5.12-mc1.20-6-forge
on 2025 Oct 08亮点 / 注意事项
由于需求极高,此为 BlueMap 5.12 针对 Forge 1.20 - 1.20.4(包括 1.20.1)的一次性回退移植版本。
此版本需要 Java 21 才能运行!
Forge 和大多数模组应可在 Java 21 上正常运行,替代 Java 17。如果你无法使用 Java 21,则需改用 BlueMap 5.3。
从 5.3 版本升级
此前支持 Forge 1.20.x 的 BlueMap 版本是 5.3,因此你很可能正从该版本升级。
此次更新包含大量变更和新的配置项等,因此强烈建议你对 BlueMap 进行一次完整的干净安装:
- 停止服务器
- 备份数据
- 删除当前的
./mods/bluemap-x-yz.jar
- 删除
./config/bluemap
文件夹 - 删除
./bluemap
目录 - 将新的
bluemap-5.12-mc1.20-6-forge.jar
放入./mods
文件夹 - 启动服务器
- 使用新生成的配置文件重新配置 BlueMap
你可以保留备份中的旧配置文件,以便参考迁移设置 - 执行命令
/bluemap reload
如果你不想进行干净安装,并希望保留当前已渲染的地图,请按照以下更新日志中的升级步骤操作:
- https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.5
- https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
更新日志
请参阅以下链接查看完整更新日志: https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases
5.12-fabric
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar
文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain
→iron_chain
的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜藤蔓着色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...
命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-spigot
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar
文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain
→iron_chain
的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)下读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...
命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 的绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-sponge
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar
文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain
→iron_chain
的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对 block-properties 的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、RC 版)时读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...
命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-forge
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar
文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain
→iron_chain
的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...
命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-paper
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar
文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain
→iron_chain
的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜茎秆颜色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...
命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-neoforge
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成的 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 版本升级
- 将
bluemap.jar
文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成的 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain
→iron_chain
的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)下读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜藤茎未正确着色的问题 (#734)
- 修复内部翻转的立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...
命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理错误的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误时未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.11-spigot
on 2025 Aug 24亮点/注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 Web 应用程序 - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x
、max-x
、min-z
、max-z
、min-y
和max-y
的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90
render-mask: [ {
,在该部分之后添加] }
,例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ]
- 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15
属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask
列表,替换了以前的min-x
、max-z
等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength
,以在启用render-edges
时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.9-spigot
on 2025 Aug 24亮点 / 注释
修复了 5.8 引入的 2 个无害但恼人的问题 也查看一下 5.8 的变更日志!
从 5.8 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换旧的
5.8 之后的变更日志
- 修复了一个(无害的)非法状态异常
- 修复了一个我忘记再次删除的调试日志
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.9
5.11-fabric
on 2025 Aug 08亮点/注释
使用渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换bluemap.jar
文件 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 webapp - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x
、max-x
、min-z
、max-z
、min-y
和max-y
的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90
render-mask: [ {
,在该部分之后添加] }
,例如:
-> 这里有一个视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ]
- 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15
属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask
列表,取代了以前的min-x
、max-z
等属性(#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength
,以在启用render-edges
时控制地图边缘的光照 - 默认情况下,自定义维度现在最后排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 增加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题(#727)
- 修复了如果生物群系水色有 alpha 时的错误(#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-sponge
on 2025 Aug 08亮点/注释
使用渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换bluemap.jar
文件 - 删除你的
<webroot>/index.html
以让 bluemap 更新 webapp - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x
、max-x
、min-z
、max-z
、min-y
和max-y
的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90
render-mask: [ {
,在该部分之后添加] }
,例如:
-> 这里有一个视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ]
- 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15
属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask
列表,替换了之前的min-x
、max-z
等属性(#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength
,以在render-edges
启用时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在最后排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题(#727)
- 修复了如果生物群系水色有 alpha 时的错误(#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-spigot
on 2025 Aug 08亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 Web 应用程序 - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x
、max-x
、min-z
、max-z
、min-y
和max-y
的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90
render-mask: [ {
,在该部分之后添加] }
,例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ]
- 可选地,你还可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15
属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask
列表,替换了之前的min-x
、max-z
等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength
,以在启用render-edges
时控制地图边缘的照明 - 默认维度现在默认按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-paper
on 2025 Aug 08亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 Web 应用程序 - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x
、max-x
、min-z
、max-z
、min-y
和max-y
的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90
render-mask: [ {
,在该部分之后添加] }
,例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ]
- 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15
属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask
列表,取代了以前的min-x
、max-z
等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength
,以在启用render-edges
时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-neoforge
on 2025 Aug 08亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 webapp - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x
、max-x
、min-z
、max-z
、min-y
和max-y
的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90
render-mask: [ {
,在该部分之后添加] }
,例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ]
- 可选地,你还可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15
属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask
列表,取代了之前的min-x
、max-z
等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength
,以在启用render-edges
时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了生物群系水颜色有 alpha 的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-forge
on 2025 Aug 08亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 webapp - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x
、max-x
、min-z
、max-z
、min-y
和max-y
的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90
render-mask: [ {
,在该部分之后添加] }
,例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ]
- 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15
属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask
列表,取代了以前的min-x
、max-z
等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength
,以在启用render-edges
时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.10-fabric
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换bluemap.jar
文件 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 webapp
自 5.9 以来的变更日志
- 添加了对资源包图集的支持(#720)
- 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json
中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
- 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)中时复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-sponge
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换bluemap.jar
文件 - 删除你的
<webroot>/index.html
以让 bluemap 更新 webapp
5.9 之后的变更日志
- 为资源包图集添加了支持(#720)
- 改进了 bluemap-addons 加载自己资源的支持(#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json
中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
- 修复了一些新的 Minecraft 版本的纹理在低分辨率层计算不正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的错误
- 修复了复制区域文件坐标的错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-spigot
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换bluemap.jar
文件 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 webapp
自 5.9 以来的变更日志
- 为资源包图集添加了支持 (#720)
- 改进了 bluemap-addons 加载其自身资源的支持 (#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json
中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译 (#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译 (#714,感谢 Chicken)
- 修复了较新的 minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层上未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误 (#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-paper
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换bluemap.jar
文件 - 删除你的
<webroot>/index.html
以让 bluemap 更新 webapp
5.9 之后的变更日志
- 为资源包添加了对资源包图集的支持 (#720)
- 改进了对 bluemap 附加组件加载自己资源的支持 (#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json
中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译 (#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译 (#714,感谢 Chicken)
- 修复了一些较新的 Minecraft 版本的纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误 (#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(不是 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-neoforge
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar
文件替换bluemap.jar
文件 - 删除你的
<webroot>/index.html
以使 bluemap 更新 webapp
5.9 以来的变更日志
- 添加了对资源包图集的支持(#720)
- 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json
中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
- 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
- 修复了如果 webapp 不在安全上下文中(不是 https 或 localhost),复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10