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冬境边域 - The Winter Frontier
冬境边域 - The Winter Frontier

冬境边域 - The Winter Frontier

在僵尸天启的寒冬中建造属于你自己的幸存者基地

冒险战斗挑战
3,060158 months ago
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冬境边域 - The Winter Frontier

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在僵尸天启的寒冬中建造属于你自己的幸存者基地

3,060
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基本信息

我的世界Java版本

1.18.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
战斗
挑战
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

《冬境边域》是一款以冬季为主题的 Minecraft 1.18.2 Forge 版整合包,聚焦于僵尸末日下的生存体验。

承接《最后一人》的剧情线:灾难降临后,仅剩十分之一的人类幸存……

灾难已过去三年。作为塞浦路斯市的一名居民,玩家在这艰难时世中艰难求生。 据行星防御委员会(PDC)最新消息,东欧平原即将迎来百年一遇的最强暴风雪。 身为远征组织预备队的一员,玩家的任务是建立属于自己的幸存者营地,并竭尽全力在这严酷寒冬中活下来。

当前版本:v0.4.6

❄ 塞浦路斯市

塞浦路斯市位于东欧平原北部。灾变前,它是俄罗斯境内重要的经济开发区之一。数百万年前一颗巨型陨石带来了丰富的矿产资源、稀有金属与稀土元素,使其迅速崛起为一座“奇特”的城市:重工业、轻工业与高新技术产业齐头并进,外资大量涌入。灾变初期,因其战略地位重要,俄罗斯政府迅速强化其防御体系:修筑高墙、摧毁城郊道路,仅保留少数由军方管控的隧道与通道。行星防御委员会(PDC)成立后,这座安全、高度发达且基础设施完备的城市被临时指定为PDC首都及科研中心,并进一步升级了防御工事。尽管PDC后来迁都,该市仍作为极少数超级重镇之一受到特别保护。然而,在20██年的“深渊突袭”事件中,局势急转直下:一场6.5级地震过后,一个超大型深渊巢核与若干高级深渊生物自城市中心破土而出(详情请参阅回收日志SY-1),整条防线瞬间崩溃。这是深渊生物首次在战场上大规模使用地下突袭战术;但得益于磁回路技术的发明,“深渊自城市地底直接突破”也成为最后一次。该市由此沦为Hight+级重度感染区。所幸,由于原有防御设计即包含针对内部敌人的预案,PDC迅速封锁了塞浦路斯市所有对外通道,并控制住了城墙内一小片郊区区域。

整合包内容包括:

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♈更具挑战性的生存机制
体温系统
玩家的体温会受所处生物群系、周围方块温度以及季节影响。因本故事发生于冬季,严寒将成为你生存的最大威胁。皮革衬里可提升你对低温的抗性,初始即配备一副链式皮革衬里。但你仍需主动寻找合适地点生火并建造壁炉。否则,在过低温度环境下,玩家将陷入“感冒”状态,持续损失生命值,效果类似中毒。

均衡饮食
合理搭配食物摄入至关重要。膳食均衡度足够高时,玩家将获得更优增益效果;而均衡度过低则会导致玩家免疫力显著下降。

食物变质
食物会随时间推移逐渐冻结,不同种类的冷冻食物无法堆叠,将大量占用玩家的背包空间。玩家需要制作冰箱等储藏容器来保存食物(存入此类容器可稳定当前食物温度)。若不采取任何措施,约1天后食物即会冻结。

喝水系统
新增口渴值设定,并为现有食物添加了补水概念(例如吃面包会加剧口渴)。可通过食用高含水量食物(如苹果、果汁、牛奶等)来恢复口渴值。

消化系统
如今,食物需经过一定时间才能被消化。进食后,食物首先进入胃部(见下方消化进度条),随后每隔一段时间,部分消化值将转化为饥饿值。但当饥饿值已满时,消化过程将暂停。作为补偿,你现在可无限进食以提升消化值;不过一旦消化值超过阈值,玩家将陷入“过饱”状态,移动速度大幅下降。若继续进食,则可能呕吐,清空消化值与饥饿值,并损失大量营养。

疲劳系统
长期不睡觉将对你造成严重负面影响。因此,请务必合理安排作息,按时入睡。

极致音效体验

为匹配末日僵尸主题的沉浸感,作者(即作者)专门筛选了资源包、音效包及模组,力求打造顶级听觉体验。(提示:部分音效音量较大,可能影响游戏体验,建议调低敌对生物音量。)

渐进式难度体验
我们借助“怪物增强”模组构建了一套僵尸能力渐进强化系统。随着时间推移,僵尸可能获得持械或穿戴装备的能力。但前三天为保护期,难度不会提升,请尽快发展玩家的幸存者营地。(提醒:僵尸从一开始即可破坏方块,目前铁栏杆、黑曜石等方块尚无法被僵尸破坏。)右上角显示的难度数值越高,怪物越强。

调整后的怪物掉落物
当前,僵尸不仅掉落经验,还会掉落货币、香烟(吸烟有害健康)及脑核(可用于强化武器与装备的物品)。

市场系统
玩家可利用小型集市作为黑市交易点,亦可与行星防御委员会(FTB Quests手册)或流浪商人进行交易。

搜刮系统
宝箱内多数战利品均已调整,现在有可能生成子弹或枪械等物品。玩家可在城市或废弃废墟中寻获武器、装备等优质物品,鼓励你更深入探索地图。

僵尸群系统
僵尸群通常于第15天起首次生成,此后约每15天刷新一次。亲身体验被成群僵尸围追堵截的恐怖感。

狩猎系统
一套完全自制的狩猎系统(尚未完全完成,目前已支持北极熊、鸡、牛、猪、兔子、羊、狼与鹿)。击杀这些生物将掉落尸体,使用猎刀可对其进行处理,获取对应肉类。肉类可直接食用,亦可用于制作更优质的食材,补充精神力/蛋白质需求。

原创结构

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备注

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“关于我们——虚空万藏协会”

团队负责人:wu_meng
团队成员:wuyu、mcdc、Forzen_friend、dawda、Mu_jiang_QwQ
特别致谢:MarbleGate、Krysztal、Viola_Siemens

本整合包运行需至少4GB内存。目前处于公开测试阶段,可能出现错误,但作者会尽快提供更新与修复。诚挚欢迎所有玩家的反馈与建议!

由于作者为中文母语者,英语水平有限,加之整合包维护已耗费大量精力,故部分物品/任务/提示的英文翻译尚不完善,敬请谅解。

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