基本信息
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平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-02-13
更新日志
亮点/注意事项
一系列较小的新增内容、改进和修复。
从5.15升级
- 用新的
bluemap.jar文件替换旧文件 - 删除您的
<webroot>/index.html以使Bluemap更新Web应用程序
自5.15以来的更改日志
- WebApp: 使用no-cache标头替换用于缓存控制的数字参数 (#762, 感谢Macil)
- WebApp: 在支持的情况下,在自由飞行指针锁定模式下使用unadjustedMovement (#763, 感谢Macil)
- 增加了对“超大区块”的支持 → 存储在区域文件之外的大型区块 (#772)
- 增加了
render-thread-priority配置值,用于设置渲染线程的Java线程优先级 - 增加了RenderPasses,允许插件修改整个瓦片模型,而不必绑定到自定义方块或实体
- 增加了更多日志信息,以便在CLI上监视地图更新时提供更多信息
- 增加了对非标准pack.mcmeta格式的宽容支持
- 改进了API使用者的异常处理
- 改进了解析sponge-dimension目录时的异常处理
- 改进了故障排除命令
- 修复了在解析配置异常时可能发生的死锁
- 修复了未正确从level.dat读取世界重生点位置的问题
- 修复了MapUpdateService线程、Web服务器和调度器的线程名称
- 修复了如果皮肤提供程序返回空皮肤时,玩家皮肤未从地图存储中移除的问题
完整更改日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.16



