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大而厚的
预生成区块,快速、高效且安全
特性
- 可同时启动一个或多个区块生成任务(如果你想更充分地利用 CPU)
- 暂停区块生成任务,将其保存以备后用
- 显示详细信息,如已处理的区块、完成百分比、预计剩余时间、区块处理速率等
- 自定义世界形状,并在安装了ChunkyBorder的情况下提供可选的世界边界支持
权限
要使用 chunky,你需要:
- 在专用服务器上成为操作员。要成为操作员,有权访问服务器的人必须从服务器控制台运行命令op <用户名>。
- 在单人世界中。在较旧版本的 chunky 中,你可能还需要为世界启用作弊。这可以在创建世界时完成,或使用“开放到局域网”按钮。
命令
任务管理
chunky start 从当前选择开始一个新的区块生成任务 chunky pause 暂停当前的区块生成任务,并保存进度 chunky continue 继续运行当前或已保存的区块生成任务 chunky cancel 停止当前的区块生成任务,并取消进度
选择
chunky world [world] 设置当前选择的世界 chunky shape <shape> 设置要生成的形状 chunky center [<x> <z>] 设置当前中心区块位置 chunky radius <radius> 设置当前半径 chunky worldborder 设置中心和半径以匹配所选世界的世界边界 chunky spawn 将中心设置为出生点 chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2> 通过角坐标设置选择 chunky pattern <pattern> 设置首选的生成模式 chunky selection 显示当前选择
其他
chunky silent 切换显示更新消息 chunky quiet <interval> 设置更新消息的安静间隔(以秒为单位) chunky progress 在游戏中显示所有任务的预生成进度 chunky reload 重新加载配置 chunky trim 删除选择范围之外的区块
示例
在主世界中以 0,0 为中心生成半径为 1000 的方块区块
chunky radius 1000
chunky start
在下界中以出生点为中心生成半径为 1000 的圆形区块
chunky world the_nether
chunky shape circle
chunky spawn
chunky radius 1000
chunky start
在以 0,0 为中心且半径为 10000 的世界边界内生成区块
worldborder center 0 0
worldborder set 20000
chunky worldborder
chunky start
链接
维基 查找关于插件功能的最新信息 Discord 访问#chunky 频道并提问 Crowdin 帮助将插件翻译成多种语言 捐赠 如果觉得该项目有用,请提供支持 bStats 查看该插件的一些酷炫统计信息 CodeMC 从该镜像下载最新版本 ChunkyBorder 自定义世界边界插件
截图
半径为 2000 的示例预生成方块世界
使用 Ryzen 3700X 处理器 + 16GB RAM 同时生成 3 个世界