

waccyy's Fantasia
一款旨在还原《上古卷轴》系列游戏沉浸式奇幻RPG体验的整合包。
任务冒险战斗
35925 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
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发布于 2026-02-27
更新于 2026-07-30
更新日志
幻想曲 11.10 测试版
更新前请务必备份存档!
常规调整与修复
- 更改键位绑定:
- ~ 键现为自由视角
- J 键现为任务日志/日记
- Alt 键现为闪避
- 鼠标中键现为施放法术
- C 键现为匍匐
- Caps Lock 键现为行走
- K 键现为动作键(用于矿车等)
- 新增简易行走功能
- 新增完整的黑钢锻造配方
- 玩家身高现已与第一人称视角实际匹配
- 移除镜像式过度强化配方
- 修复部分护甲的蓝图需求
- 移除熊猫导致树木坠落的效果
- 新增树木可靠性模组(Treeliable)
- 新增地牢加载功能(目前主要作为自定义地牢的辅助工具,但其中一座地牢可能会被保留,未来将进一步整合)
- 修复部分缺失的重铸配方
- 拆分工具头时不再保留其品质
- 新增缺失的双手持握动作集
- 修改晾衣架配方,改用女巫木类材料
- 修复古代法典未启用“死亡不掉落”(keepinv)的问题
- 修复圆石箱子配方(移除无人使用的固化石头)
- 修复托盘→钢块与银块的合成配方缺失问题
- 第一章现为全局任务
- 移除沉浸式传送门模组
- 在德西穆斯大厅新增知识之偶像(暂无相关任务,主要用于测试)
- 新增升级系统
- 附魔之瓶现更名为瓶中灵魂
- 经验值现仅可通过建筑点数与任务获取
- 移除投掷武器的重铸机制
- 移除维度堆叠功能
- 德西穆斯大厅中现已存在已激活的传送门
- 重生锚充能成本降低(改用尘土而非整块方块)
- 新增传送石碑
- 略微提高建筑点数生成频率
- 新增通用附魔
- 地图册现可附魔“灵魂绑定”
- 启用悬赏榜
- 当前功能尚属基础版本,后续将全面优化
- 移除狗头人
- 修复进度成就移除相关代码(优化)
- 移除脚本中对已删除模组/物品的大部分引用(优化)
- 禁止将次元裂痕放入炼药锅
- 将全部语言文件变更整合至一个 .zip 文件中(当前仅含物品翻译,待任务与描述全部完成后再统一处理)
- 位于 kubejs/assets/ 目录下
- 重写了 MCA 命运故事
- 无法增加页数,我将持续抱怨——这些故事原本更长、更酷!
- 重制墨水、ISS 药水及奥术溶液的炼药锅配方
- 新增默多克(临时加入)
- 新增关于经验值改动及知识之偶像的相关任务
- 重写了部分剧情任务
- 移除了大部分游戏内教程(任务日志教程正在重写 + 幻想曲专属新手教程关卡即将上线)
- 新增钻石小刀合成配方
- 暂时移除野生巨钳守卫的自然生成

