更新日志
新内容
·更新部分模组。
·更新结构数据包。
·更新光影包BSL:更新至10.1.3版本。并调整整合包默认配置(迷雾、夜间光照、水体颜色等)。
·新增模组cinematic_respawn:修改死亡时的镜头动画并自动重生。
·新增模组horsecombatcontrols:修改马匹的控制方式,可在马上进行更灵活战斗。添加相关介绍到“百科”中。
·新增模组kindred:可召唤、遣散、复活宠物和坐骑。进行汉化,并添加相关介绍到“百科”中。
·新增模组elephantmount:添加了战象。进行汉化,并添加相关介绍到“百科”中。
·新增模组Horseshoes:添加马蹄铁、下界合金马铠,可为马铠附魔。进行汉化。
·新增模组cnpcs contentback:添加各种自定义武器、装备、物品。修改合成配方、材质、模型、属性数值。
·新增模组spookis unique mobs:添加各种变体怪物,散布在世界各处。修改大部分生物材质,部分生物携带符合其风格的武器盔甲并适配史诗战斗动作。
·新增模组Villainous Horde Manager:添加入侵功能。进行自定义后,作为“仪式”页面中赚取奖励的可重复任务。
·新增FTB任务-支线“事件”:30+包含新老NPC的任务文本。完成其他任务,推进式解锁本页面的任务。完成后可获取独特物品奖励或重复获取“不可再生”的资源。
·新增建造厂建筑:添加4级城墙及其建筑(高耸城墙、高耸城门、高耸塔楼、巨型仓库、房屋群落)。添加杂项类建筑(旗帜、剑冢雕像、水上平台、快速挖掘16x16x2区域)。对应凡家物语的建筑目录,为部分旧建筑添置方块并添加6个新建筑,使各建筑在蓝图中识别为对应类型。
·新增自定义史诗战斗内容:3种新的武器类型(钉锤、拳剑、双头剑),并加入“铁匠铺”强化列表。为部分自定义武器类型添加骑乘时的攻击动作。
·新增游戏内UI调整说明。
内容修改
·修改FTB任务:对各页面任务进行多方面的修改(完成方式、页面布局、奖励等)。修改“序幕”中部分出身携带的初始物品。修改“建造厂”中部分建筑的修建前置任务。修改“铁匠铺”中三种锻造材料和制作所需的任务物品,消除任务物品歧义并使各类强化物品更易打造。修改“身份”页面召唤的实体及其部分实体的属性。修改“清单”中里部分程碑任务完成所需击杀的实体数量。修改“仪式”中的部分boss和奖励并加入“入侵”任务(实验性)。修改部分任务的奖励为新物品。修改部分任务物品文本。
·修改生成规则:限制部分野生动物与部分怪物的生成数量上限。修改各个维度的生物生成(如在主世界维度,完全光照下刷新的怪物距离玩家更远并进行高度限制等。以便玩家依靠直觉在地下、海底、高原等区域建立更安全的定居点)。修改“亡灵军队”中部分阶段出现的怪物种类。修改部分怪物使用的武器装备。
·修改史诗战斗动作:修改“魔杖”为无史诗战斗动作,使其可作副手使用。修改“长刀”武器类型动作。修改部分怪物、精英、头目生物的战斗行为。修改部分玩家动作(如翻滚、部分武器格挡、部分武器破防等)。
·修改物品属性:修改部分特殊装备的数值(如“猪灵的赠礼”武器长度、动作、数值等)。修改“石像鬼行刑剑”的攻击数值。修改“溢魂人皮书”的属性和效果持续时间,使其可做为副手饰品。
·修改部分材质:海龟壳、陨金胸甲、钛合金套装、末影晶套装。略微调整部分物品材质、原版金属盔甲的配色等。
·调整部分结构宝箱和生物掉落物中出现的宝藏物品。
·替换BGM:Cornfiel Chase → oim_calm_night_2_L 。
·修复三叉戟模型消失的bug。
·除开以上的各种暗改(我忘了:3)
内容删减
·取消渔夫出身。
·移除模组 sanitydim,及其对应配置和资源内容。(在某些情况下,理智极低时会出现游戏崩溃的问题)
·移除模组 Eggs Zombies 及其对应资源内容。(被新生物模组替代)
·移除模组 royal armoy 及其对应资源内容。(被新物品模组替代)
·移除模组 RPG: Better Elderguardian Lite。(效果不明显)
·移除模组 the faint radiance。(可能影响服务端)
·移除遗留模组 royalvariations 资源内容。
·删除遗留配置、资源文件。
·删除部分重复的资源文件。
由于修改、删减较多内容,不建议使用新版本在旧版本存档中游玩。
更多信息
资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
1.1.0运行环境
游戏版本
1.20.1下载量
126发布时间
2026-07-28 02:29:29创作者

BigBigMint
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