
僵尸启示录:重制 - Zombie Apocalypse Remastered
僵尸天启,但侧重于即插即用的体验
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详情信息
在维克的现代战争(Vic's Modern Warfare)的继任分支——现代战争方块化(Modern Warfare Cubed)发布其首个稳定版本后,《僵尸启示录:重制》(Zombie Apocalypse Remastered)将重启更新。朋友们,请保持关注。
本整合包的专用服务器端尚未发布,但如果你需要通过复制粘贴的方式在服务器上运行,请务必删除服务器端的sekcphysics和边拿边走(invmove)模组,它们会导致崩溃!
我创建了一个!不仅用于本整合包或我未来项目,也可能成为一个不错的平台,供大家分享和讨论你发现并喜欢的任何模组。Forge、Fabric、1.12.2、1.19.2,所有模组加载器和游戏版本的模组都欢迎。点击链接吧(虽然目前没人,可能会有些尴尬的沉默),因为你肯定知道一些我还不了解的超棒模组。
芥末病毒已席卷全球,并灭绝了人类。
你是仅存之人——好吧,还有无穷无尽的感染者。你能坚持多久?
你的基地是否足够坚固,能挡住尸潮?
感染者毫不留情。
他们会被光、声音吸引,尤其是——玩家。
阳光对他们已不再有效,他们会不惜一切代价追到你!
—— Forge Labs 的《僵尸启示录》
僵尸启示录:重制(Zombie Apocalypse Remastered)是对 Forge Labs 原版《僵尸启示录》的重构整合包,基于原版模组列表与配置,聚焦于更平衡、更具渐进性,最重要的是即装即玩的体验。
我是 Forge Labs 视频系列的忠实粉丝,《生存100天》(Survived 100 Days)确实吸引了大量玩家尝试其基础整合包,但并非每位玩家都能接触到那个杰出团队所打造的创意与场景来创作出杰作。其实,玩家们只想要一种渐进且刺激的游戏体验,能让他们全天候对抗僵尸浪潮。
当我发现所有“变异”内容都是手动制作,且该整合包是为内容创作者而非普通玩家设计时,感到有些失落。因此,我决定通过引入多种模组的自动渐进机制,并结合配置调整与 CraftTweaker 脚本,对其进行重制。

