5.12-spigot
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain→iron_chain的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)下读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 的绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-sponge
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain→iron_chain的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对 block-properties 的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、RC 版)时读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-forge
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain→iron_chain的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜茎方块颜色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-paper
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 升级
- 将
bluemap.jar文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain→iron_chain的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)中读取错误 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜茎秆颜色不正确的问题 (#734)
- 修复内翻立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理不当的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.12-neoforge
on 2025 Oct 08亮点 / 说明
完整支持 1.21.9,重构集成的 Web 服务器,并带来更多错误修复和改进!
从 5.11 版本升级
- 将
bluemap.jar文件替换为新版本
自 5.11 版本以来的更新日志
- 更新 Fabric 实现至 1.21.9
- 重构集成的 Web 服务器,从 NIO 迁移至虚拟线程(Virtual-Threads),提升性能与可维护性
- 为资源包版本 67 添加
chain→iron_chain的重映射,以增强向后兼容性 - 在方块颜色配置中添加对方块属性的支持
- 添加对插件依赖项和软依赖项的支持 (#730)
- BlueMapAPI 升级至 2.7.6
- 改进区域/区块加载错误的日志输出
- 修复 Paper 在非正式版本(快照版、预发布版、候选发布版)下读取错误的 Minecraft 版本 ID 的问题
- 修复元素默认 UV 计算,修正了炼药锅和仙人掌花盆的显示问题
- 修复西瓜和南瓜藤茎未正确着色的问题 (#734)
- 修复内部翻转的立方体不生效的问题,修正所有刷怪笼方块的外观
- 修复
/bluemap debug map ...命令中显示错误瓦片坐标的问题 - 修复环境光遮蔽(ambient-occlusion)属性未能从父级方块模型继承的问题(感谢 Uiniel,#729)
- 修复 Web 服务器对 HTTP "path" 绝对路径格式处理错误的问题 (#737)
- 修复旧版配置错误时未显示具体问题配置文件的问题
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.12
5.11-spigot
on 2025 Aug 24亮点/注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 Web 应用程序 - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ] - 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask列表,替换了以前的min-x、max-z等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength,以在启用render-edges时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.9-spigot
on 2025 Aug 24亮点 / 注释
修复了 5.8 引入的 2 个无害但恼人的问题 也查看一下 5.8 的变更日志!
从 5.8 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的
5.8 之后的变更日志
- 修复了一个(无害的)非法状态异常
- 修复了一个我忘记再次删除的调试日志
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.9
5.11-fabric
on 2025 Aug 08亮点/注释
使用渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
-> 这里有一个视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ] - 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask列表,取代了以前的min-x、max-z等属性(#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength,以在启用render-edges时控制地图边缘的光照 - 默认情况下,自定义维度现在最后排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 增加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题(#727)
- 修复了如果生物群系水色有 alpha 时的错误(#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-sponge
on 2025 Aug 08亮点/注释
使用渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件 - 删除你的
<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
-> 这里有一个视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ] - 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask列表,替换了之前的min-x、max-z等属性(#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength,以在render-edges启用时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在最后排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题(#727)
- 修复了如果生物群系水色有 alpha 时的错误(#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-spigot
on 2025 Aug 08亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 Web 应用程序 - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ] - 可选地,你还可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask列表,替换了之前的min-x、max-z等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength,以在启用render-edges时控制地图边缘的照明 - 默认维度现在默认按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-paper
on 2025 Aug 08亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 Web 应用程序 - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ] - 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask列表,取代了以前的min-x、max-z等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength,以在启用render-edges时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-neoforge
on 2025 Aug 08亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ] - 可选地,你还可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask列表,取代了之前的min-x、max-z等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength,以在启用render-edges时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了生物群系水颜色有 alpha 的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.11-forge
on 2025 Aug 08亮点 / 注释
使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。
从 5.10 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp - 你需要更新你的地图配置!
