

waccyy's Fantasia
一款旨在还原《上古卷轴》系列游戏沉浸式奇幻RPG体验的整合包。
基本信息
我的世界Java版本
平台
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
# 幻想曲 v1.1
建议重新开始游戏。
## 常规调整与修复
- 为诅咒之魂额外添加了一项增益(魔力再生)
- 优化了BOSS灵魂相关代码(希望如此)
- 地图册现在无需更多地图即可扩展
- 修改了NPC生成与计分板的处理方式
- 削弱了格挡匕首
- 削弱了快捷栏火枪
- 修复了僵尸村民消失的问题
- 移除了大量(若非全部)冲突配方(感谢April)
- 修复了火把花配方
- 修复了长者手杖配方
- 移除了重复的蓝格林威治靴
- 提高了自然结构的生成频率
- 添加了荧光效果
- 为工具赋予了武器化特性
- 将树叶加入村民寻路黑名单
- 启用了MCA死神(暂定)
- 将法球最大升级次数降至1次
- 修复了MCA僵尸村民不生成的问题
- 微调了僵尸村民的生成高度
- 修改了切片地图配方
- 生命蔷薇辉石效果类似《黑暗之魂2》中的生命宝石
- 禁用了马匹的深海探索者附魔
- 微调了下界生物群系的怪物生成
- 配置了摔落伤害
- 阿鲁里特砧板配方
- 添加了Niki的方块材质
- 添加了掠夺者商队
- 为掠夺者新增装备
- 增加了更多掠夺者巡逻队
- 新增德拉格巡逻队
- 鲸鱼不再极度稀有
- 修改了下界合金材质并微调部分武器攻击速度
- 幽灵剑战斗动画
- 调整了激变能力的属性,使部分怪物不再过于烦人
- 添加了区块渐入加载
- 微调了大部分掉落武器的尺寸(我那并不存在的强迫症在作祟)
- 修复了并不存在的拟态怪掉落问题
- 更新了Overgeared并修复了相关配置
- 掠夺者现在会掉落生命宝石
- 磁罗盘配方更廉价
- 移除了“安眠紧固”
- 更新了任务/计分板相关的数据包
- 修复了绵羊漏洞
- 移除了老虎
- 新增更多加热配方
- 移除了长尾鲨
- 新增小型BOSS遭遇战
- 微调了下界合金材质
- 僵尸现在拥有专属动作集
- 在MCA命运系统中恢复了“某处”选项
- 对重要BOSS添加击败提示信息
- 将死神镰刀改为死亡之矛
- 魔力炼金术(第一阶段)
- 新增警卫村民变体
- 添加了种族系统
- 添加了Jaden的下界拓展
- 添加了aleki的精巧船只
- 主世界新增世界生成逻辑
- 下界新增世界生成逻辑
- 新增更多可供探索的自然结构
- 微调了自然结构的稀疏度
- 添加了Salieri01的战斗修改
- 添加了盔甲重量系统
- 添加了Mowzie的怪物
- 添加了奇思妙想
- 修改了魔法装备获取方式(基于Iron法术的调整)
- 部分死亡不掉落
- 新增缝纫机制
- “钻石更新”
- 视觉效果更新
- 金币替换为钱币重制模组
- Radicaaprils的食物更新
- 完全实现了被动升级系统
- “死亡女士双人组”
- 新增风袭生物群系
- 盐可在游戏前期采集
- 新增复活试剂瓶
- 新增雇佣兵(目前仅限平原村庄与索拉里亚村庄)
- 将Supplementaries绳索替换为Farmer's Delight绳索
- 修复了部分盔甲缺失品质或重量的问题
- 降低防软锁范围(减少服务器端卡顿)
- 用StellarView替代Astrocraft
- 移除了极光(遗憾地因兼容性问题)
- 缩小了生物群系尺寸(希望如此)
- 微调光影效果,使其运行更流畅
- 进行了一些视觉优化(云层、天空颜色等)
- 为Ofydd与Sior新增更多独特特性
- 暂时移除了恶魂
- 降低了火枪手掠夺者的生成频率
- 更新了强化AI
- 移除了部分结构中的掠夺者生成点
- 哈斯廷斯联合王国现更名为安格利克诸王国
- 鹰之团现更名为阿尔布莱希公国
- 新增环境互动(狩猎鹿——耶!!!!!!!!!!!!!!!)
- 制作铁傀儡将返还所用材料
- 增强了默认再生药水效果
- 微调了部分武器攻击速度,并削弱了ISS武器
- 大量世界生成改动及兼容性适配
- 降低了长弓耐久度
- 恢复1.0版本的物品提示风格,并进行了大量清理
- 提高了砂轮的修理效率
- 翻滚无法再躲避所有攻击
- 自定义日志现在拥有斧类合成配方
- 普通盾牌回归
- 修改了流浪者装备
- 以不朽行刑者取代死者之王遗体
- 修复了MCA蓝图
- 正确的脚手架配方
- 移除了盔甲纹饰(你不需要它,你已有盔甲装饰)
- 修改了MCA命运系统的生成逻辑—— notably,村庄生成点现改为邻近村庄而非特定派系(近期一直存在BUG,OK)
- 所有斧类武器攻击速度统一
- 村庄生成要求调整为至少2座建筑
- 将劣质武器攻击速度修正值改为-20%(斯特德雷姆,原因何在)
- 翻滚无敌帧调整(你再也无法翻滚穿过一切了)
- 格挡匕首行为现模拟持剑格挡,而非持盾格挡
- 更新了Overgeared
- 更新了Overgeared配方
-

