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僵尸启示录:重制 - Zombie Apocalypse Remastered

僵尸启示录:重制 - Zombie Apocalypse Remastered

僵尸天启,但专注于即插即用体验

冒险战斗挑战
3404 months ago
联机
僵尸启示录:重制 - Zombie Apocalypse Remastered

僵尸启示录:重制 - Zombie Apocalypse Remastered

僵尸天启,但专注于即插即用体验

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冒险
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联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
战斗
挑战
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其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-28
更新于 2026-02-23
简介更新日志版本百科反馈讨论

《僵尸启示录:重制》将在 Vic 的《现代战争》继任者分支——《现代战争方块化》发布首个稳定版本后,重启更新。朋友们,请持续关注!

本整合包的专用服务器端尚未发布;若玩家需手动复制粘贴至服务器运行,请务必删除服务器上的 sekcphysics 与 invmove 模组,否则将导致崩溃!

芥末病毒已席卷全球,彻底毁灭了人类文明。

你,是仅存之人——或者说,玩家与无穷无尽的感染者尚存于世。玩家能坚持多久?

玩家的基地,是否足够坚固,足以 阻挡尸潮 ?


感染者永不停歇。

它们会被光线、声音吸引,而最强烈的诱因,是玩家本身。

阳光对其已毫无影响,它们将不惜一切代价,直取玩家的性命!

—— Forge Labs 制作的《僵尸启示录》

《僵尸启示录:重制》 是一款基于 Forge Labs 原版 《僵尸启示录》 重新打造的整合包,以原版模组列表与配置为基础,聚焦于更平衡、更具渐进性,且最重要的是开箱即用的游戏体验。

作者是 Forge Labs 视频系列的忠实粉丝之一,《生存一百天》真正将我们无数观众引向其基础整合包。但并非每位玩家都能接触并参与到这支卓越团队所构想的创意与场景中,从而打造出这一杰作。事实上,玩家们所期待的,正是一种渐进式、充满激情的沉浸式玩法,让玩家能全天候对抗一波又一波的僵尸浪潮。

在发现所有“突变体”内容均为人工制作,且该整合包专为内容创作者而非普通玩家设计后,我略感失落。于是,作者决定借助各类模组引入自动化的渐进机制,并辅以配置调整与 CraftTweaker 修改,对它进行重制。

《僵尸启示录:重制》 推荐服务器选用 3GB 内存方案。

值得关注的特性

  • 玩家的生存故事将从一套初始工具包开始,加入游戏后若立即陷入围困,可从中选择预设装备载荷——僵尸可不会等你造出木剑再动手!每套载荷均对应特定职业,当前包括突击兵、爆破手、狙击手与医疗兵;
  • 整合包内置《失落的城市》,强烈建议在创建世界时选择 失落的城市 (BoP) 地图类型;在自定义界面中,请选择 生物圈 、 仅城市 或 荒地 以获得最佳体验;
  • 采用 YUNG 的洞穴优化,全面重制地下地形;
  • 所有敌对生物死亡后均会掉落货币,靠近即可直接计入玩家的 FTB 交易余额;FTBM 商店中备有握把、消音器、光学瞄具、急救包等配件,静待您“叮咚”入账;
  • 与原版《僵尸启示录》不同,《僵尸启示录:重制》并非专为极限模式(Hardcore)设计,而是通过 CraftTweaker、尸体(Corpse)与尸体复合(Corpse Complex)等模组,使死亡相关机制达到合理平衡:角色死亡后,玩家将获得一张卷轴(抱歉此处略带一丝不合时宜的魔法气息),可传送回死亡地点,从自己的尸体中取回物品,但每次使用需消耗 3500 金币;否则玩家只能空手折返,并需借助防护类状态效果,以免途中再度被击杀;
  • 离出生点越远,遭遇的怪物越强——该机制由《前路危机》与《生命共享》协同实现;同时,您还可借助 DLA 的升级系统强化自身;
  • 怪物突变与围攻玩法现由《生命共享》与《敌对世界-入侵》自动完成。难度随时间推移逐秒提升,且默认自第五个游戏日起,每隔五天便会有一波全副武装的僵尸(甚至更多)直扑而来。简易世界计时器可帮助玩家精准掌握天数;
  • 下界传送门已被《没有下界传送门》模组禁用,但您仍可通过《迷你传送门》抵达下界;
  • 移除并替换了部分原版《僵尸启示录》中的模组,主要为客户端及视觉增强类模组,旨在略微提升整合包整体性能;若玩家喜爱,亦可自行添加回来;
  • 更多细节优化,等待玩家在游戏中亲自发掘与享受。

