

奇妙商店物语
原创内容高达90%的终极模拟经营整合包
基本信息
我的世界Java版本
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详情信息
更新日志
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修复合作伙伴上线后,需要反复观看大量收益总结、节气总结和菜品提升结果的问题,不再向离线成员积压新的研发通知。
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整理已经积压的提示,每位玩家保留最近一次收益总结和研发结果。已获得的金币、礼物、菜品及属性提升不会丢失,发薪和还款等事项仍正常保留。
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合作玩家分别记录提示的阅读状态,一人关闭自己的提示,不会影响其他伙伴;相关引导继续正常衔接。
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修复地毯及薄地面边缘容易让 NPC 停顿、卡住或反复寻路的问题。
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修复观察模式下无法正常确认新闻的问题,并允许在观察模式下取消合作邀请。
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优化研发通知的重复确认和记录清理,减少长时间游玩时无用记录的积累。
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修复破产重开或重置进度后,投资页面仍可能显示上一轮经营新闻的问题。
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优化烘焙工位操作位置。叠放的烤炉、醒发箱可以从地面操作,员工不再为了操作机器爬上旁边的设备,并会选择其他可用操作方向。
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优化烘焙员工任务衔接,清理重复、过期或已被完成的点单、制作、送餐和上架任务,避免多个员工争用同一机器或位置。
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某个陈列位置暂时无法补货时,服务员会先处理其他位置;中断补货不会丢失已经制作好的商品。
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取消“先取走里面的物品再拆除家具”的限制,发酵桶、厨具和收纳家具可以直接回收,同时避免产生重复掉落。
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烘焙店可配置的服务员数量,现在同时受到餐位数量和陈列工作方块数量影响。
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优化员工离开椅子、沙发时的落脚位置,减少站到家具上、跳下后卡住以及工作途中爬上桌椅的问题。
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优化顾客等位入座。前面的顾客暂时无法使用某个餐位时,不再堵住后面能够入座的顾客。
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辞职员工被挽留后,精力和心情全部恢复。辞职信和涨薪申请同时支持逐个处理与一键批量处理。
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辞退界面新增员工姓名搜索、筛选结果全选和批量辞退,确认时显示需要补发的薪水总额。
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拥有分店后,可以将员工外派到其他分店,每人每次花费500金币。员工保留属性、薪资、精力和心情,到新店后先待命。店铺页面新增当前店铺编号。
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旅行和参赛前检查关键岗位。如果派出的员工是某个必要岗位最后可用的人手,会明确提示员工姓名、缺少的岗位及可能停摆的原因,玩家仍可选择强制出发。
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调整员工随机姓名,采用中文姓或日本姓,搭配自拟英文名的中文音译,不再直接显示英文名字,并尽量提高同批员工的辨识度。
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移除培训中与多人培训计划冲突的两人限制,修复多人培训无法结束、员工长期无法返回工作的问题。
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修复扫地机器人不出现、不清扫,以及反复追逐无法到达的污渍等问题,并检查多台机器人和清扫20次后的回站充电流程。
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装修页面直接显示“按住 Shift 可框选”,使用原有标题位置,不增加装修面板高度。
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优化装修时的寻路更新。附近方块发生变化后,NPC 会尽量沿仍然可用的路线继续移动,减少连续装修导致的反复急停,同时继续避让新增障碍和缺失地板。
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老吴新增缺岗、旅行离岗、营业时间、通道阻塞、座椅出入口、地板缺口及新闻推荐等提醒。不再把岗位没有招满、多入口或桌子靠墙一概视为经营错误。
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接客判断不再把已经安排休假的员工算作可用人手,减少店内实际缺岗却继续接客的问题。
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修复合作后按 F6 反复进入新手引导的问题。引导由一名成员负责,其他伙伴正常管理店铺;负责成员离线后,由在线伙伴继续,已经完成的步骤不再重复遮挡操作。
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修复连续开杠杆仓位推高股价,再快速平仓刷钱的问题,调整成交取整与平仓承受能力检查。正常行情盈亏、多人资金影响股价和自主平仓仍然保留。
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优化开放式餐厅的入口识别,露天用餐区可以正常接客,内部休息室或卫生间的门不再取代餐厅入口。员工在店内工作时尽量避免绕到店外马路,位于店铺范围内的道路不受额外限制。
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食材之旅新增旅行预设。玩家可以命名、保存、编辑多个四人旅行组,并一键套用;设置时显示员工已经加入哪些预设。合作伙伴共享本店预设,暂时无法出发的员工会提示并跳过,出发前仍保留缺岗警告。
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每种原材料的存储上限调整为300个,超出部分按原价三折向下取整自动变卖,收入计入资金明细。旅行、礼物、大赛和经营计划奖励不再因为原料满仓而一直无法领取。
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修复“应急备货”在烘焙店不生效的问题,补给范围包含现点菜单和已安排备货的陈列商品,同时补齐对应研发材料,包括高星原料,避免混入仓库无法接收的加工中间品。
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资源类型
Minecraft资源发布版本
Release版本号
1.2.1运行环境
游戏版本
1.21.1下载量
51发布时间
2026-10-04 18:27:32创作者

merlin204
Member
