基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
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1.14.x
1.13.x
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
亮点 / 注意事项
二维(仅平面)地图支持(O.o) ..以及对自定义方块渲染器支持的首次迭代。:)
从5.4版本升级
- 用新的bluemap.jar文件替换旧的文件
- 删除你的
<webroot>/index.html
文件,以便bluemap更新网络应用程序 - 将bluemaps的
addons
文件夹中的所有内容(如果有的话)移动到bluemaps的packs
文件夹中,并删除addons
文件夹。 (原生插件现在与资源包一起放入packs文件夹) - 在你的
webapp.conf
中:- 删除
enable-free-flight
配置,该配置不再使用。 - 添加以下行:
- 删除
# 在这里你可以指定一个替代的基础URL,所有地图数据都将从该URL加载。
# 默认是“maps”
#map-data-root: "https://cdn.my-domain.com/mapdata"
# 在这里你可以指定一个替代的基础URL,所有实时数据都将从该URL加载。
# 默认是“maps”
#live-data-root: "https://cdn.my-domain.com/livedata"
- 在
maps
文件夹中的每个地图配置中:- 将
save-hires-layer
替换为enable-hires
(设置已重命名) - 添加以下行:
- 将
# 定义地图打开时将设置的初始天空光照强度。
# 0表示没有天空光照,1表示完全照亮。
# 你可以随时更改此设置。
# 默认是1
天空光照: 1
# 是否为该地图启用透视视图。
# 只有在启用高分辨率层且禁用自由飞行视图的情况下,将此设置更改为true才需要重新渲染地图。
# 默认是true
启用透视视图: true
# 是否为该地图启用平面(等距、俯视)视图。
# 仅启用平面视图同时禁用自由飞行和透视视图将加快渲染速度并减小地图的存储大小。
# 默认是true
启用平面视图: true
# 是否为该地图启用自由飞行视图。
# 只有在启用高分辨率层且禁用透视视图的情况下,将此设置更改为true才需要重新渲染地图。
# 默认是true
启用自由飞行视图: true
自5.4版本以来的更新日志
- 添加了每个地图的视图设置并优化了仅平面视图的地图(二维地图支持)
- 添加了嵌套特性数据包的加载
- 添加了对淡橡木树叶(自定义色调颜色)的支持
- 添加了配置网络应用程序的地图和实时数据根URL的能力
- 添加了导管的模型(感谢TyBraniff)
- 将
addons
文件夹合并到packs
文件夹中(原生插件现在放入packs
文件夹而不是addons
文件夹) - 自定义方块渲染器支持的首次迭代
- 如果可用,网络应用程序现在将浏览器语言用作默认语言(感谢NikitaCartes)
- 为命令行界面添加了
-n
选项,允许传递自定义路径以从中加载资源(例如服务器的mods文件夹)(感谢TechnicJelle) - 修复/移除了在无法加载高分辨率图块时出现的黑色虚空/空洞
- 修复了渲染队列中重复的区域渲染任务
完整更新日志
https://github.com/BlueMap-Minecraft/BlueMap/releases/tag/v5.5