Vic 的《现代战争》枪械提示信息重制

《僵尸启示录:重制》最突出的特性之一,便是主要通过 CraftTweaker 实现的——对全部枪械提示信息进行重制,使其更加详尽、准确且美观。目前该工作尚未完全完成,但已有超过半数内容支持英文(美国)与简体中文。所有文本若源自实际物品名称,均严格遵循对应物品当前的命名,因此除标题外,其他语言也基本兼容。

独立的 VMW 枪械提示信息重制现已开放下载: 点击此处 。

(该功能将在下次更新中废弃,因 VMW 已原生支持本地化提示信息)

  1. 下载压缩包
  2. 安装三项必需模组: CraftTweaker 、 Zen Utils 、 资源加载
  3. 将压缩包内的两个文件夹直接拖拽至玩家的 .minecraft 目录中,即可启用!

以下为该特性的部分预览图。

未来规划

  • 《僵尸启示录:重制》目前尚未对 Vic 的《现代战争》所提供的合成配方进行大量改动。针对枪金属、子弹等材料的生产方式,仍有深入探索与重构的空间,以打造更富趣味性的流程。
  • 枪械的初始合成配方有时不尽合理,或许可设计一条分支式科技树,鼓励玩家先研究枪械技术,再逐步解锁真实枪械的制造路径——该设想或可借助研究台(Research Table)模组实现。
  • 怪物种类必将进一步扩充与平衡,而《怪物阶段》(Mob Stages)模组也将助力其实现渐进式成长。
  • 任务与奖励系统

整合包内含大量本地化字符串,主要服务于 VMW 提示信息,存放于 oresources/zarcus/lang 目录中。诚挚欢迎各位为更多语言贡献本地化翻译!

故障排查

请点击上方“问题”标签提交并跟踪问题反馈。任何建议、功能请求等,请在下方评论区留言。

当前已知问题:

多人游戏兼容性尚未完善。权限较低的玩家拾取地面货币物品时,可能收到“命令权限不足”的提示消息。但该提示不影响货币正常计入余额,系事件处理方式过于激进所致。 已在 0.1.2b 版本中修复,尚未充分测试。

注意事项

与《僵尸启示录》一样,《僵尸启示录:重制》同样需要 高清修复 (OptiFine)以获得最佳性能。本整合包开发环境已预装 preview_OptiFine_1.12.2_HD_U_G6_pre1 并启用 Sora 光影,所有配置均已调整,力求最大程度兼容。

