

冬境边域 - The Winter Frontier
在僵尸天启的冬季中建造你自己的幸存者基地
基本信息
我的世界Java版本
平台
其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
0.3.1 alpha 更新内容: (1) 更换饮水模组,调整为 Thirst Was Taken,原 Water Source EX 已弃用。多人联机无法进入的问题已彻底解决。 (2) 调整城市生成机制,降低城市生成频率,重新设计城市信号塔结构,并优化城市生成逻辑。 (3) 绝大多数建筑结构已完成翻新,包括:军事基地、遗弃的古建筑、失落营地、幸存者营地等。 (4) 重新加入 justleveing 的传奇机制,并为可能存在异常的传奇特性添加信息提示。 (5) 修正此前的游戏机制:木质工具现已被视为无效,玩家将无法再用其破坏树木。当前发展路径调整为:燧石斧 → 圆石斧。 (6) 优化部分细节:包括姜汤的制作方式、尸体无法在下界放置、怪物刷新机制调整、跌落伤害调整、饥饿值调整、食物馅料调整、多人模式下白色水晶核心吸入错误修复、骨髓合成补充、通过皮革制作毛皮、矿石研磨机动力研磨补充、城市战利品与城外建筑战利品产出调整、洞穴中新增僵尸刷怪蛋等。 (7) 移除大量无用模组,优化整合包性能。
0.3.1 beta 更新内容: (1) 移除急救模组(大量崩溃问题的根源)。 (2) 优化并调整部分任务,初始奖励中新增游戏难度选择功能。 (3) 完成所有建筑结构的计划内翻新。 (4) 提升大多数枪械的伤害,并再次降低枪械子弹的制作成本。 (5) 移除不受温度影响的食物效果提示,以避免误解;同时优化食物包的使用,并增强与“肮脏的交易”(Flesh and Blood)重铸系统的兼容性。 (6) 替换物品拾取提示模块。 (7) 大幅缩短汤类提供抗寒效果的持续时间,降低主世界整体温度,提高地狱整体温度。
0.3.1 正式版更新内容: (1) 修复部分任务无法正常执行的问题,并为难度选择界面添加音效。 (2) 修复 Wayfarer MK-I 无法强化的问题。 (3) 移除部分替代性模组。
目前已知待修复的 Bug:
- 在旅行者背包中使用 REI 合成会导致世界卡死(已反馈给作者,等待更新)
- 使用移动光源可能导致延迟(原移动光源模组作者已临时移除相关代码,必须由模组作者更新;目前使用其他类型仍存在延迟问题)
- 进入世界后黑屏(暂无法复现,希望有玩家能协助定位问题)
- 紫外线灯未能正确限制怪物生成(已在下个版本中修复)

