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BlueMap

BlueMap

一个 Minecraft 映射工具,可创建你的 Minecraft 世界的 3D 模型,并在网络查看器中显示它们。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
18

5.12-mc1.20-6-forge

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 注意事项

由于需求极高,此为 BlueMap 5.12 针对 Forge 1.20 - 1.20.4(包括 1.20.1)的一次性回退移植版本。

此版本需要 Java 21 才能运行!
Forge 和大多数模组应可在 Java 21 上正常运行,替代 Java 17。如果你无法使用 Java 21,则需改用 BlueMap 5.3。

从 5.3 版本升级

此前支持 Forge 1.20.x 的 BlueMap 版本是 5.3,因此你很可能正从该版本升级。

此次更新包含大量变更和新的配置项等,因此强烈建议你对 BlueMap 进行一次完整的干净安装:

  • 停止服务器
  • 备份数据
  • 删除当前的 ./mods/bluemap-x-yz.jar
  • 删除 ./config/bluemap 文件夹
  • 删除 ./bluemap 目录
  • 将新的 bluemap-5.12-mc1.20-6-forge.jar 放入 ./mods 文件夹
  • 启动服务器
  • 使用新生成的配置文件重新配置 BlueMap
    你可以保留备份中的旧配置文件,以便参考迁移设置
  • 执行命令 /bluemap reload

如果你不想进行干净安装,并希望保留当前已渲染的地图,请按照以下更新日志中的升级步骤操作:

  • https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.5
  • https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

更新日志

请参阅以下链接查看完整更新日志: https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases

5.12-fabric

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜藤蔓着色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-spigot

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)下读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 的绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-sponge

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对 block-properties 的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、RC 版)时读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-forge

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-paper

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜茎秆颜色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-neoforge

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成的 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 版本升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成的 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)下读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜藤茎未正确着色的问题 (#734)
  • 修复内部翻转的立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理错误的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误时未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.11-spigot

on 2025 Aug 24
下载

亮点/注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 Web 应用程序
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,替换了以前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.9-spigot

on 2025 Aug 24
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亮点 / 注释

修复了 5.8 引入的 2 个无害但恼人的问题 也查看一下 5.8 的变更日志!

从 5.8 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的

5.8 之后的变更日志

  • 修复了一个(无害的)非法状态异常
  • 修复了一个我忘记再次删除的调试日志

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.9

5.11-fabric

on 2025 Aug 08
下载

亮点/注释

使用渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的edge-light-strength: 15属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了render-mask列表,取代了以前的min-x、max-z等属性(#81)
  • 在地图配置中添加了edge-light-strength,以在启用render-edges时控制地图边缘的光照
  • 默认情况下,自定义维度现在最后排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 增加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题(#727)
  • 修复了如果生物群系水色有 alpha 时的错误(#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-sponge

on 2025 Aug 08
下载

亮点/注释

使用渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的edge-light-strength: 15属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了render-mask列表,替换了之前的min-x、max-z等属性(#81)
  • 在地图配置中添加了edge-light-strength,以在render-edges启用时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在最后排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题(#727)
  • 修复了如果生物群系水色有 alpha 时的错误(#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-spigot

on 2025 Aug 08
下载

亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 Web 应用程序
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你还可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,替换了之前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认维度现在默认按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-paper

on 2025 Aug 08
下载

亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 Web 应用程序
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,取代了以前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-neoforge

on 2025 Aug 08
下载

亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 webapp
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你还可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,取代了之前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了生物群系水颜色有 alpha 的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-forge

on 2025 Aug 08
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亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 webapp
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,取代了以前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.10-fabric

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp

自 5.9 以来的变更日志

  • 添加了对资源包图集的支持(#720)
  • 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
  • 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)中时复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-sponge

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp

5.9 之后的变更日志

  • 为资源包图集添加了支持(#720)
  • 改进了 bluemap-addons 加载自己资源的支持(#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
  • 修复了一些新的 Minecraft 版本的纹理在低分辨率层计算不正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的错误
  • 修复了复制区域文件坐标的错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-spigot

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp

自 5.9 以来的变更日志

  • 为资源包图集添加了支持 (#720)
  • 改进了 bluemap-addons 加载其自身资源的支持 (#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译 (#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译 (#714,感谢 Chicken)
  • 修复了较新的 minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层上未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误 (#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-paper

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp

5.9 之后的变更日志

  • 为资源包添加了对资源包图集的支持 (#720)
  • 改进了对 bluemap 附加组件加载自己资源的支持 (#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译 (#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译 (#714,感谢 Chicken)
  • 修复了一些较新的 Minecraft 版本的纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误 (#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(不是 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-neoforge

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp

5.9 以来的变更日志

  • 添加了对资源包图集的支持(#720)
  • 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
  • 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
  • 修复了如果 webapp 不在安全上下文中(不是 https 或 localhost),复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

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