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BlueMap

BlueMap

一个 Minecraft 映射工具,可创建你的 Minecraft 世界的 3D 模型,并在网络查看器中显示它们。

6,313
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x

平台

\n \n \n Fabric
Folia
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n Paper
\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Purpur
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详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 15 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本5.11-spigot

5.11-spigot

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更新日志

亮点 / 注释

使用 渲染掩码,现在可以将地图渲染限制为各种形状,并完美控制在地图上想要显示的内容以及哪些区域应保持隐藏。

从 5.10 升级

  • 用新的 bluemap.jar 文件替换旧的
  • 删除你的 <webroot>/index.html 以使 bluemap 更新 Web 应用程序
  • 你需要更新你的地图配置!
    • 在你的地图配置文件中找到带有 min-x、max-x、min-z、max-z、min-y 和 max-y 的部分,例如:
      #min-x: -4000
      #max-x: 4000
      #min-z: -4000
      #max-z: 4000
      #min-y: 50
      max-y: 90
      
      并在该部分之前添加 render-mask: [ {,在该部分之后添加 ] },例如:
      render-mask: [ 
        {
          #min-x: -4000
          #max-x: 4000
          #min-z: -4000
          #max-z: 4000
          #min-y: 50
          max-y: 90
        }
      ]
      
      -> 这里有一个 视频示例
    • 可选地,你还可以在地图配置中添加新的 edge-light-strength: 15 属性

自 5.10 以来的变更日志

  • 在地图配置中添加了 render-mask 列表,替换了之前的 min-x、max-z 等属性 (#81)
  • 在地图配置中添加了 edge-light-strength,以在启用 render-edges 时控制地图边缘的照明
  • 默认维度现在默认按最后顺序排序
  • 改进了默认地图配置的结构和注释
  • 添加了对 Minecraft Snapshot 25w31a 中引入的次要包版本的支持
  • 修复了睡莲没有色调颜色的问题 (#727)
  • 修复了如果生物群系水颜色有 alpha 时的错误 (#715)
  • 将 bluemap-api 更新到 2.7.5

完整变更日志

https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.11

文件

bluemap-5.11-spigot.jar(6.09 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5.11-spigot

运行环境

\n \n \n \n \nPaper\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \nPurpurSpigot

游戏版本

1.20–1.21.7, 1.21.8

下载量

4

发布时间

2025-08-08 18:21:18

版本号

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