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冬境边域 - The Winter Frontier
冬境边域 - The Winter Frontier

冬境边域 - The Winter Frontier

在僵尸天启的冬季中建造你自己的幸存者基地

优化冒险多人游戏
2114 hours ago
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在僵尸天启的冬季中建造你自己的幸存者基地

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基本信息

我的世界Java版本

1.18.2

平台

\n \n \n Forge

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

《冬境边域》是一款以冬季为主题的 Minecraft 1.18.2 Forge 整合包,聚焦于僵尸天启下的生存体验。 

 

 

延续《最后的幸存者》的故事线,灾难降临后,十人中仅有一人幸存……

灾难已过去三年,作为塞浦路斯城的居民,在如此艰难的时局中求生实属不易。 据普罗维登(PDC)最新消息,东欧平原即将迎来百年一遇的特大暴风雪。作为远征组织预备队的一员,你被委派建立自己的幸存者营地,并尽全力在这严酷的寒冬中存活下去。

 

当前版本:v0.4.1

 

❄塞浦路斯城

塞浦路斯城位于东欧平原北部。灾难发生前,它是俄罗斯的重要经济开发区之一。得益于数百万年前一颗巨型陨石带来的丰富矿产、稀有金属与稀土元素,这座城市迅速崛起为一座“奇异”之城:重工业、轻工业与高科技产业迅猛发展,外资大量涌入。灾难初期,因其战略地位重要,俄罗斯政府迅速升级其防御体系:修建高墙、摧毁城外道路,仅保留少数由军方控制的隧道与通道。普罗维登(PDC)成立后,这座安全、高度发达且基础设施完善的城市被临时定为 PDC 的首都与研究中心,并进一步强化了防御工事。尽管 PDC 后来迁都,该城仍作为极少数“超重型城市”之一受到特别保护。然而,在 20██ 年的深渊突袭事件中,局势急转直下:一场 6.5 级地震后,一个超大型深渊巢穴(Abyssal Nidus)及数只高级深渊生物从市中心破土而出(详情参见回收日志 SY-1),整条防线瞬间崩溃。这是战场上首次大规模出现深渊地下突袭战术,但随着磁场核心(Magnetic Circuit)的发明,深渊生物从城市地底直接突破的战术也成为了绝响。此后,该城沦为 Hight+ 级重度感染区。所幸因防御体系原本就包含对内敌的应对设计,PDC 迅速封锁了塞浦路斯城所有对外通道,并在城墙内控制了一小片郊区区域。

 

 

整合包内容包括:

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♈更具挑战性的生存机制
温度系统
你的体温会受到所处生物群系、周围方块温度以及季节的影响。由于故事发生在冬季,严寒将成为你生存的最大威胁。皮革衬里可提升你对低温的抗性,你默认会获得一副链式皮革衬里。但你仍需寻找合适地点生火或建造壁炉。否则,在过低温度下,你会获得“感冒”效果,如同中毒一般持续降低生命值。

均衡饮食
保持饮食均衡至关重要。足够高的膳食均衡度将为玩家提供更强的增益效果,而过低的均衡度则会导致免疫力显著下降。

 

食物变质
食物会随时间冻结,不同冻结状态的食物无法堆叠,将占用大量空间。你需要制作冰箱等容器来储存食物(存入此类容器可控制当前食物温度)。若不采取措施,约 1 天后,你的食物便会冻结。

喝水系统
新增口渴值,并为现有食物引入水润(Hydration)概念(例如吃面包会使你口渴)。可通过食用高含水量食物(如苹果、果汁、牛奶等)恢复口渴值。

 

消化系统
现在食物需要一定时间才能被消化。进食后,食物会先储存在胃中(如下方消化条所示),随后每隔一段时间将部分消化值转化为饥饿值。但若饥饿值已满,则不会进行消化。作为补偿,你现在可以无限进食以提升消化值,但当消化值超过阈值时,你会感到过饱并移动变慢。若在过饱状态下继续进食,可能会呕吐,清空消化条与饥饿条,并损失大量营养。

 

疲劳系统
长时间不睡觉将对你产生严重的负面效果。因此,你需要合理安排作息,按时入睡。

 

沉浸式音效体验

为匹配末世僵尸氛围,作者(我)专门搜集了资源包、音效与模组,力求打造极致听觉体验。(注意:部分音效可能较为响亮,影响游戏体验,建议调低敌对生物音量。)

 

渐进式难度体验
我们通过怪物增强(Improved Mobs)模组设置了怪物逐步强化系统,用于管理僵尸的进化。随着时间推移,僵尸可能获得持握武器或穿戴装备的能力。但在前三天(保护期)内难度不会提升,请尽快建设你的幸存者营地。(提醒:怪物从一开始就会破坏方块,目前铁栏杆、黑曜石等方块无法被僵尸破坏。)你可在右上角查看当前难度值,数值越高,怪物越强。

 

调整后的怪物掉落
目前僵尸不仅掉落经验,还会掉落货币、香烟(吸烟有害健康)以及血之核心(可用于强化武器与装备的物品)。

 

市场系统
玩家可使用小型市场作为黑市交易点,也可与普罗维登(PDA,通过 FTB 任务书)或流浪商人进行交易。

 

拾荒系统
大部分箱子战利品已调整,现在可能生成子弹或枪械等物品。你可在城市或废弃遗迹中找到优质武器与装备,鼓励你更积极地探索地图。

 

僵尸潮系统
僵尸群通常在第 15 天内首次生成,之后大约每 15 天刷新一次。体验被成群僵尸追杀的恐怖吧。

 

狩猎系统
一套完全自制的狩猎系统(尚未完全完工,包含北极熊、鸡、牛、猪、兔、羊、狼和鹿)。击杀这些生物会掉落尸体,可使用猎刀(Hunter's Knife)处理以获得对应肉类。肉类可直接食用,也可用于制作更优质的食材,以补充精神值/蛋白质需求。

 

原创建筑结构

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备注

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“关于我们 - 虚空协会”

队长:wu_meng
成员:wuyu, mcdc, Forzen_friend, dawda, Mu_jiang_QwQ
致谢:MarbleGate, Krysztal, Viola_Siemens

 

官方服务器

目前暂无官方服务器,因为我们没有额外精力进行维护。

 

联系方式:
中文玩家 QQ 频道链接:https://pd.qq.com/s/3nyzjeqxo
Discord:

 

我们不限制任何人录制本整合包的视频,也欢迎各位拍摄后将链接发送给我们。但请务必注明整合包来源,我们将不胜感激。

 

本整合包至少需要 4GB 内存方可运行。目前处于公开测试阶段,可能会遇到错误,但我们会尽快提供更新与修复。诚挚欢迎所有玩家的反馈与建议!

由于我是中国人,英语水平有限,且维护整合包已耗费大量时间,很抱歉并非所有物品/任务/提示都已完美翻译为英文。

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