

不屈 - Unyielding
官方完整版《逃逸:寄生体》体验
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暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
更新日志
详情见此处:
https://github.com/Sereath/Unyielding/commits/main/
- 已移除:
brewin-and-chewin-legacy-1.1.3(与服务器不兼容)
- 已更新:
+Fugue-0.24.4
ArmoredArms-v1.5.4-1.12.2-release
FarmersDelightLegacy-1.1.7
Forgelin-Continuous-2.4.20.0
TheOneProbe-CE-1.12-1.4.0
TopAllDependents-1.6
vintagefix-0.7.1
- VSD:
路障方块硬度 = 25.0 → 9.0
(未能在采集时移除其掉落物,待处理。)
- SRP:
对进化点数经济系统进行了多项调整
* 再生:0.3
* 法术冷却缩减升级法球:0.6
* 最小伤害:0.5
(适应、衍生、卓越、原始、纯净)
- SRR:
全局属性倍率 = 2.5 → 2.0
* 最小伤害:0.5
- 夸克:
禁用了其羊毛配方
幽魂诅咒持续时间(ticks)= 24000 → 12000
- PC:
I:"Bad Effect Chance"=1988 → 3984
"触发疾病药水所需的良好药水数量"=10 → 16
- TG:
金属面板配方 = 厚钢板 × 3 → 2
以下配方产出数量由 16 提升至 48:
`metalpanel` `nethermetal` `concrete` `tyrian`
未来风格金属块硬度由 21 提升至 30
- 热力基础:
移除了玻璃与玻璃合金的配方
- ET:
为所有矿工资源表添加了 `cobblestone`、`stone` 和 `dirt`。
内部能量缓存 × 10.0
移除了速度强化部件的配方
- UT:
# 若实体拥有防火效果,则着火时会立即熄灭
B:"[2] Extinguishing"=true → false
- 黑曜石重命名为“原生黑曜石”

