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翠绿构想 - Verdant Idea

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世界已经死去。运用魔法与科技恢复生机,唤醒它的重生!

任务冒险挑战
10a month ago
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世界已经死去。运用魔法与科技恢复生机,唤醒它的重生!

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

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BBSMC 官方搬运(2)
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暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-24
更新于 2026-02-22
简介更新日志版本百科反馈讨论
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2

Verdant Idea 0.3.0

on 2026 Feb 22
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好了,它来了——热力膨胀!本次更新是迄今为止规模最大的一次,加入了热力膨胀模组,扩展了气动工艺(PNC)的内容,并统一了资源。由于我希望为未来的更新预留足够的空间,许多配方被刻意设置得比原本应有的难度更低。因此,新加入的任务线可能看起来有点短小且乏味,但未来它的规模将扩大两倍!

现在资源已与热力膨胀的资源统一为主,这意味着你可能会遇到资源无法堆叠的问题。此外,由于资源统一,某些配方或任务也可能出现异常——如果发生这种情况,请务必告诉我!

如果你正在将现有存档更新至 0.3.0 版本,通常不需要做任何额外操作。只需记住上述内容,并务必备份你的存档。

  • 从 JEI 和配方中移除了大量不必要的物品
  • 在气动工艺(PNC)和通用机械(Mekanism)之间新增了热力膨胀作为新的进阶阶段
  • 新增了一条围绕热力膨胀展开的新任务线,包含 15 个新任务
  • 在《工程原理》任务线中新增了 5 个任务
  • 加入了 PNC: Extra PCBs;目前仅引入了 2 种新印刷电路板(PCB),但未来还会增加更多!
  • 统一了资源
  • 将动力离心机从通用机械(Mekanism)移至热力膨胀
  • 大幅提高了随想之茧配方的难度(这一设定将在若干次更新后调整,但不会变得容易太多)
  • 从生物生成列表中移除了僵尸村民
  • 从重型工程块配方中移除了银;由于琥珀金(Electrum)仍用于中压(MV)电力系统,这可能导致银在科技树中的位置不够靠后;但鉴于银目前仍然较易获取,暂时不会对此进行改动
  • 在强化荧石(Refined Glowstone)配方中,用流明(Lumium)替换了荧石(Glowstone)

Verdant Idea 0.2.1

on 2026 Feb 22
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由于 0.3.0 几乎可以算是一次重大版本更新,且仍需大量工作,我决定先发布一个较小的版本,包含一些漏洞修复和调整,以使游戏进程更加连贯。

如果你正在将现有存档更新至 0.2.1,请务必将 sophisticatedbackpacks-server 从 defaultconfigs 文件夹复制到你存档的 serverconfig 文件夹中。否则,更新后的背包战利品表将无法生效。

更改内容:

  • 修复了“与精灵建立联系”任务仅接受一种微光活木变体的问题
  • 更改了由生物掉落的背包战利品表
  • 新的战利品表尚未最终确定——请分享你的反馈!
  • 将所有生物柴油任务改为使用多方块进度,而非生物柴油桶
  • 移除了硝酸盐营养液(请改用粉碎机!)
  • 目前硝酸盐仅作为生物柴油的催化剂使用,因此你只需要 1 份——无需搭建完整的自动化生产线
  • 将“这甜菜真让人意外”任务所需蜜脾数量从 6 个减少至 3 个

Verdant Idea 0.2.0

on 2026 Feb 22
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本次发布旨在修复一些导致进程软锁死的重大漏洞,尤其是在尝试通过蜜蜂推进进程时。尽管这并非 PB 进程的最终更新,但它应已使其更贴近 MA 的设计。

此版本也将是首个被标记为 Beta 的版本。由于我尚未收到任何崩溃报告,且希望所有软锁死问题都已修复,我认为现在是向前迈出一步的好时机。

更改内容:

  • 重做了蜜蜂的生成配方,以确保蜜蜂不会在缺少对应物品的情况下生成
  • 将烈焰蜜蜂采蜜方块改为烈焰网
  • 使爆破砖的合成需要烈焰粉而非岩浆块
  • 修复了某些花树装饰方块无法获取的问题
  • 从 JEI 中移除了未使用的离心配方
  • 在 MA 进程中交换了镍种子与铝种子的位置,为后续加入热力膨胀做准备
  • 修复了某些资源存在两个使用精华液的配方的问题
  • 新增了乳白蜜蜂,使其产出的乳白蜂巢可被获取
  • 此项更改是因为牧场蜜蜂是硬编码的,其采蜜方块无法被修改

Verdant Idea 0.1.2

on 2026 Feb 22
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已修复的漏洞:

  • 从交易战利品表中移除了铁粒
  • 移除了鸡骑士生成的可能性
  • 添加了一种木制漏斗变种
  • 添加了微缩冶炼炉作为获取熔岩的额外方式
  • 为活化种子基底添加了使用农业工艺丨种子的额外合成配方
  • 修复了锯末制纸配方仅使用铁桶的问题
  • 将工程师手册的合成配方改为需要一本书和一把工程师锤,以阻止玩家在未获得铁的情况下直接开始使用IE模组
  • 将农业日志的合成配方由书与笔改为仅需一本书
  • 将资源蜜蜂的蜜蜂过滤器升级配方由书与笔改为使用漏斗

已知问题:

  • 蜜蜂可通过与其本应使用的物品不同的物品进行刷出

Verdant Idea 0.1.1

on 2026 Feb 22
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修复了 0.1.0 版本中的若干 Bug:

  • 修复了在草甸生成过程中偶尔发生的崩溃问题
  • 大幅提高了草甸中树木的生成频率
  • 将桦木森林的水域颜色暂时恢复为原版颜色
  • 向 defaultconfigs 文件夹中添加了缺失的服务端配置文件,以减少日志中的冗余信息
  • 更新了 Immersive Engineering 及其他几个模组
  • 移除了一个未使用的配置文件

Verdant Idea 0.1.0

on 2026 Feb 22
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整合包的初始版本,并非所有任务都经过生存模式测试。

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