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waccyy's Fantasia
waccyy's Fantasia

waccyy's Fantasia

一款旨在营造沉浸式奇幻RPG体验的整合包,灵感来自上古卷轴系列游戏。

任务冒险战斗
1300a month ago
联机
waccyy's Fantasia

waccyy's Fantasia

一款旨在营造沉浸式奇幻RPG体验的整合包,灵感来自上古卷轴系列游戏。

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任务
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战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-03-27
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Fantasia Beta 26w27.3.zip

on 2026 Mar 27
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# Fantasia Beta 26w27.3
**实验性内容!!** 现有世界可能可以继续使用,但也有可能在未来更新中损坏

另外,不,我不会发布 Beta 版的服务器文件

## 常规调整与修复

- 修复了首领:生成

- 修复了黑钢修复

- 重制了融锻 (Fusion Smithing) 系统

- 钢及以上的等级现在需要“更精细”的蓝图变体,只能从村民处获得

- 重型装甲需要制作镀金的盔甲蓝图
- 新增重铸系统
- 现在可以将工具的工具头与工具本体分离
- 现在可以在铁砧上重新加热并重新加工

- 修复了奥秘之眼的黑色粒子(希望如此)

- 恶魂酸面团现在是大面团,并且无需恶魂面团即可合成

- 正确实装了熔炼/铸造系统

- 为铸造添加了锭模

- 工具不再会完全损坏

- 重新加入学者

- 修复了损坏的铁砧的材质

- 风袭村庄现在会生成狗头人,而不是村民

- 更新了 drodi 的灾厄村民

- 尝试修复石岸(除非是冬季,否则会下雨)

- 在深板岩高度以上的洞穴中添加了稀有/不常见的骷髅生成

- 为蓝图和重铸添加了任务条目

- 替换了 Alex的生物 Delight

- 美式橄榄球

- 移除了 HIM

Fantasia 1.1.0.12.zip

on 2026 Mar 20
下载

# Fantasia v1.1.0.12

该死

 

## 常规调整与修复

- 移除了一个性能模组(它会导致 EveryCompat 的箱子出问题)

- 已将 Galosphere 的银粒从掠夺者战利品表中移除

- 修复了服务器端的 KubeJS 问题

- 移除了 Herobrine

Fantasia 1.1.0.11.zip

on 2026 Mar 19
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# Fantasia v1.1.0.11

**更新前务必清空你的背包!**

另外,目前这应该是 1.1 基础版本的最后一次更新了(除非又冒出更多会导致游戏损坏的 bug 或者离谱的疏漏,笑)

 

## 常规调整与修复

- 不会再有“故意的游戏设计”了(床不会爆炸了)

- 重生锚现在可以在主世界使用

- 禁用了火枪骷髅

- 为矿盐添加了砧板配方

- 禁用了霰弹枪

- 禁用了钻石装备的淬火

- 铁护甲现在需要铁制等级的铁砧

- 将守护者生成数量限制为 10

- 将灶炉和料理台(h&h)加入了 MCA 路径黑名单

- 修复了 Linux 安装问题

- 为所有模组木材添加了木材配方

- 终于修复了砧板配方不显示的问题

- 修复了 darkblued 头盔配方

- 修复了招架粒子效果

- 禁用了鼠标手势的右键功能

- 现在你可以用笼子拾起仓鼠了(以及其他小型生物)

- 匍匐现在不再是切换模式了

- 将 Backpacked 替换为了 Rebeaned Backpacks

- 图书管理员村民现在会出售更多种类的地图

- 帝国守护者任务现在默认总会触发

- 哥布林现在即使被命名也会消失

- 你现在不能再把哥布林关进笼子里了(至少让他们喘口气吧,你这怪物)

- 地图册现在总会显示你上一次死亡地点

- sloops 任务现在会在海滩触发(普通海滩和沙草滩都可以)

