1.“暮色植物学家任务”改进
三种荆棘现在都能够正常获取
三叶草兑换删除
2.新增“boss攻略路线一览表”
3.常规端和极限端融合(平衡难度)
删除凋零掉落生命符咒1
全方面移除生命符咒2
4.掉落修正,战利品修正,配方修正
末地绘画加入冥焰立方锭合成
地狱绘画加入还魂符和甜甜圈合成
冰/火/自然/神圣法师不会掉落卷轴
灾厄城堡箱子里添加(唤魔符文/钻石块/下界合金碎片/绿宝石块/不死图腾)
幽冥监狱箱子里添加(下界合金块/猩红符文//下界之星)
5其他
增加死亡榜指令+关闭爆炸保护指令
补充大量任务相关文字说明
补充强加载区块指令
【未尽之路】0.13版本更新日志 1.补全部分刷怪蛋及特定物品的合成配方(没必要再接着找结构) 腐化英雄刷怪蛋(任意死灵法杖+暗铁块+猩红精华,扔进炼金锅) 海洋之心(残败溺魂+钻石块) 2.优化任务系统 暮色boss任务改为获得奖杯判定 * 真菌任务加文字说明,优化任务判定 黑市,吊死鬼兑换添加图片提示 添加真菌线开启黑市的文字提示 优化大量任务相关前置,尽可能不卡任务 加入灾厄幕府将军刷怪蛋作为黑市商品,击杀一次灾厄将军就可以在黑市购买将军刷怪蛋,方便刷刀 添加下界之星锻造模板的兑换 添加下界之星锻造礼包兑换 添加地下黑市捆绑包系统,可以一次性购买大量的物品 3.补充完善任务文字说明 4.补全部分合成配方 5.加入召集之钟模组,平衡袭击强度,对灾厄幕府将军进行一定增强(最大生命值到147) 6.主菜单封面优化 7.法术平衡性调整 唤魔法术除幽冥锤之外均减少部分cd,等级上限提高 猩红宝藏法术替换成猩红刺狱(等级上限15) 优化终焉法术升级路径(传说等级可升级,始源等级的法术只可以在任务里面兑换) 猩红符文掉率增加 8.优化主世界结构生物生成 禁止尸壳在部分结构附近生成(村庄/灾厄营地/灾厄风车/灾厄城堡) 9.优化整合包难度系统 * 禁用补货升级 10.him相关调整 永久发光+抗性提升5(只能使用始源伤害附魔的武器击杀) him切换成冒险模式之后禁用法术 击杀him恢复生存模式 11试炼机制的彻底重构 (试炼改为全boss战斗模式) boss生成距离20,距玩家生成距离8,战斗判定失败1500格,传送判定800格 第一次打试炼时部分boss有效果强化,后面再打没有(方便刷钥匙) 12. 部分掉落物概率修正 真菌三个唱片必定掉落(代价是真菌灾难点生物血量翻倍) 灵魂祭坛和征服者祭坛10%概率掉落 大幅提高活体核心的掉落概率 监守者30%概率掉落唱片残片 提高“因”“果”的掉率至50% 13. 补全中后期装备法术加成【任务奖励兑换,有且只有一套】 A:灾厄系列 灾厄幕府将军战甲(+20%唤魔强度,100最大法力值) 灾厄幕府将军头盔(+20%唤魔强度,50最大法力值,+10%冷却缩减) 灾厄将星战斗弯刀(自带锋利5,注入法术:尖牙之环8) 真·唤魔者典籍(+50%唤魔强度,新增注入法术:烟火四射10,万箭齐发6) B:冰霜系列 珊瑚装备(+10%冰霜强度) 海金装备(+20%冰霜强度,150最大法力值,+15%冷却缩减,自带水下呼吸附魔) 霜戟(注入法术:寒霜地狱8) C:幽匿系列 幽匿清扫者剑(注入法术:幽匿之触4,自带锋利6) 纯净之刃(注入法术:烈阳射线10) D:地狱系列 生命合金装备(+10%炽焰法术强度,100最大法力值) 下界之星装备(+20%炽焰法术强度,+10%猩红法术强度,150最大法力值) 诡将装备(+35%炽焰法术强度,+20%猩红法术强度,100最大法力值,+10%冷却缩减) 幽冥之焰—余烬宿命(注入法术:烈焰冲锋15,自带火焰附加3,亡灵杀手6) 真·亡灵律典(+35%猩红法术强度,+15%炽焰法术强度,新增注入法术:驱役亡灵8,赤月6,凋灵之首12) E:梦幻终焉系列 星粒子装备(除了远古法术强度均+15%,猩红法术强度+30%,150最大法力值,+15%法术抗性) (剩下的可以升级)
A:【整合包的运行基础——“优化”彻底完善】*
1.整合包优化完善,删除兼容性极差的“异步粒子”模组换为“超分辨率”模组,全机型远程场景均可提升40-80帧(大幅优化卡顿问题) (经测试32区块视距BSL光影拉满配置约110帧【原本约50帧】)
2.加入崩溃优化模组,现在发生闪退(极少概率)之后会回到主菜单,而不是退出游戏
B:【战利品优化,让每一个副本,每一场战斗都变得更有意义(而不是因为“没什么用”而放弃推副本线)】*
