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详情信息
更新日志
详情请见:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已移除:
Bountiful
Controlling
Material Changer
Neat
Forced Resourcepacks
Scalar
SerializationIsBad
NonConflictKeys [Forge]
Tinkers Construct
Tinker's JEI
Screenshot to Clipboard (Forge)
- 已更新:
RenderLib
Dark Mode
BHMenu
BilingualName
Into The Dungeons
Worse Hurt Timer
NeverEnoughAnimation
Xaero's World Map
CraftTweaker
Future Fireproof
MixinBooter
Mo' Creatures Extended
Forgelin-Continuous
Growthcraft Community Edition
JEI Utilities
Alfheim
CensoredASM
StellarCore
File Director
Lycanites Redux
Had Enough Items
Scape and Run: Meshi
Fugue
Inventory Bogo Sorter
GroovyScript
JEI Area Fixer
ModularUI
Simple Voice Chat
CraftPresence
UniLib
LibNine
Tinkers' Evolution
Universal Tweaks
- 已添加:
Ender's Modpack Tweaks
Delivery
More Overlays
Enhanced Armaments
Flare (Spark for 1.12.2)
Enchantment Library
Sanity: Prequel
Broken Wings
Mobs Properties Randomness
Roguelike Dungeons -- Fnar's Edition
ZS Packet
Loot Beams Retro
TechgunsMixins
Default Key Setup
Key Binding Patch
Tinkers' Antique
- Charm:
B:ExtractEnchantments=true → false
B:LeatherArmorInvisibility=true → false
B:RecordsStopBackgroundMusic=true → false
B:RemoveNitwits=true → false
B:StackableMilkBuckets=true → false
B:MoreVillageBiomes=true → false
B:SpectreHaunting=true → false
B:StackableEnchantedBooks=true → false
禁用 Charm 中 d10 的 Spectre 刷怪
- ItemPhysic Full:
"burningItems"
删除所有条目
"isWhitelist": true → false
- Champions:
Adaptable 与 Shielding 黑名单:+ ender_dragon
- RLM:
B:"Item Reach Attribute (ItemPhysics)"=true → false
- Deadly Monsters Patched:
D:"Global Health Multiplier"=2.5 → 3.0
D:"Global Strength Multiplier"=2.5 → 3.0
- Item Stages:
B:changeRestrictionTooltip=true → false
- 多个生物增加真实伤害加成
- Carry On:
将水井和电梯加入黑名单
- Set Bonus:
多个套装的移动速度调整;整体速度削弱。
下界合金生命值加成 +40% → +20%;该材料获取过于容易,强度过高。
- LM:
所有材料的攻击速度进行多项调整;整体速度削弱。
多个方块的抗爆性增强
- Progressive Core:
S:allmaterialsAttackDamage=8.0 → 5.0
其装备现在也可随机获得额外属性
- 工具提示变更
- 模组名称提示:
S:modNameFormat=blue italic → dark_gray italic
- 传奇物品提示:
所有 Enhanced Armaments 和 Fabled Works 兼容物品现使用统一边框以提高清晰度(终局物品除外)
- 诅咒属性将不再隐藏
- (非官方) Bosses of Mass Destruction + Dungeon Additions:
根据最新更新的默认值调整敌人数值
新增护甲与武器已加入 Enhanced Armaments 和 Fabled Works 列表
新护甲附带生命值套装加成
生成机制优化
- The Hordes:
权重调整,使低级单位更常见
- Tool Progression:
多个挖掘等级变更
- VN:
B:"Modern Villager Profession Skins"=true → false(临时)
- Tyrian 方块硬度现为 21,并拥有新合成配方
- 下界金属 TG 方块硬度由 21 降至 18
- 掉落物调整
从 InControl 掉落中移除飞行戒指
在 TG 堡垒战利品表中添加盖革计数器
从大多数战利品中移除“废料”箱子
- Mowzies:
Naga
I:max_group_size=4 → 2
I:spawn_rate=4 → 3
- 世界调整:
AW2 target_lists.json
BiomeTweaker 配置文件
CQR VegetatedCave
- 现在玩家越深入探索世界,怪物属性将随之提升。
- Recurrent Complex:
多个结构优化,并新增一个主世界的交易结构
GiganticTree
GiganticTree1
稀有度从 Rare (1666) 调整为 Common (100)
DesertFort
稀有度从 Adventure (330) 调整为 Common (100)
Village_house_birch_estate_2
稀有度从 Adventure (330) 调整为 Common (100)
- 修正了部分 RS 青铜武器的伤害值
- 为 RS 武器添加了一些基础加成
- Ender Skills:
Heal Aura 与 Heal Self 冷却时间增加
小幅平衡调整
- Mutant Beasts:
I:"Mutant Creeper Spawn Rate"=1 → 0
因未知原因与 'Mobs Properties Randomness' 不兼容
- Roguelike Dungeons -- Fnar's Edition:
rogueSpawners=true → false
否则会持续出现以下报错:
```
[minecraft/EntityTrackerEntry]: Fetching addPacket for removed entity
```
- Extra Alchemy:
禁用 Cheat Death 功能
- FM:
禁用自定义窗口
- 将“Regeneration”重命名为“Recovery”
- TG 矿脉生成维度:5 7 10
- InControl:
LM "random": 1.0 → 0.05
- Loot Beams Retro:
legendaryTooltipsCompat=true → false(否则加载时间增加约 2 分钟)
- StellarCore:
B:AlwaysDeferChunkUpdates=false → true
B:ParallelTextureLoad=false → true
B:QuestInventoryListenerImprovements=false → true
- AW2:
移除了大部分国家
- Trinkets and Baubles:
种族戒指平衡调整
I:"02. Required Hits"=5 → 10
- Special AI 配置文件重新生成
- CQR:
SpectreDungeon
weight = 35 → 30
chance = 70 → 50
- RLT:
B:pathfindingChunkCacheFix=true → false
- AppleSkin:
B:show.food.values.in.tooltip=true → false
B:show.food.values.in.tooltip.always=true → false
- 移除 Aurorian 传送门框架合成配方
- 在 DIM3 添加 Aurorian 传送门结构
- SRR:
全局倍率由 2.0 提升至 2.5
- CensoredASM:
B:copyScreenshotToClipboard=false → true
- 向 Raziel 与 Dodo 致谢,感谢他们在 QZ 服务器建造的结构
- SRP:
重新启用 Dispatchers
S:"Bleeding Damage"=0.04 → 0.06
武器附加生命值加成


