更新日志
1.移除任务奖励里的自定义树苗,换为生命符咒1 生命符咒1加入法术卷轴的奖池
2.优化任务线的判定逻辑,补充boss技能的重点,优化任务布局
3.加入汤姆的简单存储模组,为4个核心物品写简单任务链,配方简化/添加建筑手杖模组模组用来铺试炼平台,简化任务线/添加实验假人模组来测试法术伤害
4.还原塔罗牌牌组(第一次进入世界获得,后面不再提供)
5.修正大量配方问题
6.补充结构指南针汉化遗留问题,真正做到了不存在的建筑无汉化(包括原版建筑)
7.添加成就系统(之后会不断完善,灵感大部分来源粉丝群)
8.修复联机时任务奖励指令共享问题
9.降低部分材料的获取难度 (堕落精华,神圣符文,雷电符文,自然符文,塔罗牌等大幅增加掉率)
堕落精华:每一只食尸鬼和幽魂 50%掉落1-3个 神圣符文:死灵书80%掉落 雷电符文:巨魔60%掉落,巨人50%掉落 自然符文:牛头人,甲虫,迷宫史莱姆30%掉落 塔罗牌-女祭司:巨人2%掉落
10.试炼石碑扩大生物生成范围(生物生成范围100格,离玩家距离50格,战斗失败判定距离150格,生物传送距离110格),使它们更分散,降低卡顿,修复奖杯效果缺失等问题
增加高难度波数的钥匙获取
31-59(每波3个),61-90波(每波5个) 91-99(每波7个)100-119(每波10个)
试炼奖杯效果获取改为观察奖杯然后消耗经验来获得效果
11.增强末影龙 (内测末影龙成路边一条了,加强一手)
a.水晶重生速度减半 b.末影龙伤害翻倍 c.末影龙血量翻倍 d.末影龙召唤生物数量翻倍
12.地下黑市扩展,添加更多稀有高级商品,简化游戏流程
13.加入崩溃优化模组,闪退时回到主菜单(可以一定程度拯救异步粒子灾难版的兼容性)
14.修复生物生成过少的问题(例如腐化军团的刷新过慢可以寻找大型墓园来处理)
15.大幅减少终焉堡垒的生物生成,减少卡顿
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
0.11运行环境
游戏版本
1.20.1下载量
456发布时间
2025-10-04 15:20:17创作者

墨言
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