可用模组的概览及更多信息。 由于无法在如此多的独立项目页面间同步追踪评论,因此已关闭评论功能。 如遇问题、有创意想法、建议或其他任何事项,请前往 GitHub仓库 反馈。感谢支持!

由于 CurseForge 原正文内容过长,BBSMC 页面已保留核心介绍与主要说明。

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