

协议零号:现代僵尸天启 - Protocol Zero - A Modern Zombie Apocalypse
努力在世界逐渐被病毒寄生的过程中生存下去……
冒险战斗挑战
39524 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Forge
分类

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发布于 2026-05-27
更新于 2026-10-04
更新日志
- 由其他药水和与你初始奖励袋效果同等级的治疗物品施加的效果,不再覆盖你的初始奖励袋效果,这意味着如果你通过初始奖励袋获得了玩家的无限时长再生 0 效果,然后喝下了持续 1:45 或 30 秒的再生药水,该效果不会再覆盖你的无限持续时间。
- 本次更新还修复了更强效果作用于初始奖励袋效果的相关问题,你知道的,如果你拥有一个无限的初始奖励袋效果(如再生 0),然后喝下再生 2 药水或施加 30 秒的再生 2,该再生 2 会持续 30 秒,结束后你会恢复由初始奖励袋施加的正常无限再生效果。此次修复的 Bug 是:如果在再生 1 的 30 秒持续时间内死亡,且你的无限再生 0 被该效果覆盖,你会失去由初始奖励袋提供的无限再生。因此本次更新也修复了这一问题,它会保存初始奖励袋赋予你的效果,并将其转移到你重生后的新角色身上。
- 清理了战钨(Warium)中一些重新装填时仍会掉落普通战钨弹壳的多余武器,例如战钨的碳化钨步枪。
- 为卓越前线载具配件添加了顺手牵羊能力,这意味着任何将材料硬编码(如仅限卓越前线钢材、铅或方铅矿)的卓越前线载具配件,现在将使用钢材、铅和方铅矿来适配所有模组,如通用机械和沉浸工程等……
- 为武器添加了在弹药装满后再次按下 R 键即可清空弹药的功能,与 Tacz 相同。
- 为开放式炮台(Open Modular Turrets)添加了子弹、火箭和榴弹作战能力,此外机枪炮塔现在可以使用 9 毫米子弹,榴弹炮塔可以使用 Tacz 40 毫米弹药,火箭炮塔使用 Tacz RPG 弹药。
- 修复了当前任务的诸多问题。
- 世界生成已彻底修改,变得更轻量,更适合探索。
- 修复了生物群系在地图上形成奇怪立方体、使其看起来不够真实的问题。
- 大多数发展所需的大型结构现在可以在距离出生点 6k-10k 方块半径内找到,相比之前距离出生点 12k-28k 方块是巨大的改进,并且应该能减少你预生成区块的需求。在极少数情况下结构仍会很远,但考虑到我们已大幅降低了海洋和深海出生点的概率,并优化了整体世界生成,使其不那么以山地为主,让大多数生物群系相当平坦,这种情况非常不可能发生。
- 任务线在结构和卡牌方面进行了扩展,增加了额外的情报和说明,介绍你如何找到这些结构,以及它们的位置/名称/地点。
- 彻底更改和重构了枪械配方(没错,我就喜欢让玩家受苦)。