授权许可

详见自定义许可证。

致谢名单

Forge Labs,让我的重制成为可能

Youyihj,ZenScript 故障排查专家

以及本整合包所含所有模组的作者们。

模组列表

  • 粒子渲染机制优化(作者:bl4ckscor3)
  • AEI物品管理器(作者:mezz)
  • 血月(作者:Lumien231)
  • 更好的放置(作者:tterrag1098)
  • 坏怪物!(作者:DarkhaxDev)
  • 随意修复(Forge版)(作者:TheRandomLabs)
  • 迷你传送门(作者:user_30267767)
  • [VMW]维克的现代战争(作者:Vic4GamesTwitch)
  • 厚实体(作者:wiresegal)
  • 新手礼包(作者:TeamKrypticLink)
  • 随意微调(作者:TheRandomLabs)
  • 摩登生活(作者:AstroTibs)
  • [FTBL]FTB Library(旧版)(作者:FTB)
  • 失落的城市(作者:McJty)
  • 女武神工具(作者:ValkyrieofNight)
  • 矿物词典(作者:OreCruncher)
  • AI改进(作者:QueenOfMissiles)
  • 一探究竟(作者:McJty)
  • Silent Lib(作者:SilentChaos512)
  • 防晒霜(作者:Kreezxil)
  • 科洛的工具库(作者:youyihj)
  • CoroUtil(作者:Corosus)
  • [ZA]僵尸意识(作者:Corosus)
  • 卸载机(作者:Unnoen)
  • 物品物理掉落:轻量版(作者:CreativeMD)
  • 蒂苏僵尸资源包(作者:Tissou)
  • 移动方式增强(作者:Corosus)
  • 更好的隐身(作者:Purplicious_Cow_)
  • 耐久度(作者:ShayBox)
  • 超多生物群系(作者:Forstride)
  • 物品栏调整[仅支持1.12](作者:JimeoWan)
  • 泡沫修复(作者:asiekierka)
  • Scaling Health 联动(作者:SilentChaos512)
  • LCPatches(作者:nick1st_)
  • 动态环绕(作者:OreCruncher)
  • MixinBootstrap(作者:LX_Gaming)
  • 死亡指南针(作者:vadis365)
  • CraftTweaker集成(作者:TCreopargh)
  • 资源加载(作者:Lumien231)
  • InvMove(Forge版)(作者:PieKing1215)
  • 尸身复合体(作者:TheIllusiveC4)
  • CraftTweaker(作者:Jaredlll08)
  • 要塞指南针(作者:tfarecnim)
  • YUNG 的洞穴优化(Forge版)(作者:YUNGNICKYOUNG)
  • SekC 物理引擎(作者:Sekwah41)
  • 平滑字体(作者:bre2el)
  • 激流(作者:DarkhaxDev)
  • 红石通量(作者:TeamCoFH)
  • 量子物理(作者:mallrat208)
  • 客户端微调(作者:BlayTheNinth)
  • CraftTweaker 工具集(作者:BrisingrAerowing)
  • 前路危机(作者:Forge_User_24550199)
  • [HW-INV]敌对世界-入侵(作者:Corosus)
  • 夸克(作者:Vazkii)
  • 全能棍(作者:unascribed)
  • FTB 交易(Forge版)(作者:FTB)
  • [SC]安全工艺(作者:Geforce132)
  • 没有下界传送门(作者:Seneschal_Luwin)
  • FTB任务(Forge版)(作者:FTB)
  • 经验球归航(作者:BlackoutRoulette)
  • AutoRegLib(作者:Vazkii)
  • 萝莉ASM(作者:Rongmario)
  • 实体剔除(作者:meldexun)
  • 便携式工作台(作者:00theblackwolf00)
  • 无边框全屏(作者:comp500)
  • BetterFps(作者:Guichaguri)
  • FPS减速器(作者:bre2el)
  • 尸体(作者:henkelmax)
  • 货币多多(作者:Zundrel)
  • 鼠标手势(作者:YaLTeR)
  • 夜光粉(Forge版)(作者:jellysquid3)
  • Shadowfacts' Forgelin(作者:ShadowfactsDev)
  • 伐树(Forge&Fabric版)(作者:RakSrinaNa)
  • 物品过滤器(Forge版)(作者:LatvianModder)
  • 粗体字体修复(作者:Red1206TW)
  • 用沙子计时的简单计时器(作者:FoxAhead)
  • [VF]原版修复(作者:Runemoro)
  • 刷怪箱控制与修改(作者:PyrofabTheModsmith)

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