- 提高了信仰之塔的生成频率

- 将农夫乐事和温馨的家的纹理改为使用 Fantasia 的砖块纹理

- 正确配置了 Easy Shulkers

- 强化了 Iron的法术武器

- 优化了剁肉刀的动作模组

- 移除了细雪

- 让雷电魔法更容易理解了
- 让幸运黄水晶变得可合成了
- 让浮空孔雀石变得可合成了
- 移除了骑士跳
- 蟑螂翼现在可用于制作缓降药水
- 现在可以用干草合成粉砂坯了
- Fishy 便签现在可以回收成纸
- 骷髅头现在可以合成为骨粉

- 蜜蜂现在除了冬季外,每个季节都会授粉

- 让 umvuthana 的生成变得更加稀有了(如果它们还是刷得太频繁,就会改成替换商队生成)

- 强化了初始法师

- 秘银现在可以用钻石镐和黑钢镐开采了

- 强化了稻草人套装

- 降低了稻草人套装的配方成本

- 魂缠肉现在基本就和《艾尔登法环》里的尊腐肉一样了

- 孤星水晶现在变成可再生资源了

- 稍微重新平衡了 Iron的法术

- 为了统一性,给荧黄晶碎片添加了砧板配方
- 为所有鱼饵添加了 bait 标签
- 将蜘蛛眼改成了虫肉
- 让一些节肢动物会掉落虫肉
- 将鸭肉改成了禽肉
- 让一些鸟类会掉落禽肉

- 更换了马匹操控模组

- 穿着护甲时,冬青树叶不再对你造成伤害

- 移除了河流中的鳄鱼生成

- 整体优化了任务日志相关内容

- 修复了“老兄……”任务
- 让锻铁斧头变得无法损坏

- 海鸥现在不能再偷走治疗物品和维度之泪了

- 在猎人交易中加入了蜂巢
- 提高了传奇鱼类的售价
- 流浪商人现在会额外出售一种魔力物品
- 为冒险者添加了灵魂绑定地图册交易
- 让哥布林商人出售灵魂绑定地图册的概率更高了
- 交易获得的灵魂绑定地图册现在可以在下界使用

- 在配方查看器中为所有溶液和部分药水添加了世界交互配方

- 蜘蛛巢穴现在更少见了一些

- 为其他模组原木添加了 "regions_unexplored:branches_can_survive_on" 标签
- 略微削弱了投掷法术

- 削弱了持钉锤的掠夺者

- 移除了 Herobrine

Fantasia 1.1.0.10.zip

on 2026 Mar 06
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# Fantasia v1.1.0.10

各位,我们又回来了

 

## 常规调整与修复

- 修复了 Tide 崩溃问题

- 战锤和战斧现在可以格挡了

- 优化了钢制和钻石武士刀的格挡动画

- 添加了简易潜影盒

- 为袋子和收纳袋添加了简易潜影盒兼容性(谢谢 qyza!)

- 将 electrifying concoction 重命名为 lightning solution(devi 为什么)

- 在为其添加自定义 Boss 之前,锁链钩现在无法获取(大概会在 1.1.1 加入)

- 为恶魂之泪添加了 EMI 提示文本

 

Fantasia 1.1.0.9.zip

on 2026 Mar 05
下载

# Fantasia v1.1.0.9

在我们全力投入开发 1.1.1 版本前的最后一次更新

 

