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1.12.2
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发布于 2 months ago
更新于 17 days ago
更新日志
详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main
- 已移除: LizardMod
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已更新: !mod-director-launchwrapper-1.8.1-all Future-MC-0.2.19 bogosorter-1.4.8 VillageNames-1.12.2-4.4.8 tombstone-1.12.2-4.6.5 CraftPresence-2.3.5+1.12.2 Controlling-3.0.12.3 !configanytime-2.0
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古代巨兽: I:"Damcell 生成几率"=40 ->30
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AW2: I:highlight_duration=3000 -> 2400
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BetterNether: 禁用城市生成
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冠军: 所有冠军马现在初始带有迅捷效果
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类似Doom的地下城: 新增与变异野兽战斗的可能性作为Boss战 地下城怪物生成频率降低
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增强视觉效果: 心跳透明度:1.0 -> 0.5
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盖亚魔典: 部分怪物生成率降低
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灵感: B:anvilSmashing=true -> false B:fittedCarpets=true -> false
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HEI: 隐藏药水箭配方 (有很多页)
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Recurrent Complex: B:decorationHacks=true -> false S:minDistToSpawnForGeneration=160.0 -> 192.0 调整了几个村庄结构
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粗糙怪物重制版: 所有马匹生命值变为原来的三倍


