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奇妙商店物语
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原创内容高达90%的终极模拟经营整合包

任务挑战轻量
2.2万9414 days ago
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原创内容高达90%的终极模拟经营整合包

2.2万
94
任务
挑战
轻量
联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

任务
挑战
轻量
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其他链接

哔哩哔哩

创作者

merlin204
merlin204 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-01
更新于 2026-10-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本奇妙商店物语1.2.9

奇妙商店物语1.2.9

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更新日志

1.修复部分门口、抬高入口和折返拐角处的停顿,并修正楼梯半格边缘的微小坐标误差导致的原地卡住。NPC 会先走过必要的转弯点;身体碰到旁边门板时也会尝试开关门,并保留对向通行保护,减少门口互相卡住。

2.修复便利店顾客在店外推着购物车长期发呆的问题。顾客会先完成前往店铺的街道路程,再寻找货架;购物途中确实无法移动的顾客会结束来访。旧存档中已经没有订单却仍处于购物状态的顾客,会恢复离店。正常购物、交谈和正在推进的结账队伍不会直接清除。

3.优化大量便利店货架商品的绘制,复用固定模型的顶点数据并批量提交,保留商品数量、摆放、颜色、光照和材质效果。动态或不支持的模型继续使用原有绘制方式。

4.减少便利店补货和选购时的重复计算。货架周围通路没有变化时复用检查结果;装修改变后重新检查。补货员的选择和相同商品的偏好计算也减少了重复工作。

5.修复部分旧存档无法遇见 Lin 的问题。根据已有主线胜利和真实到访记录恢复条件,不再把错过的预约当成已经来过;首次到访后仍保留每季再次来访的机会。

6.修复 paper 预约后没有真正到店,却提前进入长期冷却的问题。冷却改从实际到访开始计算,并修正旧预约;仍需满足已营业三日及当前店铺类型对应的解锁条件。

7.NPC 点击信息框适配餐馆、烘焙店和便利店。顾客根据该店的实际商品与购物、用餐状态显示想法;员工显示对应店铺的职业,烘焙店显示面包师、甜点师,便利店显示补货员、清洁工等。

8.调整 NPC 信息框的长文字换行、姓名与头像、工资与金币图标的对齐,避免不同界面尺寸下文字挤出卡片。

9.继续优化便利店服务端:减少多人寻路时对相同地面、屋顶和货架通路的重复检查,压缩货架取货、补货时的重复物品同步。保留真实选购、免费补货、结账与离店,不减少商品展示或正常客流。

10.老吴提示拆分为通用提示库和餐馆、烘焙店、便利店专属提示库。便利店提醒货架配置、缺货和补货通道;烘焙店提醒每日备货、陈列容量和当日售罄。便利店不再触发餐桌、菜品研发等无关提示。

11.继续修正便利店经营计划的说明、顾客建议和购物评价,移除无效的厨艺培训入口。历史顾客建议按所属店铺恢复正确类型,弹窗显示对应的店名和店铺类型,避免合作分店之间混用文案。

12.修复五子棋合法落子位置出现空悬停框的问题。无内容时不显示提示框,开局说明与禁手警告继续保留。

13.修复打烊后桌上残餐无人收拾的问题:原生食物份数变化仍可正常认领清理,顾客异常离店时移交独立收桌任务;闭店后恢复无订单的已食用残餐清理,缺少服务员时也有收尾。保留仍在用餐的顾客、完整摆放的食物和玩家更换的装饰。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.9

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

123

发布时间

2026-10-06 17:29:44

创作者

merlin204

merlin204

Member

版本号

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