1.主世界副本“危海---深蓝造物”加入“佩伊洛的镰刀”模组,扩展海洋章节,最终获取“冬月之心”,“格雷船长”,“霜裁”等强力武器 *
2.主世界副本“死灵入侵”加入“还魂符”模组和“驯兽师”模组,大幅度增大副本的可玩性 *
【比如你可以驯服一只将军】
C:【真正的boss战(发现有人从暮色出来就能一路平推(基本算是瞬秒,所以强化大部分主要在于提升血量),这是一个高难度整合包不愿意看到的,所以进行了改进)】 *
灾厄幕府将军:ai等级11 伤害为原来的1/2 血量67点 幽匿末影人:血量提升至1200 幽冥监守者:血量提升至3750 深水食人鱼,溺亡者:血量提升至1200/480 冰霜法师:血量提升至1800 深蓝信徒:血量提升至3053 腐化英雄:加入“Graveyard Death Mode”模组进行全方位增强(具体看任务介绍) 猪灵将军,牛灵将军(对应结构加强):血量提升至3000/3360 下界守护者:血量提升至2500 幽冥督军:血量提升至2700 雏生联合心智:血量提升至3000 强袭魔:血量提升至5000 凝袭魔:血量提升至5000 菌械空堡:血量提升至4000 噬袭魔:血量提升至5000 菌械重炮:血量提升至10000 herobrine:血量提升至500,增加和它战斗时无法施法的机制 因果律维系者:血量提升至30000 虚无之主:血量提升至60000 终焉秩序维系者:血量提升至4936 D:【全法术任务逻辑优化】
1.移除未完成手稿(避免逃课)
2.总共添加19种全新法术(基本每个流派都有新的法术,全部进行改动并完善介绍)
(注:新增的所有法术均属于“伪宝藏法术”【无法被合成,只能够兑换一级法术手稿用墨水升级而来】,具体改动见任务)
E:【地狱大更新--让群系的存在不再没有用处】*
加入一个结构加一个boss,boss掉落“失落的教宗骑士勋章”,其他掉落可以用猪灵牛灵武器进行升级为“军阀锤”,让地狱的冒险更有意义 *
F【其他小bug修复】 *
1.修复铁粒无法被合成的问题 * 2.处理锻造台装备无法合成的问题(加了一个任务兑换nbt)* 3.试炼机制再优化(生物生成半径60,距玩家生成距离30,战斗失败判定150,生物传送判定80)* 4.增加了三幻神的掉落物(因果之主-----凋零因子16个,星粒子6个;虚无之主----梦幻因子5个,梦幻金属锭12个,梦幻符文8个) 5.补充部分任务的描述
1.移除任务奖励里的自定义树苗,换为生命符咒1 生命符咒1加入法术卷轴的奖池
2.优化任务线的判定逻辑,补充boss技能的重点,优化任务布局
3.加入汤姆的简单存储模组,为4个核心物品写简单任务链,配方简化/添加建筑手杖模组模组用来铺试炼平台,简化任务线/添加实验假人模组来测试法术伤害
4.还原塔罗牌牌组(第一次进入世界获得,后面不再提供)
5.修正大量配方问题
6.补充结构指南针汉化遗留问题,真正做到了不存在的建筑无汉化(包括原版建筑)
7.添加成就系统(之后会不断完善,灵感大部分来源粉丝群)
8.修复联机时任务奖励指令共享问题
9.降低部分材料的获取难度 (堕落精华,神圣符文,雷电符文,自然符文,塔罗牌等大幅增加掉率)
堕落精华:每一只食尸鬼和幽魂 50%掉落1-3个 神圣符文:死灵书80%掉落 雷电符文:巨魔60%掉落,巨人50%掉落 自然符文:牛头人,甲虫,迷宫史莱姆30%掉落 塔罗牌-女祭司:巨人2%掉落
10.试炼石碑扩大生物生成范围(生物生成范围100格,离玩家距离50格,战斗失败判定距离150格,生物传送距离110格),使它们更分散,降低卡顿,修复奖杯效果缺失等问题
增加高难度波数的钥匙获取
31-59(每波3个),61-90波(每波5个) 91-99(每波7个)100-119(每波10个)
试炼奖杯效果获取改为观察奖杯然后消耗经验来获得效果
11.增强末影龙 (内测末影龙成路边一条了,加强一手)
a.水晶重生速度减半 b.末影龙伤害翻倍 c.末影龙血量翻倍 d.末影龙召唤生物数量翻倍
12.地下黑市扩展,添加更多稀有高级商品,简化游戏流程
13.加入崩溃优化模组,闪退时回到主菜单(可以一定程度拯救异步粒子灾难版的兼容性)
14.修复生物生成过少的问题(例如腐化军团的刷新过慢可以寻找大型墓园来处理)
15.大幅减少终焉堡垒的生物生成,减少卡顿