- 在你的地图配置文件中找到带有
min-x、max-x、min-z、max-z、min-y和max-y的部分,例如:
并在该部分之前添加#min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90render-mask: [ {,在该部分之后添加] },例如:
-> 这里有一个 视频示例render-mask: [ { #min-x: -4000 #max-x: 4000 #min-z: -4000 #max-z: 4000 #min-y: 50 max-y: 90 } ] - 可选地,你也可以在地图配置中添加新的
edge-light-strength: 15属性
- 在你的地图配置文件中找到带有
自 5.10 以来的变更日志
- 在地图配置中添加了
render-mask列表,取代了以前的min-x、max-z等属性 (#81) - 在地图配置中添加了
edge-light-strength,以在启用render-edges时控制地图边缘的照明 - 默认情况下,自定义维度现在按最后顺序排序
- 改进了默认地图配置的结构和注释
- 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
- 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
- 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
- 将 bluemap-api 更新到 2.7.5
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11
5.10-fabric
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp
自 5.9 以来的变更日志
- 添加了对资源包图集的支持(#720)
- 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
- 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)中时复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-sponge
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件 - 删除你的
<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
5.9 之后的变更日志
- 为资源包图集添加了支持(#720)
- 改进了 bluemap-addons 加载自己资源的支持(#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
- 修复了一些新的 Minecraft 版本的纹理在低分辨率层计算不正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的错误
- 修复了复制区域文件坐标的错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-spigot
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp
自 5.9 以来的变更日志
- 为资源包图集添加了支持 (#720)
- 改进了 bluemap-addons 加载其自身资源的支持 (#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译 (#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译 (#714,感谢 Chicken)
- 修复了较新的 minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层上未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误 (#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-paper
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件 - 删除你的
<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
5.9 之后的变更日志
- 为资源包添加了对资源包图集的支持 (#720)
- 改进了对 bluemap 附加组件加载自己资源的支持 (#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译 (#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译 (#714,感谢 Chicken)
- 修复了一些较新的 Minecraft 版本的纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误 (#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(不是 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-neoforge
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件 - 删除你的
<webroot>/index.html以使 bluemap 更新 webapp
5.9 以来的变更日志
- 添加了对资源包图集的支持(#720)
- 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
- 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
- 修复了如果 webapp 不在安全上下文中(不是 https 或 localhost),复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.10-forge
on 2025 Jul 25亮点/注释
资源包和加载改进,...以及一些错误修复。
从 5.9 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换bluemap.jar文件 - 删除你的
<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
自 5.9 以来的变更日志
- 增加了对资源包图集的支持(#720)
- 改进了对 bluemap-addons 加载其自身资源的支持(#720)
- 现在可以在资源包中的
blockColors.json中定义自定义液体的色调 - 更新了 NL 翻译(#713,感谢 TechnicJelle)
- 更新了 FI 翻译(#714,感谢 Chicken)
- 修复了较新的 Minecraft 版本的一些纹理在低分辨率层未计算出正确颜色的问题
- 修复了一个玩家在死亡后在 paper 上停止更新的错误(#719)
- 修复了在 webapp 不在安全上下文(非 https 或 localhost)时复制坐标不起作用的问题
- 修复了复制区域文件坐标的一个错误
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.10
5.8-sponge
on 2025 Jul 25亮点/注释
完全支持 1.21.6 版本 以及一些较小的改进和修复
从 5.7 升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧的 - 删除你的
<webroot>/index.html以让 bluemap 更新 webapp
5.7 之后的变更日志
- 更新了 fabric(感谢 Mac898)、forge 和 neoforge 到 minecraft 1.21.6 版本
- 清除一些缓存和池,在一段时间未使用时释放堆空间
- 在调试命令中添加了区块版本
- 改进了加载损坏实体区块时的错误处理
- 切换了 cli 到新的 eta 格式
- 在 cli 中添加了
--markers选项,允许仅根据地图配置更新标记 - 在 webapp 中添加了源地图
- 如果 webgl2 不可用,在 webapp 中显示错误屏幕
- 禁用
pluginState.json的漂亮打印,以防止手动编辑 - 修复了 forge 和 neoforge 上与某些模组的兼容性问题
- 修复了在 bluemap 加载后世界加载/添加时玩家标记不工作的问题
- 修复了悬挂的标志渲染不正确的问题
- 修复了一些面剔除问题
- 修复了存储命令无法正确检测地图是否已加载的问题
- 修复了渲染时罕见的
NoSuchFileException问题 - 修复了配置使用负格式时 api
RenderManager#start()不工作的问题 - 修复了切换语言时 webapp 标题未立即更新的问题
- 更新了越南语翻译(感谢 songnguxyz)
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.8



