1.21.8-c0b8105
on 2025 Oct 13c0b8105 修复了由于使用了未去除格式代码的名称,导致玩家默认无法打开宝箱的问题。
1.21.7-1efdceb
on 2025 Oct 081efdceb 当值小于或等于 0.0 时始终中断
1.21.7-876f3a7
on 2025 Oct 08876f3a7 修复 CosmicCrateManager 中的拼写错误 (#873)
1.21.7-68ecd37
on 2025 Oct 081.21.7-bc92cef
on 2025 Sep 07bc92cef 当玩家使用过多或过少参数时发送消息
1.21.7-3af2d36
on 2025 Sep 063af2d36 为所有命令添加命令语法注释
这允许一种更好的方式来处理告知玩家无效命令用法。
1.21.7-ecef83e
on 2025 Sep 06ecef83e 添加了自定义后退/下一步和菜单按钮的行/列的功能。
1.21.7-91507b3
on 2025 Sep 0491507b3 通过将 isEmpty 检查移入循环来精简 if else
检查。
1.21.7-95de41e
on 2025 Sep 0395de41e 添加了将 csgo 动画自定义为顶部/底部为静态或动态的功能。
如果你运行 /crazycrates migrate -mt CratesDeprecated,将生成你需要的现有选项。
请参考 examples/crates/CrateExample.yml
文件夹,以获取关于如何执行此操作的完整示例。
它支持与文档中 Items
部分中用于执行项目的新方式相同的结构。
1.21.7-5eec53b
on 2025 Sep 035eec53b 在箱子配置文件中将 ChestLines
重命名为 Rows
。
现有配置应继续工作,您可以运行 /crazycrates migrate -mt CratesDeprecated
来进行此更改!
1.21.7-a81d617
on 2025 Aug 29a81d617 通过使用 #runNow 而不是 #run 来修复一个问题,#run 会调用内部的 void 方法。
1.21.7-e1530d1
on 2025 Aug 28e1530d1 修复由于 FileType 未正确覆盖而导致的迁移器问题
1.21.7-ea710bf
on 2025 Aug 28ea710bf 如果文件为空则返回“N/A”,因为 files#getFirst() 会因未找到元素而抛出错误。
1.21.7-13968e3
on 2025 Aug 2813968e3 使用 CMI/DecentHolograms 的内置方法来处理消息的颜色,以更好地与它们的插件兼容。
这可能还会允许其他插件特定的功能,如 CMI 用于全息图的无数其他功能。
1.21.7-4241727
on 2025 Aug 284241727 从自定义名称中删除括号
1.21.7-55af5e1
on 2025 Aug 2855af5e1 在与命令执行相关的 2 个位置添加了 folia 调度程序
- 修复了玻璃在 WarCrate 中未显示的问题,对于该边框切换来说这很愚蠢,因为它是箱子所必需的。
- 移除了剩余的 ItemMeta 使用,转而支持数据组件,特别是在 additem 命令和 ExcellentCratesMigrator 中
1.21.7-0e139f6
on 2025 Aug 260e139f6 为我所知道的每个缺少 Folia 支持的部分添加了 Folia 支持。
- 现在出现在 QuadCrates 上方的显示奖励具有 Folia 支持。
- 提供物理钥匙的多种方法现在具有 Folia 支持。
- 检查 crate 类型是否为 CrateOnTheGo(需要提供物理物品)已移至 UserManager#addKey 方法。
- 更新了之前未使用 FoliaScheduler 的部分的 Folia 支持。
- /crates 管理菜单现在具有 Folia 支持。
- 弃用了 QuadCrateManager#endCrateForce 以进行删除,它内部使用 QuadCrateManager#endCrate。
1.21.7-7c3b2f2
on 2025 Aug 267c3b2f2 更新 QuadCrates 的会话管理器缓存
缓存过去是静态的,并且访问方式非常奇怪,我不喜欢这样。
1.21.7-8894d22
on 2025 Aug 088894d22 在为钥匙制作物品堆叠时正确剥离板条箱名称
1.21.7-6e8e663
on 2025 Jul 176e8e663 用空气填充底部边框,以防止物品因按钮而溢出