Valhelsia 3 - pre5-3.1.0
on 2026 Feb 22对于新玩家/新世界,或已使用 pre1-3.1.0、pre2-3.1.0、pre3-3.1.0、pre4-3.1.0 版本创建的世界,请跳过此警告信息。
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由于缺少模组,旧版本中已创建的世界与此预发布版本不兼容。
希望保留自己世界存档的玩家,我们建议等待正式版 3.1.0(而非 pre1-3.1.0 等预发布版本),届时当前缺失的模组将重新加入。我们绝不承诺您的旧世界能完美运行。根据当前测试,从 3.0.x 升级至 3.1.0 时可能出现以下情况:使用超多生物群系(Biomes O' Plenty)创建世界者,会遇到生物群系变化和地形生成截断;未使用超多生物群系创建世界者,则仅会遇到地形生成截断。
生物群系变化示例:


地形生成截断示例:

Valhelsia 3 - pre4-3.1.0
on 2026 Feb 22对于新玩家/新世界,或已使用 pre1-3.1.0、pre2-3.1.0、pre3-3.1.0 版本创建的世界,请跳过此警告信息。
由于缺少模组,旧版本中已创建的世界与此预发布版本不兼容。
如果您希望保留自己的世界,我们建议您等待正式版 3.1.0(而非 pre1-3.1.0 等预发布版本,仅 3.1.0),届时当前缺失的模组将重新加入。但我们绝不承诺您的旧世界能完美运行。根据当前测试,从 3.0.x 升级至 3.1.0 时可能出现以下情况:使用超多生物群系(Biomes O' Plenty)创建的世界将遇到生物群系变化和地形生成断层;未使用超多生物群系创建的世界则会遇到地形生成断层。
生物群系变化示例:


地形生成断层示例:

Valhelsia 3 - pre3-3.1.0
on 2026 Feb 22Valhelsia 3 - pre2-3.1.0
on 2026 Feb 22Valhelsia 3 - pre1-3.1.0
on 2026 Feb 22Valhelsia 3 在 1.16.3 的首个版本。对于新玩家/新世界,请跳过此警告信息。
由于缺少模组,此前旧版本中已创建的世界与此预发布版本不兼容。
若您希望保留自己的世界,我们建议您等待 3.1.0 版本(注意:不是 pre1-3.1.0 等,而是正式的 3.1.0 版本),届时当前缺失的模组将重新加入。但我们绝不承诺您的旧世界能完美运行。根据目前的测试,从 3.0.x 升级到 3.1.0 时可能会遇到以下情况:使用了超多生物群系(Biomes O' Plenty)创建的世界将遭遇生物群系变更和地形生成截断;未使用超多生物群系创建的世界则会遭遇地形生成截断。
生物群系变更示例:


地形生成截断示例:





























