🚩XIM·夜墟 v2.0.3 更新日志 — 错误修复与体验优化
🐦⬛新增模组:
- 拾光定影 | Exposure
- Ok Zoomer:替换原有的缩放模组
- KubeJS Iron's Spells:计划使用的工具(WIKI已编写于KubeJS仓库的JSL文件夹中)
- EntityJS:计划使用的工具(WIKI已编写于KubeJS仓库的JSL文件夹中)
- 物品栏粒子 | Inventory Particles及其前置:美化物品栏
- FTB任务 | FTB Quests:任务的编写、兑换和引入
⁉️已修复的错误:
- [x] [兼容性崩溃] DailyBoss 1.6 与 Cataclysm 模组存在方法调用冲突导致服务器 tick 循环异常
- [x] ⛓️💥使用搬运模组抱起特定实体时导致单人局域网连接断开(编码异常)
- [x] ❌AsyncParticles崩溃 - ClassCastException: EvictingQueue 类型转换失败 - XIM·夜墟2.0.2
🛠️KubeJS 更新(可在游戏内FTB任务中查看提示):
| 指令 | 作用 | 补充 |
|---|---|---|
/armorm |
按比例调整怪物护甲值 | 在v2.0.2前为废案,现已可用 |
/pdm |
按比例调整怪物伤害 | 新加入 |
/debug_stats |
集成显示护甲倍率与伤害倍率的计算结果 | 原仅支持生命值倍率计算 |
⚙️配置与适配:
- 默认皮肤加载网址调整为 LittleSkin
- 为 PCLCE、PCL 启动器的整合包界面提供自定义图标
🎐平衡性调整:
- 经验水晶提供的经验值调整为 2000-3500(后续将改为直接给予经验等级)
- FTB任务内容编写
- 为FTB任务中的大部分武器与装备添加合成配方
🎇更新视频:(原本是给v.2.0.2版本的,主要半天了才想起来要发)
❗该版本存在较多错误,请查阅反馈区
❌错误修复:
🎐模组添加:
❌该版本存在崩溃级错误,详细请见反馈区
🚩该更新包含法术、机制、物品、和配方的添加
❗被加入的模组:
- Spell Elemental:为法术添加元素反应
- Daily Boss及其复附属:添加每日 Boss
- Let Me Despawn和Model Gap Fix:优化修复

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