删除了Punchy及其资源包; 大幅优化了进入存档的速度;
添加了一些兼容资源包和美化包; 添加了一些优化模组; 更新了光影包; 已知问题:进入存档需要消耗大量时间,这是无法避免的,目前没有办法可以解决,1.20.1 的 PalettedPermutations限制了进入存档的速度,Mojang 在 1.20.2 重构了这部分代码,但并没有人把该改动做成模组。
去除了打包中的不合规文件; 去除了大量盔甲纹饰; 优化了启动速度,缩短了 69%(相较于1.7.0.03b); 资源重载快 81%(相较于1.7.0.03b); 小幅优化了进入世界的速度(相较于1.7.0.03b);
去除了打包中的不合规文件; 兼容1.7.0
添加了一些Punchy资源包扩展,提示了兼容性; 现在,启动游戏并且模组加载成功后有定制的窗口图标和名称了
添加了Punchy; 实装了更多美化功能; 降低了挑战任务的难度; 该版本加载世界可能需要更长的时间;
更新了大量模组; 添加了少量模组(时间久,忘了是哪些了...);
更改了首选资源包; 更改了光影包列表; 更新了菜单背景; 调整了一些不合理的数值; 禁止了绯红蚊子的生成; 其他更新详见1.0.1.01b-1.0.1.07b更新日志;
添加了对角栅栏和围墙; 更新了任务系统;
添加了网络音乐机; 添加了watt; 删除了异步粒子防止崩溃; 修复了炉灶等以营火为配方的配方(营火不能合成);
添加了Coastal Waves; 添加了资源包NatureX; 添加了Particular Reforged; 添加了Wakes; 优化并完善了UI;
更新了数十个模组; 添加了少量模组改善游玩体验
添加了tectonic; 添加了沉浸式飞机; 添加了ydm武器大师; 添加了简易铁砧; 添加了自然音效; 删除了石中剑;
删除了tacz; 添加了nyf的蜘蛛; 添加了物理声效; 添加了脚步声; 添加了地点标记功能; 更新了任务系统; 解决了因误触导致的部分工具无法正常使用的情况;
自该版本开始将精简整合包的一些内容; 删去了机械动力及其附属模组; 添加了文礼模组。现在,建筑规模能够直接影响刷怪了; 更新了任务系统;
修复了1.0.0fix中的致命问题;
合并了两个模组的面团; 更换了一键整理模组; 修复了自动替换工具后有概率无法挖掘的问题; 与1.0.0不兼容
更新了睡眠系统; 添加了键位冲突的可视化菜单; 改变了植物和火把等物的采集方式; 改善了重生点机制; 更新了任务系统;
修复了工具无法割草的问题
解决了传说生存被误删的问题






