CommandAPI 10.0.0 (Networking Plugin)
on 2025 Apr 04《我的世界》版本变更
- 增加对《我的世界》1.21.5版本的支持
- 不再支持《我的世界》1.16.5 - 1.19.4版本
Java版本变更
- 将CommandAPI的Java版本从Java 16变更为Java 17(长期支持版)
新特性
- #633 添加了一个
AsyncOfflinePlayerArgument
,以允许异步获取离线玩家
漏洞修复
- #477 修复了
NativeProxyCommandSender
无法运行原版(以及CommandAPI)命令的问题 - #578、#583、#629 修复了在Paper的Brigadier API变更后
Bukkit#dispatchCommand()
无法工作的问题 - 修复了在某些版本中
PotionEffectArgument.NamespacedKey
没有提示的问题
新变更
- #636 默认命名空间已从
minecraft
更新为插件名称。如果您未进行混淆处理,默认命名空间将是commandapi
。如果您进行了混淆处理,默认命名空间将是您的插件名称。 - 将数据包重新加载步骤的配置默认值更新为可选加入而非可选退出。
- CommandAPI现在除了会输出混乱的错误信息外,还会告知您是否弄错了映射关系。
- #634 使用
Component
的函数现已更改为使用ComponentLike
。 - 增加了对Velocity的支持!
网站变更
- CommandAPI的新主页是https://commandapi.dev/(目前指向文档)
- 文档已迁移至https://docs.commandapi.dev/
- Java文档已迁移至https://javadocs.commandapi.dev/
- CommandAPI已从
github.com/JorelAli/CommandAPI
迁移至其自身组织下的github.com/CommandAPI/CommandAPI
CommandAPI 10.0.0 (Velocity)
on 2025 Apr 04CommandAPI 10.0.0 (Mojang-Mapped)
on 2025 Apr 04《我的世界》版本变更
- 增加对《我的世界》1.21.5版本的支持
- 不再支持《我的世界》1.16.5 - 1.19.4版本
Java版本变更
- 将CommandAPI的Java版本从Java 16变更为Java 17(长期支持版)
新特性
- #633 添加了一个
AsyncOfflinePlayerArgument
,以允许异步获取离线玩家
漏洞修复
- #477 修复了
NativeProxyCommandSender
无法运行原版(以及CommandAPI)命令的问题 - #578、#583、#629 修复了在Paper的Brigadier API变更后
Bukkit#dispatchCommand()
无法工作的问题 - 修复了在某些版本中
PotionEffectArgument.NamespacedKey
没有提示的问题
新变更
- #636 默认命名空间已从
minecraft
更新为插件名称。如果您没有进行混淆处理,默认命名空间将是commandapi
。如果您进行了混淆处理,默认命名空间将是您插件的名称。 - 将数据包重新加载步骤的配置默认值更新为可选加入而非可选退出。
- CommandAPI现在除了会输出混乱的错误信息外,还会告知您是否弄乱了映射关系。
- #634 使用
Component
的函数现已更改为使用ComponentLike
。 - 增加了对Velocity的支持!
网站变更
- CommandAPI的新主页是https://commandapi.dev/(目前指向文档)
- 文档已迁移至https://docs.commandapi.dev/
- Java文档已迁移至https://javadocs.commandapi.dev/
- CommandAPI已从
github.com/JorelAli/CommandAPI
迁移至其自身组织下的github.com/CommandAPI/CommandAPI
CommandAPI 10.0.0 (Spigot-Mapped)
on 2025 Apr 04《我的世界》版本变更
- 增加对《我的世界》1.21.5版本的支持
- 不再支持《我的世界》1.16.5 - 1.19.4版本
Java版本变更
- 将CommandAPI的Java版本从Java 16变更为Java 17(长期支持版)
新特性
- #633 添加了一个
AsyncOfflinePlayerArgument
,以允许异步获取离线玩家
漏洞修复
- #477 修复了
NativeProxyCommandSender
无法运行原版(以及CommandAPI)命令的问题 - #578、#583、#629 修复了在Paper的Brigadier API变更后
Bukkit#dispatchCommand()
无法工作的问题 - 修复了在某些版本中
PotionEffectArgument.NamespacedKey
没有提示的问题
新变更
- #636 默认命名空间已从
minecraft
更新为插件名称。如果您没有进行混淆处理,默认命名空间将是commandapi
。如果您进行了混淆处理,默认命名空间将是您的插件名称。 - 将数据包重新加载步骤的配置默认值更新为可选加入而非可选退出。
- CommandAPI现在除了会输出混乱的错误信息外,还会告知您是否弄乱了映射关系。
- #634 使用
Component
的函数现已更改为使用ComponentLike
。 - 增加了对Velocity的支持!
网站变更
- CommandAPI的新主页是https://commandapi.dev/(目前指向文档)
- 文档已迁移至https://docs.commandapi.dev/
- Java文档已迁移至https://javadocs.commandapi.dev/
- CommandAPI已从
github.com/JorelAli/CommandAPI
迁移至其自身组织下的github.com/CommandAPI/CommandAPI