

奥德赛之旅:征服与构造 - Voyage of Odyssey - Conquest and Constructs
自定义生物与怪物、魔法世界与战斗、为探险家精心优化的冒险向整合包
任务冒险战斗
36110 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类

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搬运团队
暂未汉化
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-15
更新于 2025-09-02
是的,本整合包正处于大幅重构阶段,但由于作者知识与技术问题,目前卡在编程环节。尚不确定何时能解决当前难题。
- 耗费大量时间编码以精细调校整合包
- 清晰的任务线 ,引导你探索世界并推进玩家的建筑项目
- 配方 与 游戏机制 均已调整
- 自定义 怪物、Boss及战利品内容(这些内容均为作者独立编写,其他地方无法找到)
- 自定义 物品与武器属性
- 所有武器与护甲均已 修改 ,不可合成的武器仅能通过击败Boss获得
- 自定义Boss及调整后的战利品(V2.6版本含 17个新Boss )
- 海量 任务 ,且均配有清晰的任务线
- 自定义怪物及生物变种(V1.0版本含 24种新生物变种 )
- 玩家将获得 好友 并肩作战
- 众多强大而恐怖的Boss
推荐内存配置?
- 常规运行:建议6GB,切勿超过10GB
- 启用光影:建议7–8GB,切勿超过12GB
作者希望使用光影
- 可以。
- 只需将光影包拖入shaderpack文件夹即可
作者发现了Bug!
与OptiFine不兼容!安装后可能导致存档损坏!

