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Unyielding

Unyielding

官方完整的SR:P体验。

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基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 20 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Unyielding-0.4.0

Unyielding-0.4.0

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更新日志

详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main

警告:重大更新。旧世界将无法使用。

0.3.6
- 新增内容:
反骨粉(Anti Bonemeal)
洞穴 II(Cavern II)
  • InF: 生成机制调整

  • Roost: D:breederSpeed=0.65 -> 0.1 D:roostSpeed=0.65 -> 0.1

文件清理 移除Erebus模组整合

0.3.7
- 移除:
Erebus
Traverse
Treasure2
GottschCore
  • 特殊AI: 空闲行为(scans)调整
- AW2:


移除了几个大型结构

  • 洞穴 II: 传送门设为不可用,因为它们本就不应该被使用 怪物生成机制调整

闪电龙与其他模组的整合

- 更新:
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.4
particleculling-1.12.2-v1.4.2
AquaAcrobatics-1.15.4

洞穴生成器测试
0.3.8
- 移除:
MalisisDoors
MalisisCore
  • 洞穴生成器: 更多调整

  • 洞穴 II: 更改维度ID

  • 盖亚魔法书(Grimoire of Gaia): I:spawnSelkie=30 -> 20

  • InControl: 多个生成机制调整

  • Mowzie's Mobs: 娜迦(Naga)生成率 8 -> 4

  • 逃生与奔跑:魔物(Scape and Run: Monstress): 更新"怪物攻击黑名单"

- 特殊AI(SpecialAI):


配置文件清理

- 地牢怪物重生(Dungeon Mobs Reborn):
I:CockatriceSpawnChance=5 -> 1
I:CockatriceSpawnMax=3 -> 2

- InF:
B:"生成Myrmex"=true -> false
- 移除:
洞穴 II(Cavern II)

- 新增:
超平坦洞穴(Superflat Caves)

- 洞穴生成器:
大量调整

- JED:
创建了3个新维度
- 新增:
MrCrayfish的家具模组遗产版(MrCrayfish's Furniture Mod Legacy)

- 更新:
Xaero的世界地图(Xaero's World Map)
Xaero的小地图(公平游玩版)(Xaero's Minimap (Fair-play Edition))

- VSD:
过渡传送门调整
- 更新CraftPresence
- 移除了更多AW2结构
- 新CSG配置
- I:zoom.amount=40 -> 30
- 主世界新增3个原版音乐轨道
- 矿脉"max_y":金和铁由128改为64
- 游戏阶段调整
- MrCrayfish的家具模组遗产版现在需要OMT GS解锁
- 移除了未使用的Recurrent Complex文件结构
- CFM:
B:allow-all-dishwasher=false -> true
B:allow-all-washing-machine=false -> true

- Quark:
I:lavaLakeChance=80 -> 0
B:useLavaLakes=true -> false

- Rec:
S:structureSpawnChance=0.8 -> 1.0

- 工具进度(Tool Progression):
大量方块挖掘等级调整
B:gamestages=true -> false
- 进度牌(Advancement Plaques):
持续时间=7.0 -> 3.0

- 洞穴生成器:
水生维度淹没至216层
主世界用流水替代岩浆
- InControl:
阻止粗糙怪物在地下维度生成

- SRP:
具有破坏任务的怪物黑名单调整
- 进度牌(Advancement Plaques):
持续时间=3.0 -> 4.0

- CG:
水生维度现在足够宽敞以生成结构
- 更新:
censoredasm5.20
IceAndFireRotN-1.9.1-1.3.3
- Quark:
洞穴生成调整

- Recurrent Complex:
S:structureSpawnChance=1.0 -> 0.8
主世界新增:

Progressive Core
Ender Skills
Techguns
NCO
- 更新:
CraftPresence-2.3.8+1.12.2
Sledgehammer-1.12.2-2.0.26-thin
VillageNames-1.12.2-4.4.10

CoFH世界石材生成调整
- 深渊(The Beneath):
B:"影之手(Shadow Hands)"=true -> false

- 地下维度新增自定义生物群系

- 更多CoFH世界矿石生成调整
- 进度牌(Advancement Plaques):
禁用普通任务显示

- 所有洞穴矿石生成调整

- InF:
洞穴禁止生成任何生物

- InControl:
所有洞穴获得额外经验

- REC:
村庄矿井生成权重减半
- 继续移除AW2结构
- 控制台过滤器调整
- 天气2重制版测试(Weather 2 - Remastered test)
- 移除:
BetterNether
村庄名称(Village Names)

- 新增:
Fugue

- 天气2计划延期,但仍保留了自定义配置

- 老鼠(Rats):
减少生成
恐怖生物群系修正
- 重新添加:
村庄名称(Village Names)

- 更新:
FancyMenu
Konkrete

大量生物群系调整

游戏阶段解锁物品现在在HEI中隐藏

- 逃生与奔跑:魔物(Scape and Run: Monstress)
B:"怪物攻击(Mob Attacking)"=true -> false
- 村民添加到任务延迟列表中

- 移除了更多AW2结构

- 巨人(Golems):
I:"村庄巨人生成概率(Village Golem Spawn Chance)"=60 -> 40

- 盖亚魔法书(Grimoire of Gaia):
I:spawnSelkie=20 -> 10
- 更新:
Xaero的世界地图和小地图(Xaero's World Map & Minimap)
- 新增:立即溺水(Instant Drown)

移除旧配置文件
- 因为某人完全从Curseforge移除了他们的模组,
导致模组包损坏,因此进行了紧急修改

- 移除TrinkPlus

- 调整受影响的合成配方

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5284535

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-08-31 08:38:59

版本号

设置
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