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沃普斯重生 - Vorps Reborn
沃普斯重生 - Vorps Reborn

沃普斯重生 - Vorps Reborn

从石器时代到太空时代,兼具交互式魔法与科技的整合包。

707 days ago
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沃普斯重生 - Vorps Reborn

沃普斯重生 - Vorps Reborn

从石器时代到太空时代,兼具交互式魔法与科技的整合包。

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0
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联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-21
更新于 2026-10-24
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

🔹 Vorps Reborn 是一款从石器时代一直发展到太空时代、带有魔法元素的整合包,核心依托 MineFantasy Reforged 模组制作工具、武器与护甲。

🔹 整合包的科技发展线由 MineFantasy Reforged、沉浸工程、沉浸石油、沉浸铁路、古代战争2以及其他模组提供支持。

🔹 魔法发展线依托 Electroblob's Wizardry(电blob魔法)、Forbidden and Arcanus(禁忌与奥秘)以及 Ars Magica 2: Rekindled(奥术魔法2:重燃)。

🔹 玩家也可以借助 MineFantasy Reforged 进行探索,深入远古熔炉、远古祭坛、肉鸽风格地牢以及矮人要塞。

🔹 作物种植由神秘农业(Mystical Agriculture)及其附属模组 Mystical Agradditions 提供助力。

🔹 城镇建造方面有 Harvest Festival Legacy,它是移植自1.10.2版本的丰收节模组,高度致敬《牧场物语》系列游戏。同时还有 MineColonies 模组,你可以建造充满生机的属于自己的城镇,但还要抵御野蛮人或海盗的进攻。

🔹 想要饲养、繁育马匹的玩家,可以使用真实马匹基因、马具、马车,以及可制作马鞍与马铠模组。

🔹终于成功启动,仅占用7GB内存。在CurseForge启动器分配7008MB内存,使用了下面这些性能参数:

-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+AlwaysActAsServerClassMachine -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+AggressiveOpts -XX:MaxInlineLevel=15 -XX:MaxVectorSize=32 -XX:+UseCompressedOops -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:AllocatePrefetchStyle=3 -XX:+UseNUMA -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:ReservedCodeCacheSize=300M -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:MaxNodeLimit=240000 -XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+UseStringDeduplication -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=37 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:G1NewSizePercent=23 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:SurvivorRatio=16 -XX:G1MixedGCCountTarget=3 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=10 -XX:MaxTenuringThreshold=2 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=0 -XX:G1SATBBufferEnqueueingThresholdPercent=30 -XX:G1ConcMarkStepDurationMillis=5.0 -XX:G1ConcRSHotCardLimit=16 -XX:G1ConcRefinementServiceIntervalMillis=150 -XX:GCTimeRatio=99 -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent

🔹 请注意 v1.8.2 版本主要为地形生成更新,同时包含其他改动。

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