基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
运行环境
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详情信息
许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 15 days ago
更新日志
亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 Web 应用程序 - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x
、max-x
、min-z
、max-z
、min-y
和max-y
的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90
render-mask: [ {
,在该部分之后添加] }
,例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ]
- 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15
属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask
列表,取代了以前的min-x
、max-z
等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength
,以在启用render-edges
时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11