## 通用调整与修复

- 部分火焰法术现在可以点燃篝火、蜡烛等方块。

- 格挡动画

- 现在所有巨剑、月刃、战戟和镰刀均可用于格挡。

- 进一步降低了蚁丘的生成概率。

- 镰刀现在可以收割草秆。

- ME箱子已回归。

- 修复了环境松树仍会生成的问题。

- 修复了尖冰之地没有雾气的问题。

- 重新启用了动态的树砍伐机制,但禁用了潜行部分。

- 削弱了流浪者职业。

- 所有矿石现在都拥有正确的高炉配方。

- 增强了熔炼机制(例如熔炼盔甲时)。

- 禁止使用桶放置盐。

- 新增了通过桶便捷制作盐的配方。

- 新增木桶(盐水)。

- 新增另一种使用木桶制作盐的配方。

- 现在可以使用木桶制作洒水壶。

- 修复了所有邪恶配方(那些无理由要求淬火的魔法物品)。

- 幽影护盾扩充现在需要盔甲蓝图以决定品质。

- 新增洗矿槽任务。

- 新增流浪商人交易。
- 流浪商人不再生成背包(这太超模了)。
- 调整了南瓜切菜板配方以保持一致性。
- 移除了甜筒和雪糕的配方。
- 重新加入了Windswept的薰衣草茶。
- 移除了Windswept的茶类配方(茶现在可通过流浪商人交易获得)。

- 不同标签现在显示原版物品而非模组物品,以避免混淆。

- 移除了猎狐犬(它们太差劲了)。

- 削弱了酿造者和宝石相关交易。

- 新增半柜子配方。
- 新增钟的配方。
- 新增唱片机的替代配方。
- 新增熄灭物品的配方。

- 进一步优化了提示文本。

- 降低了铁砧配方的成本。

- 移除了滑翔机(临时)。

- 重新加入了降落伞(临时)。

- 新增围攻停止器,用于禁用原版僵尸围城。

- 禁用了瓶中云和跃兔鞋(它们让旅行和战斗变得毫无意义,别担心,很快会有自定义圣遗物来弥补这一点)。

- Aghed现在出售凋零解药。

- 修复了治疗任务的格式问题。

- 将随机重生范围从128-256降低至64-128。

- 移除了一些不符合设定的红石相关配方。

- 旗鱼不再作为武器。

- 对于服务器,信仰之塔的重生时间现已缩短为一天。

Fantasia 1.1.0.8.zip

on 2026 Feb 27
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# Fantasia v1.1.0.8

我发誓这会是近期最后一次更新了

 

## 通用调整与修复

- 添加了结构不重叠(忘了在某个测试版里加上这个了 :sob:)

- 移除了烈焰人头颅和下界合金霰弹枪

- 现在你可以用水木桶制作泥巴

- 移除了蜜蜂数量上限(希望这不会搞崩游戏)

- 重新启用了突击手及其自定义贴图(可能会导致袭击漏洞)

- 修复了钻石锄头显示为钻石铲的问题

- 冒险家交易

- 移除了火焰红宝石的冶炼配方

- 对部分Boss进行了小幅调整

- 禁用了天气收音机

- 暂时禁用所有传送门相关的内容,直到其被正确实现

- 禁用了冰山上的蜘蛛巢穴生成(什么鬼)

- 新增了一个机制,允许你将木材转化为木板

 

Fantasia 1.1.0.7.zip

on 2026 Feb 26
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# Fantasia v1.1.0.7

 

## 通用调整与修复

- 使麻袋可通过 Carry On 模组抱起

- 使更多箱子可通过 Carry On 模组抱起

- 修复了粗钢锭的冷却配方

- 将洞穴蜈蚣的生命值从35HP削弱至20HP,并移除了其盔甲

- 将黑钢工具改为使用自定义的黑钢等级,其等级与钻石相同(希望能修复黑曜石相关问题)

- 荒野巫师现在可使用毛料修复

 

Fantasia 1.1.0.6.zip

on 2026 Feb 25
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# Fantasia v1.1.0.6

 

## general tweaks & fixes

- reduced durability taken from death

- disabled all pillager outposts entirely (ALREADY GENERATED OUTPOSTS WILL REMAIN, BE WARNED)

- any mount can be called now

- reduced foxhound spawn

- pumpkins now use 9 slices for its recipe

- fixed some questlog text

- updated map atlases

- updated overgeared

- disabled witch summoning villagers

- banned enchantments don't remove your items anymore (ty evan!)

