新内容
·添加模组-Eggs Zombies 并进行汉化:新增9个亡灵生物,其中4种常见5种特殊,并修改了绝大部分生物的战利品(包括一件宝藏武器)、材质和名称以适应整合包主题。
·添加模组-immersive gateways 并进行汉化:在主世界随机散布各式风格传送门,两座门间互相连接,作为随机传送和快速旅行的新方式。
·添加模组-church of sin:新增一个出现在白桦森林群系的带有恐怖元素的东正教堂结构,包含战利品、隐藏内容、故事线索和新的画等。
·添加模组-Velocity Blur:新增角色进行较快的移动时出现的视觉效果,提高玩家在进行部分攻击、闪避、技能和使用道具等快速动作时的视觉沉浸感。
·添加模组-局部气候&风暴(极端情况下可能影响帧率):以局部、丰富、可预测以及部分极端天气等替换原版频繁且单一的雨天,丰富主世界环境。添加了熔炉中沙层烧制玻璃板的配方。修改了部分方块材质和名称、警报音效以适应整合包主题。关闭了极端天气对方块的影响、取消了亡灵军团出现时伴随的原版雷暴。
·添加模组-stay on my target:修复箭矢在高额弹射物速度加成时,视觉上明显偏离原轨迹的问题。
·更新背包模组并进行汉化:玩家可消耗经验等级对背包相关内容进行解锁式升级(包括额外收纳槽、携带更多背包、背包功能插件等)。
·更新部分其他模组(包括史诗村庄、灾厄运输队、阴森王国、僵尸增强等)。
·汉化部分细节文本。
内容修改
·完善音乐组合包:替换未替换的原版主菜单以及游戏内音乐(echo_in_the_wind→神々たちのレクイエム、crescent_dunes→The Born King、a_familiar_room→Cornfield Chase、bromeliad→Mortal With You)。修复了一个于水中时播放的音乐命名错误。深暗之域的背景音乐-Programming→パール舞踏曲。末地的背景音乐-Gilroy→終曲トッカータ。音乐唱片-Fallen Angel(原版13)→ Though Our Paths May Diverge。
·替换史诗战斗状态下,格挡、翻滚等动作音效。
·修改FTB“序幕”中的部分文本:“特殊提醒”增加关于卡顿和袭击的说明。“默认键位”增加在1.0.10版本中加入的第一人称视角下的全向冲刺教程。
·修改FTB“百科”中的部分文本:完善灾厄条目以建议玩家在有利位置防御袭击,并介绍袭击中的某些机制(可能出现的bug和解决方案)和灾厄运输队内容。修改世界条目以介绍主世界地表天气系统。修改食物条目以明示茶等食物的作用。修改健康条目以暗示低理智下出现的某种实体的有益作用。更正了盔甲条目中一段描述错误。将新增传送门模组的知识加入到“穿越旅行”中。
·修改FTB各项任务内容:修改从主线获取的“圣盾骑士团要塞”和“损坏的兽角”文本,以引导玩家更合理地运用道具。交换主线“商队”中“损坏的兽角”与“炸弹”的出售阶段,以防止过早使用兽角、初次挑战失败等原因而较难再次获得的问题出现。替换主线“记录”中”记录-1-修道女“的灵魂石为未充能状态,以更好地让玩家通过JEI得到相关信息。在“建造厂”中添加“平坦草地”以快速调整表地形。调整“铁匠铺”中各工匠锤的任务(强化材料前置)完成条件及奖励。修复在“炼金坊”中制作喷溅型凋零药水、喷溅型圣化药水时,提交等级后不会自动领取的错误。修复“饰品”中“哨兵护符+1”的名称错误。将经过修改的“下界合金巨斧”和“下界合金长棍”添加到“清单”中“经验回收”的随机奖励列表。
·调整理智的影响因素:大幅降低在接触水时理智下降速度。提升在黑暗环境中(亮度等级小于等于4)时理智下降速度。在光亮区域(亮度等级大于等于10)时可略微恢复理智。
·调整围火无怪配置:大幅降低营火抑制作用范围(半径24格→4格)。使得部分可召唤实体、事件可正常触发(早期版本在大范围营火屏蔽区域内放置自动炮台、召唤士兵、灾厄袭击等生成的实体,受此影响而生成失败)。
·调整了部分FTB任务文本细节。
内容删减
·移除主菜单背景音乐-孤独な巡礼。
·移除下界生成数据包,以缩小下界群系大小并解决其带来的优化问题。
·(可选)默认情况下,数据包修改的猪灵堡垒结构中有大量猪灵实体,如有必要可自行删除“Interlude of The Dead V1.0.11\global_packs\required_data”路径下的[堡垒大修]。
使用该版本进入1.0.10版本的存档时,推荐备份存档。提前将背包中的物品拿出,并处于非下界维度后删除下界世界数据,防止出现因为新带来物品丢失等问题。
新内容
- 新增机制:理智(过低会影响你对世界的认知,具体可查看游戏内百科介绍)
- 新增记录主线任务线 主线剧情:包含五位人物的日志,让你可以了解世界陷入混乱的真相 任务奖励:20+新物品(武器、技能卷轴、盔甲、道具 等)
- 新模组内容:可自行制作的弓箭、武器、盔甲
- 怪物群战AI:与较多敌人战斗时,它们会尝试包围你并与你轮流战斗(或偷袭你)
- 新增储存模组(经验储存、大型箱子 等)
内容修改
- 修改和完善了初始身份: 新增两个初始身份贵族(高护甲)和修士(高血量),调整了部分身份的初始携带物,为大部分身份添加初始技能
- 修改和完善百科内容:过时信息的修改、新机制介绍 等
- 修改和完善了自定义的武器类型: 巨镰、巨剑、长枪、双手剑、长柄斧、长刀、迅捷剑、刺刀枪 等
- 调整商队主线任务的流程:部分任务完成条件、任务奖励
- 调整部分自由任务的触发条件
- 修改远程战斗:弹射物伤害随距离衰减
- 修改了部分物品的合成配方
- 修改亡灵军队波次怪物
- 修改炼金坊中制取的部分魔药的效果
- 修改了部分生物穿戴的装备、掉落的战利品
- 修改仪式中的BOSS内容和战斗奖励
- 修改了身份中的部分召唤物
- 重绘部分物品、装备、生物纹理
内容删减
- 删除部分可能导致bug的模组
- 禁用了部分可能影响游戏体验的内容
不建议在旧存档中游玩,建议重开新档
整合包正式版
整合包第一个正式版本



