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奇妙商店物语
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原创内容高达90%的终极模拟经营整合包

任务挑战轻量
2.2万9414 days ago
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原创内容高达90%的终极模拟经营整合包

2.2万
94
任务
挑战
轻量
联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.1

平台

NeoForge

运行环境

客户端
服务端
客户端和服务端

分类

任务
挑战
轻量
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哔哩哔哩

创作者

merlin204
merlin204 Member

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-01
更新于 2026-10-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本奇妙商店物语1.3.7

奇妙商店物语1.3.7

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更新日志

  1. 修复轮休班组员工接到研发任务后,卡在店外不动的问题。

  2. 修复休息中的员工接到研发或烘焙任务后,无法起身开工的问题。

  3. 烘焙店空置的木质柜台可用于备料,已摆商品的柜台不会被制作占用。

  4. 修复扫地机器人在楼梯、半砖高差处反复卡住的问题。

  5. 修复卖掉首家店铺后,无法再获得分店经营资质计划的问题。

  6. 烘焙批量备货支持多名员工并行制作,充分利用不同工位。

  7. 烘焙制作会保留必要的备料柜台,避免柜台摆满后全员停工。

  8. 暂时放不下的烘焙成品会保留,陈列位腾空后可继续补摆。

  9. 修复休息中的服务员接到烘焙取货、补货任务后无法起身的问题。

  10. 烘焙顾客会分散取货,目标商品售罄后可重新挑选其他商品。

  11. 修复烘焙顾客因收银异常一直端盘等待、不再离店的问题。

  12. 调整烘焙陈列模型的位置与间距,修复悬空、穿入层板和显示丢失的问题。

  13. 新增合作人数上限配置,默认最多4人;已有超限团队保留,但无法继续加入新人。

  14. 修复装饰展示柜的菜品悬空、穿模和朝向错误,更换菜品后立即更新展示。

  15. 修复低顶棚、半砖覆地毯等路面导致员工和顾客无法继续通行的问题。

  16. 降低员工待命时的性能开销,优化新建世界加载城市时的内存占用。

  17. 便利店顾客日常购物预算调整为50~300金币,减少单次购买数量,高价商品每趟最多购买一件。

  18. 大幅升级特殊顾客的斗地主策略,加强拆牌、队友配合和残局应对。

  19. 加强五子棋的攻防判断与后续推演,保留不同顾客的棋力差异。

  20. 新招募员工默认待命且未排班,由玩家手动分配岗位与班组。

  21. 修复连排沙发只计算一格舒适度的问题,每格沙发均可正常叠加环境加成。

  22. 导入蓝图前可预览装修,支持旋转、平移、缩放和切换墙壁显示高度。

  23. 新增各店铺独立的每日流水,可切换分店与日期查看收入、支出及来源。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.3.7

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

484

发布时间

2026-10-11 05:00:06

创作者

merlin204

merlin204

Member

版本号

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