Fantasia 1.1.0.5.zip

on 2026 Feb 24
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# Fantasia v1.1.0.5

 

## 通用调整与修复

- 将默认渲染距离降低至 12

- 移除了弓箭手扩展中的射手之箭

- 添加了遮板

- 添加了可链接的链锁

- 调整了自定义HUD,使其在饥饿值未满时始终显示

- 为剪刀添加了提示信息

- 禁用了贱叫怪(很快将有自定义敌对生物替代它们)

- 修复了缺少原型马克西米利安靴子配方的问题

- 在 Useful Spyglass 中禁用了命名空间显示

- 为斑马添加了生成数量上限

- 取消了蜜蜂的生成数量上限

- 将残垣断壁的生成替换为搁浅沉船

- 禁用了一些火焰粉末结构

- 降低了蚊子的生成概率

- 尝试通过商队机制大幅提高鲑鱼在河流中的生成频率

- 由于原版自动锯木机配方存在局限性,重新加入了切石机的木材加工配方

- 移除了雇佣兵的摔落伤害

Fantasia 1.1.0.4.zip

on 2026 Feb 23
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# Fantasia v1.1.0.4

 

## 通用调整与修复

- 更新了任务日志(这应该能修复多人游戏问题)

- 将悬岩怪和叶挂怪的生命值分别降低至15点和10点

- 禁用了唤魔者城堡

- 降低了激变结构的生成频率(大约减少0.1%)

- 新增了背包与午餐篮进度

- 移除了指南针与地图册进度

- 移除了死亡任务,因其现在更为直观,无需教程

Fantasia 1.1.0.3.zip

on 2026 Feb 23
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# Fantasia v1.1.0.3

 

## 通用调整与修复

- 降级了商队模组,直至其修复完成(此前导致了铅碎粒问题)

- 禁用了暮色风暴的合成配方(将在1.1.1版本中作为任务奖励)

- 为次级生命蔷薇辉石添加了提示文本

- 新增了铜锤与凿子的进度

- 移除了泥潭(防止积雪类生物群系中降雨)

- 将润滑球替换为自定义版本(避免与炼金术产生崩溃)

- 替换了地图册的交易(他们的地图册现在包含200张地图)

- 降低了哥布林商人的生成频率

Fantasia 1.1.0.2.zip

on 2026 Feb 23
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添加了铜制锻造锤配方

Fantasia 1.1hf.zip

on 2026 Feb 23
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# Fantasia v1.1-HOTFIX

