

协议零号:现代僵尸天启 - Protocol Zero - A Modern Zombie Apocalypse
努力在世界逐渐被病毒寄生的过程中生存下去……
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汉化追踪中
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详情信息
更新日志
- 更新了主要模组,并动态地将它们各自的改动整合进整合包中(包括来自卓越前线(SBW)的战钨等物品……)
- 为契合整合包主题调整了多项内容,多个结构已被修改。
- 卓越前线的弹药类型重新开放使用,但手枪子弹除外;枪械已被移除,战利品表中仅加入了可用于载具的弹药。
- 战利品表略微加强,幅度小到几乎察觉不到。
- 本次更新新增了任务,感谢 @kd。
- 调整了初始奖励袋,并重新加入了经过一些调整的医疗兵初始奖励袋。
- 修复了存在两种干扰机制的问题(一种按 **J**,另一种按 **H**),移除了需要按住 **J** 的干扰机制,保留了仅使用 **H** 的那种。
- 感谢 @m0ostlyharmless,他成功让坚如磐石的水壶能够像瓶一样按预期动态运作。**与Create(机械动力)的战斗兼容性不作保证**(他制作的这个附属模组替代了坚如磐石的Create附属模组,名为 **Tough As Nails: Fluid Capability**,同时也恢复了水壶的功能)。
- 移除了一批冗余低质的模组,替换为 **Immersive FX Reborn**,感谢 @m0ostlyharmless 正确地移植了该模组。
- 孢子和Phayriosis相关的任务在各个单独版本中会有细微差异,因为感染模组不同 **内容并未被移除,只是为孢子感染额外增加了2个章节**。
- 提示经常忽视这一点的玩家:所有生物都可以破坏方块,这是有意为之,目的是迫使玩家推进防爆工艺的进度,制作那些生物无法破坏的方块。其中还包括 **malisisreborn** 模组中的几扇门,你可以在JEI中搜索并查看它们的合成配方。
- 血液造成的卡顿已降低,现在基本不存在了。
- 减少了军队的生成数量,以降低游戏后期的卡顿。
- 统一了更多原本重复的矿石。
- 移除了撬棍的重复版本,以免玩家将其与卓越前线的撬棍混淆。
- 大幅提升了黑色行动卡牌及其他卡牌的掉落概率,让前期进度推进更容易一些,毕竟卡牌结构本身就很难找到和攻克。
- 修复了许多结构的整体建筑、内部及外部问题。

