基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.4
1.16.5
1.12.2
1.8.8
平台
Folia
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 17 days ago
更新日志
此版本存在数据丢失漏洞,请不要使用。
- 新增了使用在1.21.4版本中引入的
物品模型
的功能- 无论在何处看到
自定义模型数据
,它都可作为其替代品,具体要由你所使用的插件/资源包来查找新的ID。- oraxen:绿宝石头盔
- nexo:绿宝石头盔
- itemsadder:绿宝石头盔
- 以上是命名空间:ID的示例。
- 无论在何处看到
实体钥匙:
# 钥匙的名称。
名称: "<bold><gradient:#084CFB:#ADF3FD>神奇宝箱钥匙</gradient></bold>"
# 钥匙的描述。
描述:
- "<gradient:#084CFB:#ADF3FD>一把用来打开神奇宝箱的精美钥匙!</gradient>"
# 钥匙对应的物品。
物品: "蓝色染料"
# 物品模型,Mojang在1.21.4版本中引入了此功能……它可替代自定义模型数据!
# 将此项设为空则不执行任何操作。
# 格式为命名空间:ID
模型:
# 即如nexo这样的命名空间
命名空间: ""
# 即如绿宝石头盔这样的ID
ID: ""
# 使钥匙看起来带有附魔效果。
发光: true
- 新增了在物品预览中显示药水效果的功能
# 这是新宝箱格式的一个示例。
宝箱:
# 奖品列表。
奖品:
"1":
# 在界面中显示的物品名称。
显示名称: "<gradient:浅紫色:深紫色>女巫的药水"
# 在界面中显示的物品。
显示物品: "药水"
# 药水的配置部分,药水前面不需要加minecraft:。
# 药水效果列表 https://jd.papermc.io/paper/1.21.4/io/papermc/paper/registry/keys/MobEffectKeys.html
显示药水:
# 必须准确输入药水名称,上面已链接药水列表。
中毒:
# 药水持续时间(秒)。
# https://minecraft.wiki/w/Calculators/Tick
持续时间: 20
# 药水强度。
等级: 5
吸收:
持续时间: 30
等级: 5
# 在界面中显示的数量。
显示数量: 1
# 数值越低,中奖几率越小。
权重: 1.0
- 由于1.21.4版本的近期改动,自定义模型数据(Custom-Model-Data或custom-model-data)可以接受数字或字符串。
- 修复了/crates additem命令