## 通用调整与修复
- 修复了 EMI 配置
- 禁用了默认的初始装备包
- 更新了 Overgeared
- 移除了多态合成

Fantasia 1.1.zip

on 2026 Feb 23
下载

# Fantasia v1.1

建议重新开始游戏。

## 通用调整与修复
- 为 Maledictus 灵魂新增了一个增益(魔力再生)
- 优化了 Boss 灵魂的代码(希望有效)
- 地图册现在无需更多地图即可扩展
- 调整了 NPC 生成与计分板的处理方式
- 削弱了格挡匕首
- 削弱了快捷栏中的火枪
- 修复了僵尸村民消失的问题
- 移除了大量(若非全部)冲突配方(感谢 April)
- 修复了火把花的合成配方
- 修复了长者手杖的合成配方
- 移除了重复的蓝钢靴子
- 提高了结构的生成频率
- 新增了荧光效果
- 将工具武器化
- 将树叶加入村民寻路黑名单
- 启用了 MCA 的死神(暂时)
- 将能量球升级上限降至 1
- 修复了 MCA 僵尸村民无法生成的问题
- 调整了僵尸村民的生成高度
- 更改了切面地图的合成配方
- 生命蔷薇辉石的效果类似于《黑暗之魂2》中的生命宝石
- 禁用了马匹的深海探索者附魔
- 调整了下界生物群系的生成
- 配置了摔落伤害
- 新增了诱蓝晶切菜板配方
- 新增了 Niki 的方块连接材质
- 新增了掠夺者商队
- 为掠夺者新增了装备
- 增加了掠夺者巡逻队
- 新增了长尾鲨巡逻队
- 鲸鱼不再极其稀有
- 更改了下界合金纹理并调整了部分武器攻击速度
- 新增了 Spectralibur 的战斗动画
- 调整了激变模组中部分生物的属性,使其不那么烦人
- 新增了区块淡入动画
- 调整了大部分掉落武器的尺寸(我那不存在的强迫症在作祟)
- 修复了不存在的拟态怪掉落物
- 更新了 Overgeared 并修复了其配置文件
- 掠夺者现在会掉落生命宝石
- 磁力指南针的合成配方更便宜了
- 移除了 Sleep Tight 模组
- 更新了任务/计分板相关的数据包
- 修复了绵羊的 Bug
- 移除了老虎
- 新增了更多加热配方
- 移除了长尾鲨(Thrashers)
- 新增了小型 Boss 遭遇战
- 优化了下界合金纹理
- 僵尸现在拥有专属招式
- 在 MCA 命运系统中重新加入了“某处”选项
- 重要 Boss 被击败时会显示提示信息
- 将死神镰刀替换为死亡之矛
- 宝石炼金术(第一阶段)
- 新增了警卫村民变种
- 新增了树种(Species)
- 新增了 Jaden 的下界拓展
- 新增了 aleki 的精巧船只
- 主世界新增了世界生成机制
- 下界新增了世界生成机制
- 新增了更多可探索的结构
- 调整了结构的稀有度
- 新增了 Salieri01 的战斗修改
- 新增了盔甲重量系统
- 新增了 Mowzie 的怪物
- 新增了奇思妙想(Silly Oddities)
- 更改了魔法装备的获取方式(因 Iron's Spellbooks 的改动)
- 死亡后部分保留物品栏
- 新增了缝纫机制
- 钻石更新
- 视觉效果更新
- 用 Numismatic Overhaul 替换了原有货币系统
- Radicaapril 的食物更新
- 完全实装了被动升级系统
- LADY DEATH'S DUO
- 新增了风袭系列内容
- 盐现在可在游戏早期获取
- 新增了复活试剂瓶
- 新增了雇佣兵(目前仅限平原/索拉里安村庄)
- 将 Supplementaries 的绳索替换为 Farmer's Delight 的绳索
- 修复了部分盔甲缺失品质或重量的问题
- 降低了防卡死检测范围(减少服务器延迟)
- 用 StellarView 替换了 Astrocraft
- 移除了极光(可惜存在兼容性问题)
- 缩小了生物群系尺寸(希望能生效)
- 对光影进行了小幅调整,应会略微更流畅
- 进行了一些视觉优化(云、天空颜色等)
- 为 Ofydd 与 Sior 新增了更多独特特性
- 暂时移除了恶魂
- 降低了火枪掠夺者的生成频率
- 更新了增强型 AI
- 移除了部分结构中的掠夺者生成点
- “联合黑斯廷斯”现更名为“盎格利克王国”
- “鹰之兄弟会”现更名为“阿尔布雷希公国”
- 新增了自然环境模组(狩猎鹿群 YEAAAHHHHHHHHHHHHH)
- 制作铁傀儡会返还材料
- 增强了默认再生药水的效果
- 调整了部分武器攻击速度,并削弱了 ISS 武器
- 大量世界生成相关改动与兼容性调整
- 降低了长弓的耐久度
- 回归 1.0 版本的提示样式,并进行了大量清理
- 提高了砂轮的修理效率
- 寿司翻滚不再能闪避一切攻击
- 自定义原木现在拥有斧头合成配方
- 普通盾牌回归
- 调整了流浪者装备
- 用不朽处刑者替换了死者之王
- 修复了 MCA 蓝图
- 添加了正确的脚手架合成配方
- 移除了盔甲纹饰(你不需要它,你有护甲装饰!)
- 调整了 MCA 命运系统的生成逻辑——尤其是村庄出生点,现在只会生成在玩家附近的村庄,而非特定派系(最近这功能一直出 Bug,好吧)
- 所有斧头现在拥有相同的攻击速度
- 村庄判定标准现为至少 2 座建筑
- 将劣质武器的攻速惩罚从原先数值改为 -20%(Stirdrem,为什么?)
- 调整了翻滚无敌帧(你不能再靠翻滚穿墙了!)
- 格挡匕首的格挡行为现在更像用剑格挡,而非用盾牌
- 更新了 Overgeared
- 更新了 Overgeared 的合成配方
-

