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旅行时光:饥饿(Legacy)
旅行时光:饥饿(Legacy)

旅行时光:饥饿(Legacy)

旅行时光:饥饿的1.12.2版本,中型整合包,该包难度偏硬核,包含匠魂、无树可撸、暮色、天境、斯巴达武器等

冒险战斗挑战
832a month ago
联机
旅行时光:饥饿(Legacy)

旅行时光:饥饿(Legacy)

旅行时光:饥饿的1.12.2版本,中型整合包,该包难度偏硬核,包含匠魂、无树可撸、暮色、天境、斯巴达武器等

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2
冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端

分类

冒险
战斗
挑战
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其他链接

查看源码
哔哩哔哩

创作者

磁钢百合
磁钢百合 Creator

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2026-07-19
更新于 2026-08-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

旅行时光:饥饿(Legacy)—— 1.12.2 整合包

概述

旅行时光:饥饿(Legacy) 是系列整合包「旅行时光:饥饿」的 1.12.2 分支版本。它在保留经典模组生态的基础上,融合了硬核生存挑战、深度探索维度和丰富战斗系统,打造一个沉浸式的 Minecraft 冒险体验。 (点击这里查看旅行时光:饥饿)

技术架构

  • Minecraft 版本:1.12.2
  • 模组加载器:CleanRoom(Forge 分支,兼容 99% Forge 模组,支持在低版本使用 Java 25)
  • 许可证:GPLv3
  • 开源地址:https://github.com/FlowerBC/Traveltime-Hunger-Legacy

由于 OptiFine 不允许被包含进整合包并公开分发,本包使用 Actinium 替代 OptiFine 提供渲染优化和光影支持。

核心特色

硬核生存

整合包大幅提升了生存难度与沉浸感:

  • 无树可撸(No Tree Punching):无法空手撸树,起步更加真实,需要捡拾碎石制作工具
  • 意志坚定(Tough As Nails):引入温度、口渴系统,环境不再是摆设
  • 静谧四季(Serene Seasons):四季轮转,作物生长与季节挂钩
  • 僵尸意识(Zombie Awareness):僵尸更聪明,会被声音和光源吸引
  • 意志坚定

丰富探索

三大维度与地下世界等你发现:

  • 暮色森林:经典异世界维度,击败 Boss 逐步解锁新区域
  • 天境(Aether):天空中的逆转维度,飞行坐骑与地牢冒险
  • YUNG 的洞穴/矿井优化:大幅改良地下结构生成,洞穴更加壮丽
  • 古式地图(Antique Atlas):沉浸式手绘地图,替代 F3 坐标
  • 以太天境

深度战斗

  • 匠魂(Tinkers' Construct):模块化工具打造系统,自由组合材料与属性
  • 斯巴达的武器 + 斯巴达之盾:大量新武器类型和盾牌变体
  • YDM 的武器大师:武器技能与连招系统
  • Alex 的生物:数十种高质量新生物,部分可驯服
  • 匠魂

品质优化

  • Actinium:渲染管线优化与光影支持(替代 OptiFine)
  • 实体渲染优化 / 动态光源:提升大型场景帧率
  • FastWorkbench / FastFurnace:消除工作台和熔炉的卡顿
  • Clumps:经验球合并,减少实体开销
  • Actinium

光影说明

本包使用 Actinium 提供光影支持。Actinium 目前对部分光影包存在兼容性问题(如水面渲染异常),建议选择Complementary、BSL、MakeUp等兼容的光影以获最佳体验。


本整合包基于 GPLv3 协议发布。

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