基本信息
我的世界Java版本
26.2
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平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-09-10
更新日志
更新亮点 / 注意事项
- 支持 Minecraft 26.2 版本
- 调整了地图更新任务的调度方式:渲染任务现可在服务器重启或重载后持续保留
从 5.20 版本升级说明
- 请用新版
bluemap.jar文件替换旧版文件 - 将
plugin.conf中的full-update-interval(完整更新间隔)与update-cooldown(更新冷却时间)配置项迁移至core.conf
本次更新包含若干内部改动,可能影响部分依赖自定义方块渲染器的 BlueMap 插件。
→ 请务必确认您所使用的插件是否需要同步更新。
自 5.20 版本以来的更新日志
- 更新资源扩展以适配 26.2 版本中床与告示牌的变更(→ 实现对 26.2 的支持)
- BlueMap 现在会记录每个区域文件(region file)的最后更新时间,并据此对更新任务进行排序,
确保无论地图更新速度相较于世界变化有多慢,所有区域文件最终都会被更新完成。 - BlueMap 现在会在重启或重载时保存并重新加载渲染任务
- BlueMap 不再于每次启动时强制更新全部地图;而是持久化记录上一次完整更新的时间,
并依据core.conf中配置的full-update-interval(完整更新间隔)来调度完整地图更新 - 将
update-cooldown与full-update-interval配置项从plugin.conf迁移至core.conf - 新增命令
/bluemap tasks cancel all,可一次性取消全部渲染任务 - API 升级至 2.8.0 版本
- 重构方块颜色计算逻辑,新增插件可用的颜色注册表,
并支持通过blockColors.json配置自定义颜色映射纹理 - 重新启用 Fabric 权限 API 支持
- 玩家皮肤档案请求现采用无连字符 UUID 格式(与 Mojang 默认格式保持一致)
- 增强调试信息转储功能,加入注册表相关信息
- 在调试日志中添加版本信息
- 修复 Paper 服务器无法正确加载自定义维度信息的问题
- 修复皮肤下载配置项未生效的问题
- 修复尝试加载带有格式化 CustomName(自定义名称)的实体区块时可能出现的潜在错误
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.21