Fantasia 1.0.3.2.zip

on 2026 Feb 23
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Fantasia v1.0.3.2

通用调整与修复

- 添加了篷车
- 资源包覆盖现已正常运作
- 移除了 playerevents.tick 脚本(在服务器上会导致卡顿)
- 修复了绯红蚊子与下界骷髅的生成问题
- 在资源包界面中完全禁用了自定义资源包
- 原始拉丝钳与锻造手套现在会显示其耐久度
- 添加了一把石制锻造锤,以避免与用于连锁采掘的锤子混淆
- 将 Quark 模组中的圆石砖重命名为大块圆石砖,并更改了其合成配方
- 铁巨剑与木大剑现在可进行格挡
- 将 Valhelsia 的柱子重命名为木材(并添加了锯木机配方)
- 移除了对法师职业的削弱以及“帝王之冠”(未来将替换为其他内容)

Fantasia 1.0.3.1.zip

on 2026 Feb 23
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搞乱了一些已移除的配方,现在应该修复了

Fantasia 1.0.3.zip

on 2026 Feb 23
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Fantasia v1.0.3

通用调整与修复

- 移除了窃贼
- 更改了计分板与NPC生成器的处理方式
- 新增了一种制作粉砂泥巴的方法
- 提升了大剑的伤害,削弱了其攻击速度 
- 奥术残骸现在可用钻石工具挖掘,而非下界合金
- 大部分魔法装备会使你更容易受到伤害,下界合金战斗法师套装除外
- 修复了服务器压缩包
- 修复了铁锹导致的复制问题
- 对部分村庄战利品表进行了小幅调整
- 重新加入了MCA守卫,并使其不再攻击普通守卫
- 为Boss的灵魂添加了提示信息

开发者注释

我强烈建议你重启你的世界,尤其是如果你之前未能成功生成NPC。你可以通过清理坐标0, 0区域并重置部分任务来保留进度,但这完全取决于你自己。对此造成的不便我深表歉意,这完全是我的责任——NPC相关功能在发布前测试不足。

哦,如果你在德西默斯大厅中遭遇软锁死,重启游戏并创建新世界后应该就能修复,这是初始建筑模组的问题。对于服务器管理员,请手动设置一个世界出生点,该模组的配置文件无效且不一致。

Fantasia 1.0.1.zip

on 2026 Feb 23
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Fantasia v1.0.1(热修复)

通用调整与修复

- 为新手在生存指南中新增了大量条目
- 新增了皮革鞣制教程
- 新增了附魔教程
- 新增了宝石附魔教程
- 调整了部分任务/教程的触发方式,避免玩家迷路
- 禁止将标枪、飞刀和印第安战斧冶炼为粗铁或粗钢锭(会复制物品)
- 暂时移除了收纳袋
- 修复了被召唤的蜘蛛贴图
- 修复了升级水生木配方
- 更新了Overgeared模组
- 削弱了双持刺剑
- 降低了刺剑的基础伤害
- 清理了KubeJS脚本
- 移除了残留的配方
- 重做了村民交易(很抱歉我数学不太好,如有错误请务必反馈)
- 重新为袋子、潜影盒和地图添加了提示信息
- 移除了Neko的附魔书(玩家可以轻易分辨具体附魔类型)
- 重新加入了2个性能优化模组
- 将“未抛光”文本改为红色
- 完全禁用了护盾冷却
- 移除了种子袋切割配方中的皮革

Fantasia-1.0.zip

on 2026 Feb 23
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v1.0

初始发布,目前尚不清楚本整合包的完善程度如何,如有发现 Bug 或疏漏,请在 Discord 中反馈。

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