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BlueMap
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BlueMap

一个 Minecraft 映射工具,可创建你的 Minecraft 世界的 3D 模型,并在网络查看器中显示它们。

6,3740a year ago
BlueMap

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一个 Minecraft 映射工具,可创建你的 Minecraft 世界的 3D 模型,并在网络查看器中显示它们。

6,374
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x

平台

\n \n \n Fabric
Folia
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
Spigot
Sponge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2025-12-11
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
18

5.12-spigot

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)下读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 的绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-sponge

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对 block-properties 的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、RC 版)时读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-forge

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-paper

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜茎秆颜色不正确的问题 (#734)
  • 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.12-neoforge

on 2025 Oct 08
下载

亮点 / 说明

完整支持 1.21.9,重构集成的 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!

从 5.11 版本升级

  • 将 bluemap.jar 文件替换为新版本

自 5.11 版本以来的更新日志

  • 更新 Fabric 实现至 1.21.9
  • 重构集成的 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
  • 为资源包版本 67 添加 chain → iron_chain 的重映射,以增强向后兼容性
  • 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
  • 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
  • BlueMapAPI 升级至 2.7.6
  • 改进区域/区块加载错误的日志输出
  • 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)下读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
  • 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
  • 修复西瓜和南瓜藤茎未正确着色的问题 (#734)
  • 修复内部翻转的立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
  • 修复 /bluemap debug map ... 命令中显示错误瓦片坐标的问题
  • 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
  • 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理错误的问题 (#737)
  • 修复旧版配置错误时未显示具体问题配置文件的问题

完整更新日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12

5.11-spigot

on 2025 Aug 24
下载

亮点/注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 Web 应用程序
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,替换了以前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.9-spigot

on 2025 Aug 24
下载

亮点 / 注释

修复了 5.8 引入的 2 个无害但恼人的问题 也查看一下 5.8 的变更日志!

从 5.8 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的

5.8 之后的变更日志

  • 修复了一个(无害的)非法状态异常
  • 修复了一个我忘记再次删除的调试日志

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.9

5.11-fabric

on 2025 Aug 08
下载

亮点/注释

使用渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的edge-light-strength: 15属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了render-mask列表,取代了以前的min-x、max-z等属性(#81)
  • 在地图配置中添加了edge-light-strength,以在启用render-edges时控制地图边缘的光照
  • 默认情况下,自定义维度现在最后排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 增加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题(#727)
  • 修复了如果生物群系水色有 alpha 时的错误(#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-sponge

on 2025 Aug 08
下载

亮点/注释

使用渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的edge-light-strength: 15属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了render-mask列表,替换了之前的min-x、max-z等属性(#81)
  • 在地图配置中添加了edge-light-strength,以在render-edges启用时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在最后排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题(#727)
  • 修复了如果生物群系水色有 alpha 时的错误(#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-spigot

on 2025 Aug 08
下载

亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 Web 应用程序
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你还可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,替换了之前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认维度现在默认按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-paper

on 2025 Aug 08
下载

亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 Web 应用程序
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,取代了以前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-neoforge

on 2025 Aug 08
下载

亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 webapp
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你还可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,取代了之前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了生物群系水颜色有 alpha 的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.11-forge

on 2025 Aug 08
下载

亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 webapp
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你也可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,取代了以前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

5.10-fabric

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp

自 5.9 以来的变更日志

  • 添加了对资源包图集的支持(#720)
  • 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
  • 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)中时复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-sponge

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp

5.9 之后的变更日志

  • 为资源包图集添加了支持(#720)
  • 改进了 bluemap-addons 加载自己资源的支持(#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
  • 修复了一些新的 Minecraft 版本的纹理在低分辨率层计算不正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的错误
  • 修复了复制区域文件坐标的错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-spigot

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp

自 5.9 以来的变更日志

  • 为资源包图集添加了支持 (#720)
  • 改进了 bluemap-addons 加载其自身资源的支持 (#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译 (#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译 (#714,感谢 Chicken)
  • 修复了较新的 minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层上未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误 (#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-paper

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp

5.9 之后的变更日志

  • 为资源包添加了对资源包图集的支持 (#720)
  • 改进了对 bluemap 附加组件加载自己资源的支持 (#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译 (#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译 (#714,感谢 Chicken)
  • 修复了一些较新的 Minecraft 版本的纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误 (#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(不是 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-neoforge

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp

5.9 以来的变更日志

  • 添加了对资源包图集的支持(#720)
  • 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
  • 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
  • 修复了如果 webapp 不在安全上下文中(不是 https 或 localhost),复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.10-forge

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

资源包和加载改进,...以及一些错误修复。

从 5.9 升级

  • 用新的bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件
  • 删除你的<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp

自 5.9 以来的变更日志

  • 增加了对资源包图集的支持(#720)
  • 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
  • 现在可以在资源包中的blockColors.json中定义自定义液体的色调
  • 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
  • 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
  • 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
  • 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
  • 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
  • 修复了复制区域文件坐标的一个错误

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10

5.8-sponge

on 2025 Jul 25
下载

亮点/注释

完全支持 1.21.6 版本 以及一些较小的改进和修复

从 5.7 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以让 bluemap 更新 webapp

5.7 之后的变更日志

  • 更新了 fabric(感谢 Mac898)、forge 和 neoforge 到 minecraft 1.21.6 版本
  • 清除一些缓存和池,在一段时间未使用时释放堆空间
  • 在调试命令中添加了区块版本
  • 改进了加载损坏实体区块时的错误处理
  • 切换了 cli 到新的 eta 格式
  • 在 cli 中添加了 --markers 选项,允许仅根据地图配置更新标记
  • 在 webapp 中添加了源地图
  • 如果 webgl2 不可用,在 webapp 中显示错误屏幕
  • 禁用 pluginState.json 的漂亮打印,以防止手动编辑
  • 修复了 forge 和 neoforge 上与某些模组的兼容性问题
  • 修复了在 bluemap 加载后世界加载/添加时玩家标记不工作的问题
  • 修复了悬挂的标志渲染不正确的问题
  • 修复了一些面剔除问题
  • 修复了存储命令无法正确检测地图是否已加载的问题
  • 修复了渲染时罕见的 NoSuchFileException 问题
  • 修复了配置使用负格式时 api RenderManager#start() 不工作的问题
  • 修复了切换语言时 webapp 标题未立即更新的问题
  • 更新了越南语翻译(感谢 songnguxyz)

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.8

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