基本信息
我的世界Java版本
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平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-29
更新于 2026-09-10
更新日志
亮点 / 注意事项
集成的网页服务器现在通过 SSE(服务器推送事件)向已连接的网页应用推送标记和最新渲染的地图瓦片更新。
此外还包含一些其他修复和小幅改进。
从 5.22 版本升级
- 使用新的
bluemap.jar文件替换旧文件 - 删除你的
<webroot>/index.html文件,以便 BlueMap 更新网页应用
可选操作:
- 在
webserver.conf中添加以下内容:# 是否使用服务器推送事件(SSE)向已连接的客户端推送地图瓦片和标记更新。 # 默认值为 true sse-enabled: true - 在
webapp.conf中添加以下内容:# 此配置将使网页应用请求压缩格式的地图瓦片,并在客户端手动解压。 # 仅当你打算通过外部网页服务器以静态方式托管网页应用、且未进行额外配置时才启用此项。 # 默认值为 "false" #client-decompression: true
自 5.22 版本以来的变更日志
- 使用服务器推送事件(SSE)推送地图瓦片、玩家和标记的更新(可选,感谢 @pR0Ps,#819)
- 新增网页应用选项,支持在客户端解压瓦片,从而实现静态托管网页应用(感谢 @fechan,#815)
- 当不存在区域文件时,不再删除整个地图(可能是地图配置错误)
- 加载资源时尝试解析符号链接
- 添加了(通常隐藏的)
dimension-type配置项,用于修复 Paper API 添加的世界 - 移除了原生线性区域格式支持,请改用 linear-addon
- 按地图单独跟踪完整更新间隔,而非全局统一
- 修复了保存低分辨率瓦片时因竞争条件偶尔导致损坏的问题(#821)
- 修复了实时玩家标记配置未被正确应用的问题
- 修复了在 Paper 上维度键包含
/的世界无法被正确识别的问题 - 修复了任务有时无法正确保存或加载的问题
- 修复了内存中的区域更新时间戳在清除后未重置的问题
完整变更日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.23



