更新 1.0.8 - 超越遥远地平线:一个异世界MMORPG冒险
我们很高兴与您分享本次更新的最新改进,并且首先要感谢您帮助我们达到了 3,000 次下载!
在本次更新中,我们专注于通过以下更改来提升您的整体游戏体验:
错误修复:修复了多个问题,以确保更流畅的游戏体验。 减少卡顿:优化了性能,以减少卡顿并提高服务器响应速度。 生活质量改进:进行了各种调整以增强用户体验。 服务器任务:服务器任务正在进行中,即将上线。 降低内存使用:实施了优化措施以降低内存消耗,使游戏对配置较低的玩家更友好。
再次感谢您的支持,希望您喜欢《超越遥远地平线》的更新内容!
Ultra Distant Horizons - 一个异世界MMO RPG冒险 1.0.7更新日志
错误修复:我们修复了多个漏洞,以提升整体游戏的稳定性和体验。
选择性模组更新:仅对部分特定模组进行了更新,以确保兼容性并提升性能。
新增模组:我们引入了新的模组,以丰富你的冒险体验并增加游戏深度。
多人服务器优化:多人游戏服务器已进行优化,提供更佳的性能和更流畅的体验。
我们正在努力打造一个有趣的服务器环境,让你可以邀请朋友一起加入冒险。在不久的将来,我们将发布一个教程,帮助经验较少的玩家更轻松地享受服务器内容。
(感谢大家达成2400次下载!)
注意:"Distant Horizons"在服务器列表中可能显示为已禁用状态,但请放心,它是一个客户端模组,在你本地仍然处于激活状态。
《Minecraft模组包更新日志:Ultra Distant Horizons - 一个异世界MMORPG冒险》 版本:0.1.4 更新内容:
生活质量改进 原因系统修改: 现在玩家可以自行选择起源,而不是每死亡三次后随机分配。 如果玩家之后想要更换职业,需要使用服务器货币购买一个起源之球(/money @p),货币可通过捐赠获得。 在单人模式中,玩家可以使用命令 /give @p origins:orb 来获得起源之球。 所有起源都是新的并且经过平衡调整。 职业与子职业 添加到起源系统中,以创建各种组合满足玩家喜好。 传奇起源 为偏好随机起源系统的玩家准备。 新增起源快捷键。 更多成就与任务。
新的技能树。 包含职业与各种模组之间的协同效果。
改进的死亡系统 死亡后不再丢失经验值。 不再生成墓碑,取而代之的是物品栏内容将被存放在一个箱子中。
服务器状态 服务器仍处于初始阶段,但已向玩家开放。 登录服务器时的保护系统 玩家在登录期间将不会死亡。 NPC系统正在开发中。
在你的单人世界中,你可以随意更改任何你想要的内容。服务器是模组包体验的一部分,并且是专门为它开发的。


